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건축 설계 요소가 애니메이션 장면에 반영되어 있습니까?

고대 중국 건축 디자인 요소와 애니메이션 장면의 관계

애니메이션 장면 디자인에는 다른 모델링 요소 디자인과 캐릭터 디자인이 포함되며 시간이 지남에 따라 장면이 변경됩니다. 예를 들어 비 오는 날, 맑은 날, 야경, 낮 장면, 장면에는 가구, 자연, 직장 생활 환경 등이 포함된다. 영화 제작에서 가장 중요한 공간 모델링 요소와 장면이 장면임을 알 수 있습니다. 애니메이션 장면은 애니메이션 전체에서 가장 중요한 부분입니다. 그것의 우열은 애니메이션의 시각적 스타일과 예술적 효과에 결정적인 역할을 한다. 고품질 애니메이션 장면은 전체 애니메이션의 아름다움을 높이고 애니메이션 작품의 렌더링 효과를 풍부하게 합니다. 건물이 장면 설계의 유일한 요소는 아니지만 건물과 장면 설계가 통일된 전체를 형성합니다.

애니메이션 장면 설계에서 기존 건물 요소는 중요한 부분입니다. 어떤 애니메이션이든, 어떤 제재든, 어떤 형식이든, 일정한 전통 건축 원소가 있다. 한 나라의 상징으로서 민족 문화를 선전할 뿐만 아니라 관객들에게 어느 정도의 친밀감을 가져다 주었다. 그러나 전통적인 건축 모델링 요소를 애니메이션 장면 디자인에 적용할 때는 단순히 베끼면 안 됩니다. 주로 애니메이션이 가상현실이기 때문에 관객을 가상의 판타지 공간으로 이끌고 당분간은 필멸의 고민에서 벗어날 수 있기 때문이다. 따라서 애니메이션은 상상을 초월하는 상상력을 만들어 환상적인 꿈속으로 들어갈 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 애니메이션명언) 애니메이션은 이미지를 통해 여러 가지 복잡하고 이상한 것을 보여줍니다. 애니메이션의 매력과 장점은 바로 이런 점에서 나타난다. 현재 시장에는 일정량의 만화가 있는데, 주로 판타지 위주로 되어 있다. 특정 시각 효과를 추구하기 위해 애니메이터는 다양한 표현 기법을 애니메이션 장면 디자인에 적용했습니다. 단순히 전통적인 건축 요소를 베끼는 것이 아니다. 전통 건축 조형을 바탕으로 캐릭터와 극의 필요에 따라 예술 처리를 한다. 이렇게 하면 시각적 체험이 독특하고 민족적 특색을 드러낼 수 있다.

둘째, 애니메이션 장면 설계에서 중국 고대 건축 설계 요소의 적용 및 사례 분석

구체적인 응용은 판타지, 장식, 현실주의를 포함한다.

1 실제 전통적인 애니메이션 장면 디자인 중 사실적인 형식이 가장 일반적인 표현 수법이다. 이러한 쉐이프의 표현은 주로 구조와 자연 비율의 기준에 따라 설계된다. 전통적인 건물 모델링 요소를 실제 장면에 적용할 때 특별한 지역 특성과 이야기 배경을 충분히 고려해야 합니다. 실제 디자인 과정에서 대량의 소재를 수집해야 하며, 일단 조건이 허락되면 현장에서 사진을 찍을 수 있다. 그런 다음 수집된 소재를 기준으로 모델링 요소의 소재를 표현하고 공간 매스, 색상 사용, 원근 방법을 예술적으로 처리하여 애니메이션 요소의 장면으로 변환합니다. 우리는 종종 2 차원 애니메이션 표면에서 인간의 생리적 습관과 심리적 습관에 맞는 공간 화면을 만들기 위해 진실한 그림을 추구합니다. 이집트와 마찬가지로 피라미드는 대표적인 조형 원소의 현장이다. 중국에서 만리장성은 대표적인 조형 원소의 현장이다.

2 장식은 묘사할 물체의 복잡한 색채와 자연 형태를 요약하고 계획하고 과장하는 것이다. 장식적인 장면은 사실적인 장면보다 비교적 평평하며 장면의 과장, 질서, 규칙에 더 중점을 두고 있습니다. 사실적인 장면처럼 매스, 공간감, 진실성을 추구하는 것이 아닙니다. 기존 건물 모델링을 장면 디자인에 적용할 때 복잡한 건물을 간단하게 처리하는 경향이 있으며 과장된 모델링을 사용할 수 있습니다. 표현은 큰 색에 의존할 수 있지만, 부피와 공간을 지나치게 추구하지 마라. 예를 들어 중국 초기의 유명한 만화, 이나 소동해,' 대소란천궁' 은 매우 전형적인 장식 스타일을 가지고 있다. 영화 장면 디자인은 돈황벽화, 산시 영락궁 건축 조형, 칠기 등 출토된 문화재, 중국 고대 청동기 등에서 정수를 끌어낸다. 디자이너들은 혁신과 세심한 디자인을 통해 애니메이션 장면에서 성공을 거두었다.

판타지 환상은 현실에 존재하지 않는 환상을 가리킨다. 그것은 사람들의 일상적인 사상, 상상력, 일상생활에서 자유로워진다. (조지 버나드 쇼, 환상명언) 판타지 장면 모델링은 과장되고 과감한 형태를 가지고 있으며, 가장 두드러진 특징은 시공간을 넘을 수 있다는 것이다. 우리는 서로 다른 민족, 지역, 시공간의 건축 요소 디자인을 믹스 매치할 수도 있고, 과장되고 과감한 색채로 관객들에게 새로운 느낌을 남길 수도 있다. 중국 전통 건축 지역의 특색이 매우 두드러지고, 동시에 문화 내포가 매우 깊다. 애니메이션 장면에서 고대 건축 디자인 요소를 사용하면 신비감이 향상됩니다. 심리적으로나 시각적으로는 효과가 더욱 기괴하고 시공효과가 더욱 허무맹랑하다.

