전통문화대전망 - 전통 미덕 - 보드게임이란 무엇인가요?
보드게임이란 무엇인가요?
개요
테이블 게임은 독일에서 시작되었으며 수십 년 동안 유럽과 미국에서 인기를 끌었습니다. 모든 사람은 친구를 사귀고 친구를 사귀기 위해 게임을 사용합니다. 해외에서 테이블탑 게임은 전쟁, 무역, 문화, 예술, 도시 건설, 역사 등 다양한 측면을 포함합니다. 대부분 종이 재료와 정교한 모델 지원을 사용합니다. 의사소통에 중점을 둔 대면 게임입니다. 따라서 테이블 게임은 가족 여가, 친구 모임, 비즈니스 여가 등 다양한 상황에서 소통할 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 금세기 초에는 중국에도 상륙해 사무직 노동자들 사이에서 인기를 끌었다.
목차[hide]
테이블탑 게임이란 무엇인가요?
특징
종류
국내 유명 테이블게임 소개
중국 테이블게임 개발현황
국내 인기 보드게임 분류
보드게임의 장점
[이 문단 편집] 보드게임이란?
보드게임이라는 용어는 테이블탑 게임(tabletop game)으로도 번역되는 영어 보드게임(Board Game)에서 유래됐다. BG, 줄여서 "보드 게임"입니다.
좁은 의미에서 "보드 게임"은 원래 유럽과 미국 국가에서 도입된 일부 게임을 구체적으로 지칭하는 데 사용되었습니다. 배치, 제거 또는 이동하여 플레이하도록 설계된 게임. 이러한 유형의 게임의 가장 잘 알려진 대표자는 Monopoly[2](Monopoly)입니다.
그러나 넓은 의미에서 테이블 게임은 매우 광범위한 유형의 게임을 지칭할 수도 있습니다. 영어에도 Tabletop Game이라는 용어가 있습니다. 테이블탑 게임의 넓은 의미는 Tabletop Game과 유사합니다. 즉, 스포츠나 전자 게임과는 달리 데스크톱이나 플랫폼에서 플레이할 수 있는 모든 게임을 의미합니다. 예를 들어, 테이블 게임의 범주에는 다음과 같은 일반적인 게임이 속합니다: 마작, 체스, 포커, 늑대인간/타불라의 루푸스, 매직: 더 개더링[1](매직).
그러나 우리가 보드게임에 대해 이야기할 때 대부분은 테이블 게임의 보드게임을 구체적으로 언급하는 경우가 많습니다(아래 참조).
보드게임(영어로는 BoardGame이라고 함)은 수십 년 동안 유럽과 미국에서 인기를 끌었으며 오랫동안 사회에서 인기 있는 사회 활동이었습니다. 모든 사람은 친구를 사귀고 친구를 사귀기 위해 게임을 사용합니다. 해외에서는 테이블탑 게임이 전쟁, 무역, 문화, 예술, 도시 건설, 역사 등 다양한 측면을 다루는 책과 같은 출판물로 자리 잡았습니다.
테이블 게임을 통해 사람들은 사고력, 기억력, 연상력, 판단력을 훈련할 수 있습니다. 테이블탑 게임은 사람들이 얼굴을 맞대고 플레이하는 게임으로, 지적 수준과 분석적인 컴퓨팅 기술에 중점을 두고 다른 사람들과 어울리고 소통하는 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 테이블탑 게임은 플레이어 간 연령 차이가 크지 않아 가족끼리 함께 플레이하여 가족간의 관계를 돈독히 하기에도 적합합니다. 게임을 통해 참여자의 사고력과 논리적 추론 능력이 향상되며, 다양한 교과 이론의 적용과 목표 달성을 위해 수립된 전략 및 전반적인 계획을 이해하게 됩니다.
