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수제 플루트 만드는 방법 알아보기
플루트는 오랜 역사를 갖고 있으며 사람들에게 깊은 사랑을 받고 있습니다. 그렇다면 수제 플루트를 어떻게 만들어야 할까요? 아래에는 참고용으로 수제 플루트를 만드는 방법을 정리했습니다.
수제 플루트 만드는 방법 : 대나무 선택
플루트와 플루트를 만드는 데 사용할 수있는 재료는 많습니다. 대략적으로 말하면 특정 직경의 튜브라면 작동합니다. 금속관, 나무관, 옥관, 뼈관, 플라스틱관 등과 같습니다. 그러나 가장 일반적으로 사용되는 것은 대나무입니다.
쓴 대나무, 자색 대나무, 가벼운 대나무, 부레옥잠 대나무, 향비 대나무, 매화 대나무 등 피리와 피리를 만드는 데 적합한 대나무가 많이 있습니다. 그중에는 쓴죽과 자죽이 가장 흔하다.
쓴 대나무는 우산 손잡이 대나무, 청뱀 가지라고도합니다. 죽순은 너무 써서 먹기가 힘듭니다. 주로 장강 유역의 강소(江蘇), 절강(浙江), 안휘(安徽), 장시(江西), 복건(富建) 지역에 분포한다. 절강성 안지, 위항의 산간지역에서는 플루트 대나무라고도 불리며 플루트 제작에 이상적인 대나무 재료입니다.
자주색 대나무는 검은죽, 검은죽, 관음죽이라고도 불린다. 저장성, 안후이성, 장시성, 복건성, 호북성, 쓰촨성, 윈난성, 구이저우성 등지에 분포한다. 안후이성과 장시성에서는 농부들이 혼인 잔치에 갈 때 축하 선물로 보라색 대나무를 주는 풍습이 자주 있습니다.
생산 요건에 맞는 고품질의 오래된 대나무를 선택하는 것은 플루트 제작의 핵심 중 하나입니다. 일반적으로 3~5년된 대나무를 사용한다. 대나무의 나이를 판단하는 방법은 일반적으로 대나무의 생김새를 보면 알 수 있다. 연한 대나무는 빛에 대한 노출이 짧고, 대나무 껍질은 에메랄드 그린색이며, 대나무 몸체는 둔하고, 대나무 마디에는 털이 있고 마디결은 두껍습니다. 특히 어린 대나무의 경우 뿌리에 떨어진 대나무 잎도 발견할 수 있습니다. 오래된 대나무는 노출 시간이 길며 대나무 껍질은 녹색과 노란색을 띠고 심지어 빨간색이며 대나무 몸체는 밝고 매듭 선이 가늘습니다. 또한, 대나무의 나이는 잎의 색깔로도 알 수 있습니다. 부드러운 대나무의 잎은 에메랄드 그린입니다. 오래된 대나무의 잎은 짙은 녹색이며 심지어 시든 노란색입니다.
대나무는 매년 겨울마다 베어집니다. 일반적으로 왁스 대나무 절단으로 알려져 있습니다. 이때 대나무는 수분 함량이 낮아 벌레가 먹기 쉽지 않다. 생산 요구 사항에 따라 직경이 약 2~3cm이고 피치가 적당하며 대나무 몸체가 둥글고 균일한 오래된 대나무를 선택합니다. 벌채한 후 대나무 마디를 따라 잘라 뿌리가 너무 굵고 간격이 짧은 것은 제거하고, 너무 가늘고 끝에 도랑 가지가 있는 것은 제거한다. 피리를 만드는 데에는 대나무의 약 5개 부분만 사용할 수 있습니다. 경험이 있는 사람들은 블로우 홀을 열 만큼만 길고 마우스피스에 연결해야 하는 재료 한두 개를 선택하는 경우가 많습니다. 다른 부분은 피치가 더 길지만 건조 후 느낌이 더 나빠지는 경우가 많습니다. 대나무를 건조하고 가공한 후에는 일반적으로 직경이 1~2mm 정도 감소합니다. 따라서 D조 플루트의 외경이 약 25mm가 되어야 한다면 26mm 대나무 소재를 선택해야 합니다.