애니메이션 디자인에서 애니메이션 장면은 중요한 부분이며 애니메이션 작품의 스타일에 결정적인 역할을 합니다. 애니메이션의 내포는 포함된 정신이고, 애니메이션 작품이 성공적으로 만들어졌는지, 애니메이션의 정신을 정확하게 표현할 수 있는지 여부가 가장 중요한 요인이다. 애니메이션 정신의 표현과 대비는 애니메이션의 정신이다. 중국 고대 건축 설계 요소는 깊은 내포와 강렬한 중국특색, 민족적 특징과 중국인의 심미에 부합한다. 따라서 애니메이션 장면 설계에서는 고대 건물 요소의 우수한 내포를 흡수해야 합니다. 창작한 장면 애니메이션 디자인은 민족의 특색을 부각시켜 빛을 발한다. 고대 건축물 디자인 요소가 평면 애니메이션 장면에 적용된 것을 예로 들자면,' 소란천궁' 은 대표적인 작품이다. 장면 설계에서 다음을 수행합니다.

고대 건축물의 풍격이 돋보이는 민족 풍격은 화려하고 강렬하여 따뜻하고 적극적이며 명랑한 심정을 불러일으킨다. 전편은 애니메이션 장면, 현란한 장식색, 기이한 건축 모델링, 웅장한 건축물이 관객들에게 강렬한 형식미를 선사하고, 건축 요소 조형의 장식미는 주요 형식미의 구현이다. 영화는 절 예술, 민간 설화, 돈황 벽화 등 민간 원소에서 대량의 양분을 흡수했다. 혁신과 세심한 디자인을 거쳐 창조된 예술 풍격은 참신하고 독특하며 민족적 특색을 두드러지게 한다. 만화에서 옥제가 사는 천단은 고대 계단, 당송 가구, 육조 조각상, 한대 초상화석, 3 대 청동기 등 고대 건축물을 최대한 활용했다. 종합적이고, 병행하고, 축적하며, 각종 원소로부터 영양을 섭취하여, 결국 자신의 조형법칙을 창조한다.

애니메이션 장면 디자인 및 개발에 대한 고대 중국 건축 요소의 계몽

최근 몇 년 동안 유럽과 미국 등은 줄곧 중국의 애니메이션 시장을 점령하고 있으며,' 트랜스포머',' 아다',' 20 12' 와 같은 중국 본토 문화에 심각한 충격을 주고 있다. 게임 분야에서는 외국 게임이 여전히 일정 시장을 차지하고 있고, 국산 게임은' 오리지널을 고수하고, 민족문화를 고양하고, 민족적 특색을 두드러지게 한다' 는 원칙을 고수하는 것도 배연이다. 국내 유명 게임회사들도 점차 국제시장에 진출하기 시작했고, 앞으로 중국 애니메이션 산업은 세계 애니메이션 강국 중 하나가 될 것이다. 애니메이션의 다양화 추세에 따라 고대 건물 요소를 애니메이션 장면 디자인에 통합하면 애니메이션 장면이 더욱 생명력을 갖게 됩니다. 사회 문화적 속성으로 인해 전 세계 사람들이 애니메이션 장면 디자인을 널리 인정하고 받아들일 수 있게 되었습니다.

중국 애니메이션의 발전에는 길고 구불구불한 과정이 있다. 장면 디자인에서는 본민족 문화에 대한 피상적인 인식 수준에 머물러서는 안 되며, 중국 고대 건축문화의 내포와 내면사상을 깊이 파고들어야 한다. 고대 중국 건축 문화는 심오하고 풍부한 문화적 내포를 가지고 있으며, 깊은 철학 윤리사상과 짙은 동양 문화 정서가 풍부하게 함유되어 있어 중국 문화의 필수 불가결한 부분이다. 세계 건축사에서도 유일무이하고 유일무이하다. 중국 고대 건축 원소는 중국 문화의 전승에 어느 정도 역할을 하였으며, 우리 현대 생활의 모든 방면까지 이어졌다. 그것에는 그것의 자신의 유일한 심 미적인 가치 및 실제적인 가치가 있다, 중국 국가의 외부 특성 및 내부 기질의 구체화, 완전히 고 대 중국 건축 문화의 내포를 구체화 한다. 애니메이션 장면 디자인에서는 다양성과 국제화에 더 많은 관심을 기울이고, 현대 장면 디자인의 시대감과 현대성을 더 잘 파악하고, 본토 문화에 기반한 중국 고대 건축 요소를 충분히 발굴하여 중국 애니메이션 장면 설계의 강력한 국제 경쟁력을 형성한다. 대외문화의 융화와 흡수를 중시하고 현대문명과 전통문화를 유기적으로 결합해 설계된 애니메이션 장면이 독특한 표현능력을 갖추게 하고, 본민족의 사상관념을 강조하며, 관객들이 본민족의 역사 발전의 맥락을 더 잘 이해할 수 있도록 해야 한다.

네 가지 결론

중국 고대 건축 설계 요소는 중국 전통문화의 귀중한 부와 독특한 경관으로서 어떤 예술 형식으로도 대체할 수 없고 세계 건축의 숲에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 동시에 청중이 광범위하고, 문화 내포가 두터워서, 중국의 수천 년 발전의 축적이다. 어떻게 하면 이러한 무형의 자원을 더 잘 개발하고, 애니메이션 장면에 더 잘 활용할 수 있을지는 우리나라의 모든 애니메이션 교사들이 진지하게 생각해야 할 문제이다.

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