독일에서 시작된 테이블 게임은 모두에게 사랑받는 세계 게임 대회(Spiel des Jahres-독일 올해의 게임 상)가 매년 개최됩니다. 플레이어는 투표에 참여할 수 있습니다. 테이블 게임은 아직 중국에서는 생소한 스포츠이지만, 유럽, 미국, 한국, 일본, 대만에서는 이미 테이블 게임 운동이 본격화되고 있다고 합니다! 일반적으로 체스, 카드 게임, 퍼즐 게임 등과 같은 게임뿐만 아니라 모래 테이블 추론, 협상 게임 등과 같은 전쟁 게임도 있습니다.
[이 단락 편집] 특징
BG의 본질에 대해 말하자면 언플러그드 게임(Unplugged Game)이라는 좋은 별명이 있다는 점을 언급해야겠습니다.
제 생각에는 BG가 다른 게임과 구별되는 가장 큰 특징은 언플러그드라고 생각합니다. 언플러그드라고 불리는 이유는 대부분의 게임이 종이 재료를 사용하고(또는 정교한 모델의 도움을 받음) 다른 전자 장치의 도움이 필요하지 않기 때문입니다. 언플러그드이지만 온라인 게임의 특성을 가지고 있습니다. BG는 소통에 중점을 둔 대면 게임입니다. 따라서 BG는 친구나 가족 모임에 매우 적합한 게임입니다. 플러그를 뽑은 상태이므로 더욱 순수하고 소박한 게임 플레이가 가능합니다. 전 세계의 많은 비디오 게임 디자이너들은 영감을 얻기 위해 또는 BG에서 새로운 아이디어를 테스트하기 위해 BG를 찾습니다.
하루 8시간을 컴퓨터 앞에서 보내는 사람들이 점점 더 많아지고 있습니다. 온라인 세상을 선택하면서도 대면 커뮤니케이션을 무시하는 사람들이 늘어나고 있습니다. 언플러그드 게임에는 그 자체의 매력이 있습니다.
테이블 게임의 특징
1. 게임은 보통 2~5인이 즐길 수 있는 멀티플레이 게임으로 설계되며, 게임 시간은 일반적으로 1~2시간이다.
2. 게임 규칙은 간단하고 이해하기 쉬우며, 8~12세 어린이도 익힐 수 있습니다. 반면에 이 게임은 전략 사용에 대한 요구 사항이 높아 성인에게도 매우 매력적인 게임입니다.
3. 게임 디자인은 역사, 경제, 전쟁, 예술, 건설을 사용합니다. 등 테마와 흥미로운 규칙 디자인은 플레이어 간의 상호 작용을 극대화합니다. 단계 수를 이동하며 무작위로 게임을 그리는 전통적인 주사위 굴리기 게임과는 완전히 다릅니다.
4. 게임 참가자는 게임 도중에 탈락하지 않습니다. 일반적으로 게임은 한 명 이상의 플레이어가 특정 목표 또는 특정 라운드 수를 달성한 후에 종료됩니다.
5. 게임 디자인 그림은 예술적으로 창의적이고 잘 만들어졌으며 절묘한 재료를 사용합니다. 각 게임을 게이머를 위한 수집품으로 만듭니다.
[이 단락 편집] 유형
테이블 게임에는 다양한 유형이 있습니다. 이러한 유형은 반드시 엄격하게 구분되지는 않습니다. 일부 게임은 이 유형의 특성과 해당 유형의 특성을 가질 수 있으며 모든 테이블 게임이 이 유형으로 분류될 수는 없습니다.
일반적인 유형은 다음과 같습니다:
독일 게임: 원래 독일에서 디자인된 게임 유형입니다. 이러한 게임은 일반적으로 상대적으로 간단한 게임 규칙, 짧은 플레이 시간, 어느 정도의 추상화 및 플레이어 상호 작용, 매력적인 개체를 갖추고 있습니다. 이제는 독일에서 나온 게임은 아니지만 독일 테이블 게임의 특징을 지닌 게임도 이 게임 범주에 포함됩니다. 이러한 유형의 게임은 가족 오락에 매우 적합하기 때문에 가족 게임이라고도 불립니다. 전형적인 독일 테이블 게임에는 Settlers of Catan과 Carcassonne[3]이 포함됩니다.