자주색 대나무는 일반적으로 어둡고 반짝이거나 흰 서리와 이끼로 덮인 오래된 대나무를 선택합니다. 장어와 같은 껍질색이 있는 것(장어대나무라 함)과 껍질색이 노란색이고 검은 반점이 있는 것(참깨죽이라 함)이 있는데 둘 다 자색대나무 중 최고급이다. 저자는 매우 희귀한 코일링 드래곤 보라색 대나무를 발견한 적이 있습니다. 아이비는 보라색 대나무에 감겨져 있는데, 햇빛을 오랫동안 받으면 천연 보라색 원을 이루는데 정말 아름답습니다. 플루트를 만든 후에 친구들이 그것을 빼앗도록 하세요. 자색대나무를 뿌리부터 도랑이 있는 가지까지 잘라서 120cm 정도의 단면을 남겨둔다.
잘라낸 생대나무를 생대나무라고도 합니다. 즉시 제작에 사용할 수 없습니다. 최소 1년 동안 보관하고 자연 건조시켜야 합니다. 보관 기간 동안 비, 햇빛, 바람, 곰팡이로부터 보호되도록 주의하십시오. 대나무 재료는 관습적으로 베이스 플루트 재료(3홀은 F, G, A, bB 등), 쿠디 재료(C, D, E 등), 방디 재료(F, G, A 등)로 구분됩니다. , 작은 플루트 등 다양한 재질(bB, C, D 등)이 있습니다. 샤오는 홀 플루트 소재와 진샤오 소재로 구분됩니다(곡명은 동일하지만 두께가 다릅니다).
만들기 전, 올바른 재료를 선택하는 것이 매우 중요합니다. 소위 좋은 소재는 비중과 손의 느낌이 좋고 두께, 두께, 길이 및 진원도가 요구 사항을 충족하는 소재를 말합니다. 보라색 대나무라면 색상, 무늬, 피치 등을 고려하는 것이 좋습니다. 생산자 입장에서는 이상적인 대나무를 선택할 수 있다는 것은 큰 기쁨입니다. 땀에 젖어도 상관없습니다. 좋은 플루트와 플루트의 탄생은 좋은 재료에서 시작되기 때문입니다.
수제 플루트 만드는 법 : 블랭크 만들기
좋은 재료를 잘 선택했다면 다음 단계는 블랭크를 만드는 것이다. 블랭크 제작 공정에는 건조, 테일 부분 리밍, 내부 보어 청소, 대패질, 연마 및 테일 접합이 포함됩니다.
첫 번째는 대나무를 굽고 캐는 것입니다. 이것은 매우 기술적인 작업입니다. 특별한 도구 외에도 오랜 시간의 연습이 필요합니다. 베이킹의 목적은 가공 및 교정을 용이하게 하는 것뿐만 아니라 대나무에 있는 물 슬러리를 건조하여 대나무를 더 강하게 만드는 것입니다. 열의 조절은 색상의 외관뿐만 아니라 주로 플루트와 앞으로 만들어지는 플루트의 음질과 관련이 있습니다.
비틀고 곧게 펴는 과정에서 숙련된 명인은 너무 둥글지 않은 대나무도 잘라낼 수 있습니다. 건조 과정을 적어도 두 번 반복하십시오. 일부 대나무는 본질적으로 "고집"입니다. 며칠 동안 똑바로 세워진 후 다시 구부러질 것이며 작업자는 "깨어나서" "맞아질" 때까지 다시 처리해야 한다고 말합니다. 흥미롭게도 "강하고 완고한" 대나무는 좋은 대나무인 경우가 많으며 곧게 펴는 과정에서 갈라질 가능성이 더 높습니다.
제작 과정에서 부분적으로 휘어진 부분이 있으면 언제든지 알코올 램프 아래에서 국부적으로 조심스럽게 구워서 곧게 펴야 합니다. 똑바로 들어 올린 뒤 다시 구부리기 쉽지 않도록 찬물을 이용해 '차갑게' 해주어야 한다.
'교정과 과교정'을 비유로 사용하는 것은 매우 적절하다. 대나무. 숙련된 작업자는 대나무를 너무 많이 들어 올리면 나중에 다시 구부릴 때 곧은 상태가 되기 때문에 대나무의 성능을 이해해야 합니다.
구멍이 있는 대나무를 다시 구부릴 때 일반적으로 갈라지는 것을 방지하기 위해 들어 올리지 않습니다.
