전통문화대전망 - 전통 미덕 - 월드 오브 워크래프트 흑마법사 특성 포인트

월드 오브 워크래프트 흑마법사 특성 포인트

1. 출력

1 고통 41/0/19 + 1

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이 재능은 표준 고통 주문 pve 출력 특성으로, 이중 확장, 모든 기술에 대한 증오 10% 감소, 특정 치명타 능력 등이 있습니다. 순수 pve 고통 주문에 매우 적합하며 현재 이 재능이라고 할 수 있습니다. 최고의 인재가 되기 위해서는 동일한 조건에서 다른 인재가 이를 능가하는 것이 매우 어렵습니다.

장점: 최고 출력 재능, 강력한 도트 출력은 복잡한 보스를 무시하고, 높은 장비 활용률 마법 피해 보너스, N 도트와 DD 주문에 마법 피해를 동시에 적용할 수 있습니다. 배터리 수명 문제 걱정, 연손 재능

단점: 도트 타이머를 계속 지켜봐야 하는데 피곤하다... 도트를 클리어해야 하는 일부 보스는 많은 기술이 필요하고, 추가 형님 즉사를 요구하는 일부 보스 전투의 폭발력은 낮으나 AOE나 그룹 도트가 될 수 있기 때문에 영향력은 크지 않습니다

2 페인형 호랑이 연고 재능 45/5 /11 및 그 확장자

/info/talents/warlock.shtml? 450202251223111551201005000000000000000000505000010000000000000 ]

이 재능은 현재 인기 있는 재능으로 일반적으로 뱀 기름으로 알려져 있습니다. 비전문 이벤트 분야의 많은 상위 그룹 흑마법사는 다음과 같습니다. 이 시리즈와 그 변형인 44/6/11 및 43/7/11의 특성은 2점에 불과합니다. 강력한 영혼 흡수의 치유석 제압 강화~~가장 가성비 좋은 재능이라고 할 수 있어요~~~ 소위 말하는 만능이군요~~장점,단점,출력방법은 위에서 확인하실 수 있습니다 , 말도 안되는 소리는 없습니다 ~~

3 클래식 암흑 파괴 40/0/21

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클래식 암흑 파괴 특성은 계약 후 배터리 수명에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 위의 고통에 비해 비영속성 대신 학살 치명타를 사용하지만 치명타율이 20% 미만일 경우에는 효과는 무상만큼 좋지는 않지만 화려한 치명타 수치를 보고 싶은 분들에게는 좋은 선택이 될 것입니다~~ TBC 장비의 설계 문제로 인해 다른 출력 시스템에 비해 선택의 폭이 더 넓어질 예정입니다. 구체적인 주의사항은 위와 동일합니다. 말도 안되는 소리는 아닙니다 ~ 유일한 차이점은 점이 하나 빠졌다는 것 뿐이고 나머지는 모두 동일합니다

4 파괴 0/21/40

/ info/classes/warlock/talents.html?0000000000000000000002150030133200100000000505000512200510531050 ]

정확히 말하면 파괴 재능을 희생해야 하는데, 이는 여전히 전통적인 PVP 화염 파괴와는 매우 다릅니다. 이 재능의 장점은 무엇입니까? 서큐버스의 암흑 피해 보너스 +15%와 특성에 있는 암흑 알의 마법 피해 보너스 20%가 희생되어 암흑 알의 피해량이 절대적으로 높습니다. 가만히 서 있는 커다란 나무 더미나 증오를 해소하고 DOT를 제한하는 BOSS를 상대할 때 이 재능의 장점은 매우 분명합니다. 데미지가 1,200 정도일 때 다크 에그의 치명타는 7,000~8,000에 달할 수 있습니다. 캐릭터와 함께라면 막을 수 없을 것입니다... 단점도 많이 움직이는 BOSS를 만나면 그렇지 않습니다. 다크 에그 시간을 전혀 주지 않으면 당연히 해가 되지 않습니다.

이 재능은 실제로 출력하기가 매우 편안합니다. DOTIMER를 볼 필요도 없고, 많은 DOT 단축키를 클릭할 필요도 없습니다. 불운을 겪은 다음, BOSS의 머리에 있는 멋진 숫자를 감상하면서 전화를 끊고 어두운 계란을 갈아주세요. 후반부로 갈수록 주문 시전 속도를 높일 수 있는 장비가 많아지고, 어두운 알만 사용하는 것의 장점도 점점 커지고 있다. 지금까지 신비한 하늘불꽃 다이아몬드 + 쿠아그미라의 눈만 먹어봤는데 벌써부터 과장된 느낌이 듭니다. 아마도 머지않아 T6급 전신가속복의 즐거움을 직접 경험할 수 있을지도 모르겠습니다... 그때는 더 추가하겠습니다. 현재 니힐룸의 두 메인 흑마법사는 이 재능을 가속 장비와 결합하고 있습니다. 출력 방법은 일부 사람들이 말하는 것처럼 임프를 희생하는 것이 아니라 장비의 숨겨진 피해량이 훨씬 더 높다는 것은 분명합니다.

.......

2. 아레나

[::Azeroth National Geographic BBS.NGACN.CC::]

# 1 메인 데몬 시리즈

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2v2 >-우유 사용: 대상 하나에 점을 찍고 우유를 제어하면 더블 dps를 플레이할 수 있습니다. 자신의 생존을 보장하면서 우유 라이더/신성한 축산/덕을 회복하는 것이 좋습니다.