미국식 보드게임: 미국식 보드게임. 일반적으로 플레이어 간 갈등을 강조하고 어느 정도의 행운을 수반하는 잘 개발된 테마를 가지고 있습니다. 전형적인 미국 테이블 게임에는 Monopoly와 Axis and Allies가 있습니다.
위의 게임은 좁은 의미의 테이블 게임입니다. 홍콩에서는 이러한 게임을 "보드 게임"이라고도 부르는데, 이는 이러한 유형의 게임(모두 특별히 고안된 게임이 있음)의 특성을 더 적절하게 설명합니다.
또한 테이블 게임에는 다음도 포함됩니다.
추상 전략 게임: 이 게임은 일반적으로 두 명의 플레이어가 플레이하며 패키지(테마)가 거의 없고 무작위 구성 요소도 매우 작습니다. 규칙은 비교적 간단합니다. 예: 체스, 바둑.
Wargame: 미니어처 게임
카드 게임
TRPG: 독창적인 롤플레잉 게임입니다. Dungeons and Dragons의 출현으로 인기가 높아졌습니다. 테이블탑 롤플레잉 게임은 일반적으로 3~5명의 참여가 필요하며, 그 중 한 명이 게임 진행자를 맡는다. 던전앤드래곤 등 TRPG에서는 던전마스터(DM)로 불리며, 게임에서는 던전마스터(DM)로 불린다. 다크월드 등의 TRPG에서는 스토리텔러(Storyteller.ST)로, 게임마스터(Game Master.GM)로 불리며 줄거리를 설명하는 역할을 담당한다. 주민, 몬스터 등 플레이어 캐릭터(NPC)는 시간을 기록하고 플레이어 행동을 결정하는 등의 작업을 수행합니다. 다른 사람들은 게임에서 캐릭터를 연기하는 플레이어입니다. 게임을 진행하는 과정을 팀러닝이라고 합니다.
던전 앤 드래곤을 예로 들어보겠습니다. 플레이어는 먼저 캐릭터의 이름을 선택한 다음 주사위를 사용하여 캐릭터의 능력을 결정하고 마지막으로 캐릭터의 직업을 선택합니다. 그런 다음 게임 진행자가 게임의 줄거리를 소개하기 시작하고 게임이 시작됩니다. 게임에서 플레이어는 장비를 구입하고, 몬스터를 처치하고, 단서를 배워야 합니다. TRPG를 플레이하는 데는 일주일에서 몇 달까지 오랜 시간이 걸린다. 물론 하루만에 끝낼 수 있는 매우 짧은 플롯도 있습니다.
TRPG를 플레이할 때 참여자는 스토리 독자이자 스토리 창작자입니다.
DVD 게임이나 팔러 게임도 있지만 국내 정보는 아직 상대적으로 부족하다.
[이 문단 편집] 국내 유명 테이블 게임 소개
1. 삼국지(롤플레잉, 추리, 손관리 테이블 게임)
셋 킹덤즈 삼국지를 주제로 한 테이블탑 게임으로, 삼국지 테마 게임의 매력을 갖고 있으며, 역사, 문학, 예술의 집대성을 융합한 게임입니다. 플레이어 경험에 중점을 두는 동시에 엔터테인먼트, 경쟁 및 건강도 통합합니다. 문화적 의미에 주목한 게임으로 모든 연령대에 적합합니다. 삼국살해(Three Kingdoms Killing) 게임에서 플레이어는 삼국시대 장군의 역할을 맡아 게임의 정체성과 맞물려 일련의 전략을 통해 수직, 수평으로 힘을 합치게 된다. 행동을 취하면 최종 승리를 거둘 것입니다. 삼국지 킬은 서구식 살인 게임의 특징과 중국 삼국 시대의 배경을 결합하여 정체성을 단서로, 게임 카드를 형태로 활용합니다. 역사, 문학, 예술 등의 요소가 결합된 중국 오리지널 보드게임입니다. 오늘날 중국에서 가장 인기 있는 보드게임입니다.