대나무를 똑바로 들어 올린 후 흰대나무(대나무)의 머리부분을 잘라내고, 길이가 적당하지 않을 경우 꼬리부분을 연결해주어야 한다. 꼬리 부분은 일반적으로 유지되고, 칼로 넓히고, 평평하게 정리됩니다. 대나무 껍질을 대패질하여 매끄럽게 다듬고 안에 있는 쓰레기를 제거합니다.
최근에는 대나무 껍질을 그대로 유지하는 관행이 있는데, 대나무 껍질이 단단하고 쉽게 갈라지지 않고, 대나무 문양이 아름답고 장식성이 뛰어나기 때문에 피리는 소박하고 자연스러운 매력을 갖고 있습니다. 그것으로 만들어지고 있습니다.
보라색 대나무는 그 자체로 매우 아름답습니다. 껍질을 벗길 필요는 없지만 안쪽 대나무 부분을 평평하게 하고 광택을 내야 합니다. 초과분을 잘라내십시오. 플루트를 만드는 경우 매듭 커버를 마우스피스 끝에 두십시오. 일반적으로 Jiujie Xiao로 알려진 9개의 매듭이 유지됩니다. 여덟 주먹 아홉 매듭이라는 속담이 있습니다. 일부 자색 대나무에는 9개 부분이 너무 길기 때문에 한 부분을 잘라서 8개 부분을 만들어도 해가 되지 않습니다. 보라색 대나무 피리를 만들 때는 보통 6개의 매듭을 유지한다.
수제 플루트 만드는 방법 : 곡 설정
블랭크 제작 과정이 끝나면 곡 설정과 플루트 마킹 과정이 시작됩니다.
첫 번째 단계는 마우스피스의 위치를 결정하는 것입니다. 마우스피스의 위치는 곡에 따라 결정되어야 하지만, 곡은 재료를 선택할 때 처음에 이미 결정되어 있습니다. 하지만 굽고, 껍질을 벗기고, 광택을 낸 후에는 상황이 원래 계획된 톤과 맞지 않을 수 있으므로 다시 고려해야 합니다.
재료의 가장 적합한 혼합을 결정합니다. 1. 내경과 두께가 적절한지 고려하십시오. 둘. 길이가 충분한지 고려하십시오. 각 곡마다 적합한 조건이 있습니다. 요구 사항이 다르기 때문에 차이가 있을 수 있지만 그 차이는 크지 않습니다. G키를 만드는데 적합하지만, F키나 A키로 만들면 적합하지 않습니다. 경험이 없는 사람들은 잘못된 곡을 설정하고, 잘못된 마우스피스 위치를 열고, 좋은 자료를 낭비하는 것에 대해 종종 걱정합니다.
조정 요소 외에도 대나무의 평탄도와 둥근 정도도 고려해야합니다. 플루트의 마우스피스는 보통 평평한 부분에서 열리고, 플루트의 마우스피스는 측면 부분에서 열리는 것이 일반적이므로 "사이드 플루트 및 플랫 플루트"라는 말이 있습니다. 피리를 잡는 왼손과 오른손도 다른 등이 있습니다. 이러한 요소는 미묘하지만 마우스피스 각도가 좋지 않으면 성능에 영향을 미칩니다.
보라색 대나무라면 대나무 마디의 불균일함, 소리구멍과 대나무 마디의 배열, 심지어 색과 무늬 등도 고려해야 한다. 마우스피스의 적당한 위치를 만족시키는 것을 전제로 개구부 뒷면에 대나무 부분의 볼록한 면을 배치하는 동시에 개구부 표면에 아름다운 색상과 패턴이 있는 측면을 배치하도록 합니다. 대나무 줄눈과 구멍은 알맞게 배열되어야 하며, 구멍은 줄눈을 최대한 피해야 하며, 특히 필름 구멍은 줄임 부분에 배열되어서는 안 된다.
요컨대 플루트와 플루트의 음정을 설정하고 마우스피스를 배치하는 것은 매우 신중한 작업이며 여러 측면에서 저울질이 필요합니다. 잘못된 마우스피스 위치를 취하는 것은 잘못된 약을 복용하는 것과 같습니다. 따라서 숙련된 제작자라도 톤을 정하고 마우스피스의 위치를 정할 때 계속 고민하고 쉽게 결정하지 못할 것입니다. 마우스피스의 위치는 플루트와 샤오의 수명을 결정짓는 것과 같다고 해도 과언이 아닙니다.