-dps 사용: 위와 동일하며 하나에 점을 찍고 다른 하나를 제어합니다. 이 2dps 조합을 완성하려면 적의 우유를 잘 통제해야 합니다. 도둑이나 마법사를 찾는 것이 좋습니다.

3v3

-좋은 전우: (독일 복원 + 마법) (전사/성기사) (사제/도적) (사제/마법사) (독일 복원/도적)

3v3

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13/37/11 /?talent=Aq0rboZbxczIiz0esZxx0z

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-매칭 포인트는 24/37/0과 동일합니다.

-이 특성에는 Dark Burn이 있지만 Nightfall은 없습니다. 제어 측면에서 더 나은 플레이를 제공합니다. 나는 이것이 최고의 3v3 배포 지점이라고 생각합니다

42/7/11 /?talent=Nq0riRfzqtbobxZxx0z

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-전통적인 고통과 무상/어두운 연소점

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-당신을 위해 조금 남겼습니다. 너무 사랑합니다.

2v2

-회복/원소 주술사 또는 암흑 사제를 찾으세요. Shenmu Milk Rider도 좋습니다.

-이 어둠의 사제가 도트 플레이를 한다면, 어둠 저항 장비를 갖춘 팀을 주목하세요.

3v3

-기병/정령 주술사 + 그림자 사제 조합이 ua와 잘 어울립니다.

20/41/0 /?talent=Nq0rVRbZbxczIizzesd

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-저는 이것을 fg-drain 재능이라고 부릅니다. 지난 시즌에 저는 이것을 "모의 빌드"로 사용했습니다. 왜냐하면 나는 항상 지옥수호병을 가진 사람들을 비웃었기 때문입니다. 하지만 이걸로 2v2 경쟁 포인트 2100점을 달성했다는 사실에 놀랐고, Felguard가 마음에 들기 시작했습니다... 아주 많이...

2v2

-가는 것을 추천합니다. 사제와 함께 팀 구성

-fg의 차단을 더욱 방어적으로 사용하고 이를 사용하여 사제가 치료하여 생명을 구할 수 있도록 하세요

-죽음의 줄기도 방어에 가장 좋습니다

-주로 싸우는 방법은 펫이 적의 가슴을 타격하게 하고, 마나가 없어질 때까지 젖에서 마나를 계속 빨아들이는 것입니다.

(빠르게 해제되면 부식 1레벨과 마나 흡수를 계속 사용하세요. 분산이 멈추면 높은 레벨로 전환하세요. 무슨 일이 있어도 마나를 빨리 비울 수 있습니다.)

-사제도 하게 해주세요 마나 연소에 도움

-적의 우유 마나가 비어있을 때 액세서리 + 점을 사용하여 빠르게 하나 제거

3v3

-이 방법은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 3v3 플레이를 위한 구성

8/42/11 /?talent=Nq0bZbxczIizzesuxx0z

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-이것이 제가 사용하고 있는 구성 지점입니다.

2v2

-2v2에는 이 구성을 권장하지 않습니다

3v3

-기사+전사로 팀을 구성했는데 효과가 굉장했습니다. 이 조합은 재능에 관계없이 항상 사제에게 먼저 초점을 맞춥니다. 당신의 기사가 무적이며 대량 정화를 시전할 때까지 그들을 살려두지 마십시오.

- 위에서 언급한 3v3 그룹과 기사단 모두 좋습니다. 전사들과 팀을 구성할 때의 장점은 지옥수호병이 양을 부수거나 눈을 멀게 하는 것에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다.

-경비원의 차단은 "보조 제어 기술"이라는 점을 기억하세요. 재사용 대기시간은 24초가 아닌 30초이며, 항상 3초 동안 지속됩니다. 지옥수호병을 보유한 흑마법사에게는 위치 선정이 중요합니다. 요격할 수 있는 거리가 8야드인지 확인하세요.

-이 구성에는 몇 가지 트릭이 있지만 지금은 말씀드릴 수 없습니다.

5/35/21 /?talent=NVZbxczIiz0tsZxx0tr0z

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-제 생각에는 이 구성이 치명타 적중률과 데미지가 가장 높고, 마나도 충분합니다. (상대 타겟에 공격 집중)

-이것도 제가 데뷔했을 때 설정한 포인트인데 굉장히 흥미롭긴 한데 시작하기가 어렵네요

-한 가지 단점이 있습니다. 파괴(파괴의 21점 재능, 치명타 피해 100%를 의미) 버그, 인성 피해가 치명타 이전에 계산되기 때문에 지금은 변경되었는지 모르겠습니다.

2v2

-드루이드 논스톱 허리케인과 공포 중 하나를 사용하고 다른 하나를 사용하는 것이 좋습니다.

3v3

-이 구성은 독일인/프랑스인과 짝을 이루어 상대 밀크를 많이 컨트롤한 후 한 명의 상대에게 집중하는 것이 좋습니다

#2 고통

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-전통적인 고통과 무상/어둡게 타는 조합 지점

-나는 조금, 당신이 원하는대로 할 수 있습니다.

2v2

-회복/원소 주술사 또는 암흑 사제를 찾으세요. Shenmu Milk Rider도 좋습니다.

-이 어둠의 사제가 도트 플레이를 한다면, 어둠 저항 장비를 갖춘 팀을 주목하세요.

3v3

-기병/정령 주술사 + 암흑 사제의 조합이 UA와 잘 어울립니다.