전통문화대전망 - 전통 미덕 - 바둑의 규칙은 무엇입니까?
바둑의 규칙은 무엇입니까?
바둑의 첫 바둑
첫째, 체스판
반면에는 19 개의 등거리 수직 교차가 있는 종횡평행선, * * * 구성 19× 19 = 36 1 개 교차점 ( 원반에는 몇 개의 점이 있다. 별위' 라고 불리며' 천원' 이라고도 불리는 중앙 별위.
둘째, 체스 조각
바둑말은 흑백으로 나뉜다. 그것들은 모두 납작하고 둥글다. 백자의 바둑말 수는 18 1 및 180 이어야 한다.
바둑 2 단계
첫째, 게임 쌍방은 각각 같은 색깔의 바둑돌 한 장을 들고, 먼저 검은색과 흰색, 다음 장을 번갈아 가며 한 번에 한 장만 가질 수 있다.
둘째, 체스판의 지점에 바둑돌을 놓는다.
셋째, 체스말이 완성되면 다른 지점으로 이동할 수 없습니다.
넷째, 번갈아 가는 것은 쌍방의 권리이지만 어느 한쪽이 그 권리를 포기하도록 허락한다.
세 번째 진기
바둑판에는 바둑말이 하나 있는데, 한 줄 위의 빈 점이 바로 이 바둑말의 기운이다. 직선에서 서로 인접한 점에 같은 색상의 조각이 있는 경우, 그것들은 서로 불가분의 전체로 연결되어 있다. 그들의 가스도 함께 계산해야 한다. 바둑말이 바로 인접한 점에 다른 색깔의 바둑말이 있다면, 이 소리는 더 이상 존재하지 않을 것이다. 모든 가스가 상대방에 의해 점령되면 무기 상태에 있게 된다. 무생명 상태의 체스판은 바둑판 위에 존재할 수 없다. 네 번째-승자.
네 번째 건포도
생명이 없는 아들을 접시에서 꺼내는 방법을' 들기' 라고 부른다
건포도는 두 가지가 있습니다.
첫째, 바둑을 마친 후 상대방의 바둑은 생명이 없으니 바로 뽑아야 한다.
둘째, 다음 바둑 후 쌍방의 바둑은 모두 생명이 없으니, 바로 상대방의 생명이 없는 아들을 뽑아야 한다.
상대방의 바둑말 하나를 뽑으면 금점 (금점이라고도 함) 이 된다
제 5 조 금점
체스판에 있는 어떤 선수든, 예를 들면, 한 선수와 같이, 즉시 생명이 없는 상태에 처해 있으며, 동시에 그는 상대방의 바둑을 뽑을 수 없다. 이 점을' 금지 점' 이라고 부르며 플레이어가 놀지 못하게 한다.
제 6 조. 전 세계적으로 같은 모양을 복제하는 것은 금지되어 있습니다.
제 7 조 최종성
첫째, 단일 관원이나 다른 관원이 없을 때, 그것은 최종적이다.
둘째, 경기에서 한쪽이 중도에 포기하고 결승전을 위해. 상대방이 중판에서 이겼다.
제 8 조 살아있는 바둑과 죽은 바둑
마지막으로 양측은 두 개의 진짜 눈이 없는 바둑은 죽은 것이므로 뽑아야 한다는 것을 확인했다. 마지막으로 쌍방이 확인한 결과, 두 개 이상의 진안은 살아있는 바둑이라 추출할 수 없다.
제 9 조 계산 결과
첫 번째 작은 중국 규칙
1, 게시 3/4 분의 3 법칙
첫 번째 단계는 죽은 아이를 안는 것이다. 두 번째 단계: 한쪽 면 (눈이라고 함) 주위의 점만 계산하고 기록합니다 (일반 면 주위의 점은 10 눈 안에 있음). 세 번째 단계는 아까 플레이어 수를 세고 기록한 다음 아이템과 플레이어 수를 합해1841/4 (185) (블랙체스가 이겨야 할 아이템 수) 를 충분히 보는 것이다 네 번째 단계는 승부를 가리는 것이다.