플루트 마우스피스 위치를 정할 때 플루트의 피치 길이와 테일 길이가 실제로 고려됩니다. 플루트의 꼬리는 일반적으로 피치 길이의 약 1/5입니다. 너무 길거나 너무 짧으면 음질에 영향을 미칩니다.
플루트의 내경은 제작에있어 큰 관심사입니다. 내경 계산 공식에 대해 악기 업계 선배 인 Liu Heyun 씨가 2 ~ 18의 방법을 제안했습니다. D 조율 플루트의 내경을 1.7CM으로 변경한 후, 공통 비율 계산을 기반으로 각 곡의 내경은 기본적으로 매우 적합합니다. .
구멍을 파는 경우 마우스피스가 일시적으로 작아져 나중에 조정할 공간이 남을 수 있습니다. 마우스피스의 크기와 모양은 피치, 음색, 볼륨의 필요에 따라 변경되어야 하며 경직되어서는 안 됩니다.
플루트 스토퍼의 위치는 플루트가 배음을 정확하게 생성할 수 있어야 합니다. 부적절한 플루트 스토퍼와 위치는 플루트의 음질에 영향을 미칩니다. 플루트의 내경은 정확하게 측정되어야 하며 기본음의 위치 지정에 대한 기준을 제공하기 위해 내경의 원형도를 관찰하여 교정할 수 있습니다.
각 곡 플루트의 음높이는 '3점 손익법'이나 2의 12승 공비를 이용해 계산할 수 있는데, 이는 실제 제작 상황과 유사하다.
플루트 내경은 플루트의 내경 5도 위쪽을 의미할 수 있습니다. 고금이라면 내경을 더 작게 하여 고금의 소리와 조화를 이룰 수 있습니다. 플루트의 피치 길이는 동일한 정도의 플루트를 참조할 수 있습니다. 플루트의 피치 길이를 정확하게 결정하려면 "2차 조율 방법"을 사용하여 찾을 수도 있습니다. 2차 톤 설정 방법은 전작을 바탕으로 제가 정리한 것인데, 정확도는 거의 100%에 달합니다.
플루트의 피치 길이는 2차 조율 방법을 사용하여 얻을 수도 있습니다. 실제 생산에서는 다양한 온도와 다양한 직경 및 사양에 적합한 여러 플루트 세트와 플루트를 만들어야 합니다. 대나무의 상태에 따라 서로 다른 모습을 비교하고 근본적인 음색을 찾는 것은 매우 실용적입니다. Zhao Songting 선생님이 저술한 "횡피리 주파수 계산 및 적용"은 플루트 제작에 매우 도움이 됩니다.
기본음의 위치를 파악한 후 경험을 바탕으로 플루트 뒷부분에 '앞쪽 소리 구멍' 2개를 그려보세요. 플루트의 두 개의 "보조 사운드 홀"은 기본 사운드 홀보다 약 2cm 아래에 있습니다. 이 구멍에는 오디오 요구 사항이 없지만 고음 부는 데 장애물이 있는 경우 두 구멍의 크기와 거리를 조정하거나 꼬리 길이를 조정해야 하는 경우가 많습니다.
플루트와 플루트의 음공 크기는 마우스피스 중심에서 기본음까지의 직선 길이를 기준으로 일정한 비율로 결정됩니다.
플루트와 플루트의 기질 문제에 대해 현대 음악의 거장 Zheng Jinwen, Yang Yinliu, Zheng Yusun, Zhao Songting 등이 심층적 인 연구를 수행하고 많은 효과적인 이론을 요약했습니다.
Yang Yinliu 씨는 개인적으로 수백 가지 실험을 수행했습니다. 1947년에 쓴 "플루트 소리에 관한 이야기"와 기타 플루트와 플루트에 관한 논문에서 그는 플루트와 플루트의 운지법, 특히 플루트 리듬 문제에 대해 심도 있는 탐구를 했습니다. 1970년대 이후 그는 병이 들었을 때 『관율 논쟁』과 『산율 고찰』이라는 두 편의 글을 썼는데, 이는 그가 평생에 걸쳐 중국 음악 장단을 연구한 것을 요약한 것이다. 플루트와 플루트 생산에 대한 깊은 지도적 중요성을 가지고 있습니다.