2. Catan(무역 및 건설 테이블탑 게임)
게임에서 플레이어는 집, 도시, 도로를 건설하여 Catan에 대한 영향력 범위를 확장하려고 합니다. 각 라운드마다 주사위를 굴려 섬이 생산하는 자원을 결정합니다. 플레이어는 이러한 자원을 모아 자신만의 도시 문명을 건설합니다. 승점이 10에 도달하면 게임이 승리합니다.
Catan은 최근 몇 년간 가장 인기 있고 수상 경력이 있는 게임 중 하나로, 신규 플레이어와 숙련된 플레이어 모두에게 매력적입니다.
카탄은 해외 리뷰 수가 가장 많은 게임이어야 하며, 이는 그 인기와 인기를 입증하기에 충분하며, 수많은 확장팩을 출시했습니다.
3. Ticket Journey(핸드 카드 관리 영역 계획 테이블탑 게임)
Ticket Journey는 다양한 버전으로 구성된 게임 시리즈로, EuroTicket Tours가 제공됩니다. 당신은 새로운 유럽 모험입니다. 에든버러에서 콘스탄티노플까지, 리스본에서 모스크바까지 19세기 후반과 20세기 초반의 유럽의 위대한 도시를 방문하게 됩니다. 이 게임은 밝고 단순하며 5분 안에 배울 수 있습니다. 가족 사용자와 숙련된 플레이어 모두에게 적합하며 소녀들에게 더 인기가 있습니다.
4. 마닐라(주사위 게임)
탑승, 로딩, 수익이 전부인 마닐라 게임으로 3~5명이 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 폭풍으로 인해 배가 난파될 위험을 감수하거나 창고에서 배가 천천히 긁히도록 해야 합니다. 플레이어는 각 행동의 성공 또는 실패를 추측할 수 있지만 궁극적으로 운명은 주사위에 달려 있습니다. 마닐라는 상대적으로 심층적인 거래 전략을 가지고 있지 않습니다. 대신 비즈니스 시장을 게임화합니다. 각 사람은 이익을 극대화하기 위해 거래 라운드에서 서로 다른 노동 분업을 수행합니다.
5. City of Fertility(롤플레잉 건설 테이블탑 게임)
City of Fertility는 카드 도시 건설 게임으로, 플레이어는 캐릭터 중에서 자신만의 캐릭터를 선택해야 합니다. , 그리고 상대의 생각과 상대의 역할을 추측해야 선택을 할 수 있습니다. 각 캐릭터에는 특별한 효과가 있어 플레이어는 더 많은 금화를 획득하거나 특권을 누릴 수 있습니다. 게임의 목적은 8개의 건물을 지어 가장 높은 점수를 얻는 것이며, 플레이어가 8번째 건물을 건설하면 게임이 종료됩니다. 이때 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
6. 카르카손(지역 지배 테이블 게임)
카르카손(Carcassonne), 카르카손(Carcassonne)이라고도 불리는 이 게임은 2인이 즐기기에 적합한 독일의 테이블 게임입니다. . 또한 현재 가장 다양한 플레이어가 있는 게임입니다. 이 게임은 Catan이 포함된 듀얼 카드입니다. 이 게임은 Klaus-Jurgen Wrede가 디자인했습니다. 2001년 Spiel des Jahres(올해의 게임) 상을 수상한 적이 있습니다. 카르카손이라는 이름은 프랑스 남서부에 위치하고 성벽으로 유명한 마을 카르카손에서 유래되었습니다. 게임 중에 카드를 사용하여 중세 풍경을 건설하고 플레이어는 왕자 역할을 수행하며 7명의 추종자를 사용하여 땅을 점령하여 점수를 얻습니다.
7. 드워프 마인(카드 스킬 롤플레잉 테이블 게임)
드워프 마인은 나쁜 놈과 좋은 놈이 지혜를 모아 싸우는 게임입니다. 참가자들은 처음에 몰래 신분증을 뽑아 채굴하는 착한 드워프나 파괴하는 나쁜 드워프가 된다. 임무는 파괴하는 것입니다. 작업을 빠르게 완료하는 방법, 타인의 신원을 추측하는 방법, 간단한 규칙 및 전략적 프로세스로 인해 Werewolf 및 Uno 다음으로 신규 사용자가 가장 수용하는 게임 중 하나가 되었습니다.