2. 길을 비켜, 길을 비켜
눈에 가까이 가지 않다. 첫 번째 단계는 두 번째 부분을 동기화하고, 세 번째 단계는 쌍방이 180 1/2 를 넘으면 이기고, 네 번째 부분은 같다.
제 2 조 일본 규칙과 한국 규칙
일본과 한국의 규칙은 같다. 먼저 숫자를 세고, 다음 쪽 눈의 수를 기록한 다음, 숫자를 세고, 다른 쪽 눈의 수를 기록하고, 누가 많이 하는지 보면 이긴다.
제 2 장 경쟁 조건
첫 번째는 우선 순위 결정입니다.
경기 순서는 대회가 경기 전에 제비를 뽑거나 추측하여 결정한다.
두 번째 게시물
흑방의 첫 번째 수법의 효율성을 상쇄하기 위해 흑측은 현재 전국 공식 경기의 최종 계산에서 3 분의 2 와 4 분의 3 의 성적을 발표해야 한다.
제 3 조 일정
타이밍은 게임의 원활한 진행을 보장하는 중요한 수단 중 하나이다. 모든 조건부 경기는 타이밍 시스템을 사용해야합니다.
I. 시간 제한
게임의 성격에 따라 각 바둑의 시간 제한을 미리 규정해야 한다. 기사가 사용하는 시간은 규정된 시한을 초과해서는 안 된다. 바둑 한 판의 시간 제한은 길거나 짧을 수 있고, 기층 경기는 1-2 시간으로 정할 수 있으며, 전국 경기는 하루 안에 끝날 것을 요구한다.
둘째, 카운트 다운
카운트다운 게임에서는 시한 내에 몇 분 동안 카운트다운을 시작하도록 미리 규정해야 한다. 전국 경기는 5 분 카운트다운을 예약하고, 기층경기도 1 분 카운트다운을 예약할 수 있다. 초를 계산하면 1 분도 안 되는 이동은 계산되지 않습니다. 매 1 분마다 보존 시간에서 1 분을 공제하지만 규정된 시간을 다 써서는 안 된다. 카운트다운 작업은 심판이 30 초, 40 초, 50 초, 55 초, 58 초, 1 분마다 실시한다. 1 분 동안 보관할 때마다 심판은 선수에게' X 분 남았다' 고 제때에 통지해야 한다. 마지막 분 초 방법은 30 초, 40 초, 50 초, 그리고 1, 2,3,4,5,6,7,8,9 ... 매초마다 정확한 소리로 보고한다. 최종 신고 방식은' 10, 시간초과는 음수로 판정된다' 고 밝혔다. 속기 경기의 초계 방법은 경기 대회에서 구체적인 상황에 따라 별도로 규정할 수 있다.
제 4 조 최종성
1. 총칙 제 7 조 규정을 제외하고 어느 한쪽이 기권하거나 여러 가지 이유로 심판이 마이너스 또는 무승부로 판정된 경기도 종국으로 간주된다.
둘째, 쌍방의 최종 확인은 먼저 룰렛을 먼저 한 다음 다른 쪽에서 다른 색깔의 체스판을 사용하여 바둑판의 오른쪽 아래 모퉁이에 있는 선 밖에 있어야 한다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언)
제 5 조 게임 정지 및 체스 봉쇄
결전이 있는 경기의 결선 시간을 규정하고 있다 (예: 단일경기, 정오에 반드시 경기를 중단해야 한다 등). ) 게임 시간 제한에 포함되지 않습니다. 중대한 경기의 경우, 바둑제를 채택할 수 있으며, 시합이 규정된 바둑 시간에 이르렀을 때, 시합은 아직 끝나지 않았다. 주문한 플레이어는 바로 떠나야 합니다. 명령을 내린 선수는 심사한 뒤 기록지에 준비한 요점을 적어 도장을 찍어 심판에게 넘겨준다. 재회할 때 심판은 즉석에서 개봉하여 표기 위치에 놓고 경기가 계속되었다.
제 6 조 경기장의 규율
첫째, 상대는 이유 없이 기권하여 경기에서 물러나서는 안 된다.
둘째, 경기에서 상대는 상대방의 사고를 방해하는 어떤 행위도 있어서는 안 된다.