생산 과정에서 스크라이브 보드와 같은 도구도 구멍 위치를 결정하는 데 사용됩니다. 마킹 보드는 작동 중에 "리프팅" 방법을 사용하여 다양한 상황에 따라 구멍 위치를 표시합니다. 상하이에서 필기판을 사용한 최초의 플루트 제작자는 Ding Fuyuan 씨와 Zhang Chanming 씨였다고 합니다. 나중에 상하이와 쑤저우의 국립 악기 공장에서도 이 도구를 연속적으로 사용하여 플루트와 플루트를 생산했으며 Tonglingqiao의 많은 플루트와 플루트 공장에서도 이 도구를 사용했습니다. 생산 실습을 통해 이것이 매우 실용적이고 효율적인 도구라는 것이 입증되었습니다. 누가 발명했는지는 확인할 방법이 없습니다.
수제 플루트 만드는 방법 : 홀 튜닝
플루트와 플루트의 소리 구멍 위치가 결정되면 다음 단계는 구멍을 뚫는 것입니다. 적절한 크기의 삼면체 또는 자두 모양의 다이아몬드를 선택하십시오. 현재는 구멍을 파는 기계가 있지만 뛰어난 구멍을 파는 기술을 익히는 것은 여전히 매우 중요합니다. 구멍을 파는 칼 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다. 쑤저우, 상하이, 최근 통링차오에서 대중화된 피리 만들기 방법은 칼 그립 방법을 사용하고 다른 플루트 만들기 방법은 핀치 나이프 방법을 사용합니다. 두 가지 칼 방법에는 구멍을 파는 방법과 칼의 모양이 다릅니다. 쑤저우, 상하이, 퉁링차오가 같은 플루트 제작 학교에 속해 있으며, 교사 대 교사 시스템이 명확합니다. 이 학교는 현대 중국의 플루트 제작 분야에서 가장 영향력 있고 강력했습니다. Zhou Laiyou, Xu Liusi, Chang Dunming, Chen Jianping, Zou Xusheng, Zhou Xiaonan, Jia Yaoliang, Wang Yiliang, Zhou Linsheng, Shen Jueqing, Yang Liangen, Zhao Jingguo, Dong Xuehua, Huang과 같은 현대의 많은 유명한 플루트 제작자 웨이동 등은 모두 이 학교 출신이다.
굴착 구멍은 소리 조정과 동기화되어야하며 구멍의 상태에 따라 의도적으로 구멍을 파야합니다. 이런 방법으로만 피치와 음질을 효과적으로 조정할 수 있습니다. 소리 구멍을 파고 나면 플루트의 전체 소리를 신중하게 조정해야 합니다.
'오디오 악기'를 사용하면 튜닝이 훨씬 쉬워집니다. 그러나 음을 불어서 악기를 정렬하지 마십시오. 이렇게 하면 음을 올바르게 조정하기가 어려워집니다. 일반적으로 오디오 미터를 사용하여 피치의 피치를 조정할 수 있습니다. 플루트와 플루트의 전체적인 음조를 식별하려면 여전히 정확한 연주와 민감한 귀가 필요합니다. 그러므로 연주와 청취는 매우 중요합니다.
수제 플루트 만드는 방법 : 페인팅
파기와 조율을 마친 후 페인팅 및 코팅 단계에 들어갑니다. 자색 대나무 피리와 피리는 남는 대나무를 자르고, 안방을 칠하고, 뼈 장식을 추가하고, 외부를 닦고, 시를 새기고, 이름을 조정하고, 서명하고, 포장하기만 하면 됩니다. 다시 끝났어.
흰색 대나무 피리도 접합하고 프라이밍하고 묶고 칠해야 합니다. 베이스 플루트, 튜닝 플루트 등 거의 모두 일반적으로 "접합"이라고 알려진 헤드 섹션으로 접합해야 합니다. . 그 중 일부는 빌렛을 만들 때 꼬리에 연결해야 합니다.