8. 늑대인간(롤플레잉 추리 및 투표대 게임)
사실 킬링게임이지만 캐릭터도 많고 크레센트 확장팩도 탑재되어 있다 함께 플레이하면 게임을 발전시키기 위해 단순히 언어를 통해 표현할 필요성이 줄어듭니다.
게임은 낮과 밤이 번갈아 진행됩니다. 밤에 늑대인간은 몰래 마을 사람을 죽였습니다. 낮에는 살해된 마을 사람들에게 알림이 전달되고 게임에서 종료됩니다. 나머지 마을 주민들(일반 및 특수)은 늑대인간이라고 의심되는 플레이어에게 회의를 열고 투표합니다. 그 동안 특수 캐릭터가 일반 토론에 참여하여 단서나 힌트를 제공할 수 있습니다. 웨어울프(Werewolf)는 소품 없이 플레이가 가능한 소셜 게임으로 N-멀티플레이어 플레이에 적합합니다.
9. 배틀라인(핸드 관리 테이블 게임)
게임의 배경은 고대 전장을 배경으로, 탁 트인 평원에서 적군이 대형을 이루어 싸우고 있습니다. 적의 전선에 틈을 열어 적진을 무너뜨릴 수 있는 자는 전장을 장악하고 역사에 영광스러운 기록을 남길 것입니다. 실제로 게임 플레이는 Jinhua 등의 민속 게임과 매우 유사하여 시작하기가 매우 쉽지만 전략도 가득합니다.
두 명이서 대결하는 데 매우 적합한 카드 게임입니다.
10. UNO/Uno(손 계획 테이블 게임)
UNO(Uno, 스페인어와 이탈리아어로 "하나"를 의미)는 Merle Robbins가 1971년에 발명한 카드 게임입니다. 현재 게임 회사인 Mattel에서 제작하고 있습니다. 플레이어의 손에 카드가 한 장만 남게 되면 "우노"라고 외쳐야 하며, 이것이 게임의 이름입니다.
포커카멜레온 같은 게임플레이를 갖고 있지만, 다양한 소품을 추가하고 팀 플레이가 가능하다. 게임의 룰은 간단하지만 처음으로 승격되기는 쉽지 않았다. 보드게임의 이름.
물론 전략 카테고리에는 푸에르토리코, 파워네트워크, 빅로드, 투리버스, 파머 등 전략이 강한 게임들이 점점 더 많은 플레이어들에게 친숙해지고 받아들여지고 있는 게임들이 많다. 베테랑들 사이에서도 인기가 높습니다.
11. Modern Art(경매 입찰 테이블 게임)
Modern Art는 유명한 게임 디자이너 Reiner Knizia의 경매 게임 시리즈 중 하나입니다(나머지 두 개는 "Sun God"입니다/ 라', '메디치/메디치') 등 국내의 많은 게임들은 소더비의 전쟁, 부동산 등 현대 미술을 참조하고 모방하고 있다.
그림을 사고 파는 것은 매우 수익성이 높은 사업이며, 이는 현대 미술 게임의 전제이기도 하다. 플레이어는 구매자이자 판매자로서 그림을 사고 팔아 이익을 얻고 모든 사람의 현금 흐름 사용을 테스트합니다.