셋째, 경기에서 상대는 다른 사람과 경기 상황을 토론하거나 관련 자료를 열람해서는 안 된다.
넷째, 시합할 때 상대는 장내에서 왔다갔다하며 다른 사람이 바둑을 두는 것을 볼 수 없다.
다섯째, 경기할 때는 문명언행에 주의를 기울여 깔끔함을 유지해야 한다.
제 7 조 이의 자의 권리와 의무
첫째, 몇 초 안에 몇 분 남았는지 스스로에게 물어볼 권리가 있다.
둘째, 정상적인 경기를 방해할 수 있는 현상이나 문제가 발견되면 심판에게 의견을 제기할 권리가 있다. 그러나 비교적 긴급한 사건을 제외하고 상대는 자신의 시간 내에 제기해야 한다.
셋째, 마지막으로 승부를 계산할 때 상대는 인원수를 바로잡고 승부를 계산하는 잘못을 요구할 권리가 있다.
넷째, 심판이 판결을 내리면 상대는 반드시 복종해야 하며, 의문이 있으면 즉시 조직절차를 통해 대회에 항소해야 한다.
다섯째, 상대는 경기장 규율을 지킬 의무가 있다.
6. 상대가 테이블을 떠날 때 상대방에게 바둑말이 어디에 있는지 알려줄 의무가 있다.
7. 경기가 끝난 후 상대는 기구를 치우고 즉시 떠날 의무가 있다.
제 8 조 바둑을 두다
1. 만약 한쪽이 기권하지 않고 다른 쪽이 연속으로 두 걸음 걷는다면, 두 걸음 연속으로 걷는 쪽이 음성으로 판정된다. 둘째, 바둑돌을 다 내린 후 바둑판에서 들고 다른 곳에 놓아라. 바둑돌을 제자리에 다시 놓고 경고를 주다. 만약 바둑말이 정말 떨어지는 이유라면 주워서 마음대로 만질 수 있다.
3. 게임이 반으로 진행되면서 앞 아래의 바둑말이 이미 움직였다는 것을 알게 되었다. 플레이어의 만장일치 의견을 얻은 후, 판정자가 제자리로 다시 옮겨지거나, 판정자가 유효하다는 것을 판정할 수 있다. 이의가 있으면 즉시 심판에게 보고해야 한다. 심판은 판단할 수 있다: 1. 이동자가 체스에 미치는 영향에 따라 이동자가 제자리로 다시 이동합니다. 2. 행동이 유효하다. 3. 그림 4. 만약 다시 움직이는 것이 의도적이라면, 이동은 부정적으로 판단해야 한다.
넷째, 경기에서 불가항력적인 이유로 경기가 흩어졌으니 쌍방이 계속 경기를 해야 한다는 것을 확인해야 한다. 만약 쌍방이 모두 가격을 흥정할 수 없다면, 그들은 평화나 중요한 약속을 수여받을 것이다. 만약 상대가 확실히 무심코 주의를 산만하게 한다면, 게임은 다시 시작할 수 있다. 게임을 재개할 수 없다면, 바둑 게임의 부정적인 판정을 받게 된다. 만약 한쪽이 고의로 바둑을 분산시킨다면, 패배를 판정한다.
제 9 조 건포도
아이를 낳고 나면 상대방의 화난 아들을 잘못 안고 잘못을 저지른 사람에게 한 번 경고하고 화난 아들을 제자리에 돌려놓는다.
제 10 조 금점
바둑말이 금지 지점에 있을 때 판정이 무효이고 기권이 한 번 있다.
제 1 1 조 글로벌 동형 번식
첫째, 강도는 즉시 돌려주고, 반품한 사람은 무효로 판정하고, 한 번 기권했다.
둘째, 마지막으로, 글로벌 동형 복제 금지 원칙에 따라' 짝퉁' 을 살아있는 바둑으로 허용하지 않는다.
셋째, 3 강도 4 강도 순환, 장수, 2 자 등 쌍방이 서로 양보하지 않는 희귀한 특례에 대해서는 무승부 또는 중격을 선고할 수 있다.
