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육안 3D 기술 관련 응용

샤프는 오늘 세계 최초로 고화질 육안 3D 모바일 터치스크린(2D/3D 변환 지원)을 개발했다고 발표했습니다. 이 터치스크린의 출현은 또한 Nintendo가 개발할 수 있는 길을 열었습니다. 육안으로 볼 수 있는 3DS 휴대용 콘솔.

새롭게 개발된 육안 3D LCD 화면은 시차 배리어 시스템을 주로 사용해 입체적인 영상을 구현하는 CG 실리콘 액정 처리 기술을 활용해 LCD의 밝기와 채도를 향상시켰다. 화면이 훌륭해요.

CG 실리콘 액정 가공 기술로 LCD 패널 내부의 배선폭을 줄여 광투과율을 대폭 향상시켰습니다. Sharp가 이전에 생산한 LCD 패널과 비교하여 새로운 LCD 화면의 밝기는 500루멘으로 두 배 증가했습니다. 시차 장벽 기술의 최적화로 빛 활용도가 더욱 향상되는 동시에 색상 누화를 줄이고 더 높은 색상 채도를 달성합니다.

또한 육안으로 볼 수 있는 3D 디스플레이는 터치 기능을 지원하지만 LCD 모듈의 두께는 기존 2D 모듈과 동일하다. 가로, 세로 3D 영상 감상을 지원해 스마트폰 등 모바일 기기에서 사용하기에 매우 적합한 것으로 평가된다. 샤프가 이번에 개발한 디스플레이 화면은 3.4인치로 480X854픽셀 해상도를 지원하며, 2D 모드 밝기는 500루멘이다. 1000:1의 명암비는 동일한 유형의 기존 3D LCD 대비 거의 10배에 달합니다.

이 밖에 샤프는 비터치 기능의 3D LCD 화면도 개발해 2010년 하반기 양산을 시작할 예정이다.

시차 장벽 기술:

다른 각도의 두 이미지를 동일한 거리의 수직선으로 나눈 다음 인터레이스를 사용하여 왼쪽과 오른쪽 이미지를 함께 인터레이스합니다. 융합된 그래픽의 짝수 부분이 오른쪽 이미지이고, 홀수 부분이 왼쪽 이미지입니다. 그러나 3차원 효과를 얻으려면 수직으로 교대하는 광 투과 슬릿과 불투명 장벽이 있는 격자 줄무늬를 융합 패턴에 추가해야 합니다. 슬릿과 장벽 사이의 너비는 왼쪽 너비와 일치해야 합니다. 배리어의 차폐 효과로 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 영상이 일치하도록 하며, 양쪽 눈이 보는 영상의 차이를 통해 입체감을 형성합니다.

CG 실리콘 처리 기술:

강한 실외 조명 아래에서 백라이트 튜브를 수동으로 끄면 빛이 편광판을 통해 투사됩니다. 단결정 실리콘으로 구성된 반사 전극에서 반사되는 빛이 밝을수록 LCD 패널의 채도가 높아져 우리가 보는 영상이 더욱 밝아집니다. 2013년 3월, HP는 모바일 장치에 설치할 수 있는 새로운 육안 3D 기술을 개발했다고 발표했습니다. 미래에는 3D 영상을 휴대폰으로 직접 육안으로 볼 수 있게 될 것이다.

2013년 3월, 이 기술은 양자이론 과학자 데이비드 파탈(David Fattal) 박사와 HP 연구소 동료들이 완성했다.

연구원들은 주로 백라이트 디스플레이 화면을 개발하고 있으며, 이 디스플레이 화면의 주요 구성 요소는 발광 다이오드와 초박형 도파관 구조로, 주로 스펙트럼의 전자파를 제어하는 ​​역할을 합니다. 주요 원리는 간섭을 통해 빛을 편향시켜 사람들이 3차원 효과를 볼 수 있도록 하는 것입니다. 이 기술의 핵심은 발광 다이오드를 기반으로 한 도파관 기술로, 광각 통합 프로젝션 뷰를 생성할 수 있으며, 정적 영상이든 동적 영상이든 사용자는 다양한 각도에서 풀 컬러 영상을 볼 수 있습니다. 장치가 기울어져도 영향을 받지 않습니다.

케임브리지 대학교 컴퓨터 연구소의 Neil Dodgson 교수는 이 발명품이 매우 흥미로운 발명품이 될 것이라고 평가했지만, 개발자들은 이것이 매우 상세하고 장기적인 연구가 될 것이라고 말했습니다. 시장에 출시되기 전 제품의 품질.

무안경 3D 광고 기계에는 82인치, 46인치, 24인치, 21.5인치 등이 포함됩니다.