블랭크를 접합할 때 대나무의 외경, 색상, 무늬, 진원도 등이 접합하려는 플루트와 유사해야 합니다. 테일을 연결할 때는 내경과 두께도 고려해야 합니다. 조인트든 테일이든 와이어가 묶인 위치에 배열해야 합니다. 이런 식으로 실을 묶고 칠한 후에는 접합부가 보이지 않습니다. 연결부분은 좀 더 두꺼운 재질로 제작해야 하며, 윗부분과 꼬리 부분의 굵기가 너무 다르지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 큰 머리와 작은 꼬리가 보기에 좋지 않습니다. 가지치기 홈은 멤브레인 구멍의 중앙에 위치하며 균형을 이룰 수 있습니다. 즉, 탄력, 균형, 아름다움의 요구 사항만 충족하면 됩니다.
강력 접착제를 사용하여 블랭크를 연결하세요. 접착할 때 플루트 헤드와 플루트 몸체가 구부러지지 않고 일직선으로 접착되어야 합니다. 겨울에는 온도와 접착제 건조 시간 사이의 관계도 숙지해야 합니다. 접착제가 건조된 후 조인트를 매끄럽게 연마한 다음 내부 챔버와 외부 프라이머를 페인팅하는 공정을 수행할 수 있습니다.
음질의 관점에서 볼 때 보어는 부드러울 뿐만 아니라 특정 경도와 감쇠 요구 사항도 충족해야 합니다. "철신대나무"라는 종류가 있는데, 내장이 단단하고 발음이 좋아 인기가 많습니다. 내부 보어에 사용되는 코팅에는 일반적으로 셸락, 니트로셀룰로오스 래커, 원시 래커 등이 포함됩니다. 내부 보어, 스토퍼 표면, 틈새 및 모든 사운드홀 벽을 페인트합니다. 이에 앞서 502 접착제를 모든 구멍 벽에 점적 관개할 수도 있어 균열 방지에 매우 효과적입니다. 내부 챔버를 통과하고 사운드 홀을 칠한 후 플루트의 진동이 크게 개선됩니다. 소리가 나올 때 손가락이 마비되는 느낌이 들며 이는 연주자가 "매우 흔하다"고 말합니다.
일반적으로 자연스러운 색상, 검정색 등으로 플루트 표면을 프라이밍합니다. 프라이머는 일반적으로 셸락 액체로 제조되거나 염료와 혼합됩니다. 프라이머가 건조되고 잘게 분쇄된 후 "니트로셀룰로오스 페인트" 또는 "685" 바니시를 바르십시오. 프라이머를 도포하기 전, 플루트 본체를 연마하여 가공 흔적이 남지 않도록 해야 합니다. 나는 천젠평(陳建平) 명인이 그린 피리를 본 적이 있는데, 마치 투명한 셀로판을 씌운 것처럼 반짝거렸다. 플루트의 안팎을 칠한 후 대나무를 공기로부터 격리시켜 플루트를 보호하고 소리를 향상시키는 데 효과적입니다.
장식은 전통 공예입니다. 피리와 피리에는 매끈한 옥 같은 뼈와 뿔 장식을 상감하여 더욱 장식적이다. 뼈 장식은 두꺼운 황소 발톱 뼈로 만들어지며 가공 중에 탈지 및 표백됩니다. 뿔 장식은 소뿔로 만들어졌습니다. 옥으로 만든 옥 장식품도 있습니다. 절강성 청천 출신의 소즈페이 씨는 유명한 청천옥을 사용하여 용피리, 봉황피리, 옥훈, 팬파이프를 만들었습니다. 현악기, 현악기, 타악기 등 옥계의 국악기는 물론 국내외에 큰 반향을 불러일으켰습니다.
플루트와 플루트를 묶는 것에는 고유 한 패턴이 있습니다. Jinlun 스레드는 일반적으로 스레드를 묶는 데 사용됩니다. 니트로 마룬 페인트는 주로 헹굼에 사용됩니다.
예전에는 생칠로 세탁한 특수 제작한 얇은 명주실을 사용했는데, 오래될수록 옻의 색이 더욱 선명해지고 쉽게 빠지지 않았습니다. 조작이 어려워서 더 이상 사용되지 않습니다. 페인트 브러시는 특별한 "머리 펜"입니다. 요즘에는 유성 페인트 브러시를 사용할 수도 있습니다. 도료는 굴곡 부분에 3회 이상 도포합니다. 도료는 밑부분이 노출되지 않도록 선보다 약간 넓어야 합니다. 헹구기 전에 실에 502 접착제를 떨어뜨려 실이 떨어질 가능성을 줄일 수 있습니다.