넷째, 글로벌 동형 복제 금지 원칙에 따라 반대자들은 이를 최종 사유로 삼아서는 안 된다.
제 12 조 기타
첫째, 심판법에 포함되지 않은 반칙 현상은 심판이 일반 규칙이나 경기 규칙의 정신에 따라 합리적인 판단을 내릴 수 있으며, 확인할 수 없는 경우 제때에 심판에게 보고해야 한다.
둘째, 대국 선고 경고자는 한 판 바둑에서 두 번 연속 2 회 연속 판정을 받아야 한다.
응답자: 캐서린 -7 급 20 10-2-6 16:35.
바로 동그라미 카드인데, 동그라미가 큰 사람은 이긴다.
응답자: 양 2036876- 7 급 20 10-2-6 17:58.
바둑의 바둑판은 36 1 (19* 19) 개의 교차점이 있다. 바둑말의 위치를 식별하기 위해 바둑판에 9 점을 그렸다
체스판의 네 가장자리를 첫 번째 선이라고 합니다. 중복 방향으로 제 1 선을 밀면 제 2 선이라고 한다. 그런 다음 첫 번째 선을 중간 복부로 밀어 세 번째 선이라고 부릅니다. 나머지 등등.
게임이 시작될 때, 작은 검은 색이 먼저 간다. 바둑말은 바둑판의 교차점에 놓아서 내려놓으면 움직일 수 없다. 이후 양측은 돌아가면서 아이를 낳고 마지막까지 아이를 낳았다.
마지막으로 승부를 결정하기 위해 블랙 185 승, 화이트 177 승. 우리가 실제로 바둑을 몇 판 두는 한 승부 계산은 잘 이해된다.
바둑의 생존:' 바둑' 은 바둑판에서 연결할 수 있는 교차점이자 바둑의 출로이다.
바둑과 다른 바둑류의 가장 큰 차이점은 바둑의 이미지가 더 사고라는 것이다.
또한 바둑에 있는 각 바둑의 실력은 똑같다. 위치에 따라 반응과 변화가 달라야만 그 위력을 보여줄 수 있다. 장기와는 달리, 차마와는 다르다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑)
입문서를 사지 말 것을 건의합니다. 일반 바둑 입문서는 모두 생사로 시작된다. 생사는 자극적이지만 바둑의 전부가 아니며 바둑의 주요 부분도 아니다. 게다가 책에 열거된 생사 문제는 800 년에도 한 번 만날 수 없을 수도 있다.
아마도 바둑은 세계에서 가장 오래된 바둑 게임일 것이다. 규칙은 매우 간단하여 2 ~ 3 분 안에 배울 수 있지만, 이 규칙들은 수많은 매혹적인 스타일과 영리한 전략을 만들어 낸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 다음 몇 페이지에서는 바둑을 두는 방법과 점수를 매기는 방법에 대해 설명합니다. 노는 법을 배우는 것은 간단하지만 잘 하려면 많은 공부와 연습이 필요하다. 바둑을 배우는 가장 좋은 방법은 바둑을 두는 것이다. 특히 처음엔 각종 바둑에 익숙해질 것이다.
이 세상에서 바둑은 단지 소일거리가 아니다. 고대에 바둑은 병법으로 여겨져 한중일 3 국 병사 훈련의 일부가 되었다. 서예, 음악, 그림 외에도 바둑은 전통 교육의 구성 요소 중 하나이다. 현재 아시아 팬들은 수백만 명에 달하고, 팬들은 전 세계에 널리 퍼져 있다. 최고의 바둑 선수들이 프로리그에 참가하여 바둑 선수권대회는 많은 텔레비전 관중을 끌어들였다. 인터넷이 탄생함에 따라 세계 각지의 팬들은 집에 앉아서 인터넷을 통해 사람들과 대화를 나누고 프로 바둑 선수들의 경기를 관람할 수 있다. 우리는 네가 이 멋진 경기를 좋아하길 바란다. 1) 중국 바둑 경기 규칙.
중국 바둑 경기 규칙
중화 인민 공화국 스포츠위원회 승인
제 1 장 총칙
바둑의 첫 바둑
첫째, 체스판