12. 유희왕(핸드 관리 및 계획 보드 게임)
몬스터, 마법, 함정을 사용하여 싸웁니다. 세계에서 가장 많이 팔리는 카드 게임 중 하나입니다. 이 카드는 일반 카드보다 약간 큽니다. 카드의 패턴은 일본, 고대 인도, 고대 이집트, 고대 바빌론 등 다양한 신화, 전설 및 미래 환상을 기반으로 합니다. (효과가 없는 일반 몬스터도 있습니다.) 구성된 덱에는 40장 이상 60장 미만의 카드와 15개의 사이드보드 카드, 15개의 추가 덱 및 싱크로 덱이 있습니다. 어느 한 쪽의 PL(기본 포인트, 초기 8,000)이 0으로 줄어들면 게임이 종료됩니다. 덱 구성과 카드 간의 콤보는 최고의 효과를 내기 위해 뛰어난 논리적 사고 능력을 요구합니다. 이는 모든 연령대에 적합한 두뇌 개발 테이블 게임입니다.
[이 문단 편집] 중국 테이블탑 게임 개발 현황
테이블탑 게임과 같은 '언플러그드' 게임은 실제로 인터넷에서 데스크톱으로 게임을 '끌어올리는' 여러 사람이 모인다 테이블에 둘러앉아 다양한 역할을 수행하고 재치와 용기를 발휘할 수 있을 뿐만 아니라 상호 소통과 이해를 증진하고 우정을 돈독히 할 수 있습니다. 이 독특한 "촉매"는 현재 인기 있는 온라인 게임에서는 사용할 수 없습니다. 또한 문명화된 '보드 게임'은 일부 사람들에게 폭력적인 온라인 게임을 멀리하게 할 수 있으며, 술집, 노래방 등의 장소 외에도 젊은이들에게 건강하고 비교적 편안한 여가 공간을 제공합니다. 유럽, 미국 등 서구권에서는 1970년대에 이런 종류의 테이블탑 게임이 등장했다. 외국에서는 출판물의 범주에 속하기 때문에 '보드게임'은 당분간 유행할 뿐만 아니라, 사회 발전의 어느 단계에서는 여가층의 필수품이 되어 선호될 것이다. 금세기 초에는 보드게임도 국내에 진출해 사무직 근로자들 사이에서 빠르게 인기를 끌었습니다. 고유한 '촉매'를 통해 보드게임은 베이징, 상하이, 광저우 등의 도시에서 점차 등장하여 최근에는 인기를 끌게 되었습니다. 몇 년 동안 거의 10,000명의 충성스러운 플레이어와 함께 다양한 클럽과 같은 수많은 소규모 그룹이 등장했습니다. 현재는 상하이, 베이징, 텐진, 원저우, 항저우, 광저우, 청두, 시안 등을 중심으로 선수들의 정기적인 모임이 열리고 있다.
저는 우리나라 보드게임의 길이 계속해서 성장할 것이라고 믿습니다.
[이 문단 편집] 국내 인기 보드게임 분류
현재 보드게임의 대부분은 독일과 미국 출신의 디자이너들이 개발한 작품임은 물론이다. 국내 보드게임은 늦게 시작하여 2007년에 실제로 도입되었습니다. 그러나 베이징과 원저우의 일부 플레이어는 보드게임에 가장 일찍 노출되었으며 첫 번째 보드게임은 상대적으로 높았습니다. -종기 잔치 게임. 넓은 의미에서 보드게임의 종류를 소개하겠습니다. 보드게임은 시작하기의 난이도에 따라 크게 재미, 전략, 전투 플래그의 세 가지 범주로 나뉩니다. 그냥 중학교, 고등학교 뿐입니다.
유형 카테고리는 세 가지뿐이지만, 알려진 수만 가지의 보드게임 제품 중에는 게임 메커니즘과 시스템이 많이 있습니다. 보다 일반적인 메커니즘은 다음과 같습니다. :
l 경매
l 거래
l 지역 통제
l 주사위 클래스
l 롤플레잉
l 구성
l 협상
l 투표
l 개요
이러한 메커니즘은 게임에 통합되어 있습니다. 게임을 작동시키기 위해 각각 플레잉 카드와 소품을 사용하는 플레잉 카드와 보드 유형 등 캐리어와 형태도 다양합니다. 일반적으로 재미있는 게임은 배우기 쉽고 전체적인 게임 분위기가 더 활기가 넘칩니다. 전략 게임은 배우기 쉽지만 마스터하기는 어렵다는 말이 있습니다.