82인치 무안경 3D 광고 기계

제품 매개변수 무안경 3D 기술 렌티큘러 그레이팅(고휘도) 3D 네트워크 재생 플랫폼은 밝기 400니트, 명암비 500:1, 해상도 1920*1080, 3D 적응 각도 70°, 3D 최적 시청 거리 4.2m~7m를 지원합니다. (TBD) 호스트 유형 통합 표준 구성 호스트 길이: 191.8cm, 너비: 112.8cm, 두께(최대) 20.57cm 무게 180Kg 46인치 육안 3D 광고 기계

제품 매개변수 eye 3D 기술 렌티큘러 격자(고휘도) 3D 네트워크 재생 플랫폼은 밝기를 지원합니다. 300nits 명암비 500:1 해상도 1920*1080 3D 적응 각도 70 ° 최고의 3D 시청 거리는 3.5m-6.5m 호스트 유형 통합 표준 호스트 길이 113cm 너비 67.5 cm 두께(최대) 11.3cm 무게 55Kg 21.5인치 육안 3D 광고 플레이어

제품 매개변수 육안 3D 기술 실린더 렌즈 래스터(고휘도) 3D 네트워크 재생 플랫폼은 밝기를 지원합니다. 200nits 명암비 500: 1 해상도 1920*1080 3D 적응 각도 70° 3D 최적 시청 거리 1.2m-2m 호스트 유형 통합 표준 호스트 길이 58.7cm 너비 53.7cm 두께(최대) 10cm, 무게 12Kg 육안 3D 라이트 박스는 시차를 활용합니다. 사람 눈의 특성을 살려 별도의 보조장비(3D 안경, 헬멧 등) 없이도 공간감과 깊이감이 있는 사실적인 3차원 영상을 얻을 수 있다. 그림 속 사물은 그림 밖으로 튀어나올 수도 있고, 그림 속 깊숙이 숨겨져 있을 수도 있다. 다채롭고 뚜렷하며 생생하고 실제와 같은 진정한 의미의 3차원 이미지입니다. 육안 입체영상은 사실적이고 생생한 표현, 아름답고 우아한 환경적 매력, 강력한 시각적 효과로 인해 소비자의 큰 호응을 얻고 있습니다.

제품 매개변수 표 육안 3D 라이트박스 이미지 교체는 공항, 역, 전시회, 회사 및 기업 등 범용 장면을 지원합니다. 길이 N/A(사용자 정의 가능) 너비 N/A( 맞춤형) 두께(최대) N/A(맞춤형) 인터페이스 유형 220V(AV)/12V(DC) 제품 장점 장점 1: 3D 안경을 벗고 완벽한 입체 영상 효과를 쉽게 경험해 보세요 장점 2: 넓은 시야 거리 , 풀 앵글 3D 디스플레이 장점 3: 고객 요구 사항에 따라 맞춤화 가능 맞춤형 크기 및 외관 제품 특징: 1. 낮은 전력 소비, 에너지 절약 및 환경 보호 2. 세련되고 절묘한 외관 라이트 배리어 3D 기술 구현 방법. 스위치 LCD 화면과 편광필름, 고분자 액정층을 사용하고, 액정층과 편광필름을 활용해 90° 방향의 수직 줄무늬를 만드는 것입니다. 이 줄무늬의 너비는 수십 마이크로미터이며, 이를 통과하는 빛은 "시차 장벽"이라고 불리는 얇은 격자의 수직 패턴을 형성합니다. 이 기술은 백라이트 모듈과 LCD 패널 사이에 배치된 시차 장벽을 활용하여 입체 디스플레이 모드에서 왼쪽 눈에 보여야 하는 영상이 LCD 화면에 표시될 때 불투명한 줄무늬가 오른쪽 눈을 가리게 됩니다. 마찬가지로 오른쪽 눈에 보여야 할 영상이 LCD 화면에 표시되면 불투명한 줄무늬가 왼쪽 눈을 가리게 되어 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 시각 영상을 분리하여 3D 영상을 볼 수 있게 됩니다.

이 기술의 장점은 샤프의 3D 휴대폰과 닌텐도의 3DS 게임 콘솔이 모두 이 기술을 사용하고 있다는 점이다. 하지만 이 기술을 사용하면 빛이 차단되기 때문에 화면의 밝기가 절반으로 줄어들고, 이미지 해상도도 절반으로 줄어듭니다. 마이크로 렌즈 렌즈 3D 기술이라고도 알려진 렌티큘러 렌즈 기술은 LCD 화면의 이미지 평면이 렌즈의 초점 평면에 위치하도록 하여 각 원통형 렌즈 아래 이미지의 픽셀을 여러 하위 요소로 분할합니다. 렌즈가 각 하위 픽셀에 대해 방향 투영을 수행할 수 있도록 합니다. 따라서 두 눈이 서로 다른 각도에서 디스플레이를 볼 때 서로 다른 하위 픽셀이 보입니다.

렌타 렌즈 기술은 라이트 배리어 방식처럼 화면 밝기에 영향을 주지 않아 후자보다 디스플레이 효과가 좋다. 그러나 원통형 시점의 수에 따라 해상도는 원래 이미지 해상도의 몇 배로 감소됩니다. 초고화질 텔레비전 영상이 아직 대중화되지 않았기 때문에 렌티큘러 3D 기술은 널리 사용되지 않았습니다. 3M의 지향성 광원 3D 기술

지향성 광원(Directional Backlight) 3D 기술에 많은 에너지를 투자한 대표적인 기업이 3M이다. 지향성 광원(Directional Backlight) 3D 기술을 탑재하고 있다. LED 2개와 반응속도가 빠른 LCD를 탑재한 패널과 드라이버 방식으로 3D 콘텐츠가 시청자의 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 순차적으로 진입해 시차를 만들어 인간의 눈이 3D 효과를 경험할 수 있도록 해준다.

얼마 전 3M사는 자사가 성공적으로 개발한 3D 광학 필름을 시연했습니다. 이 제품은 3D 안경을 착용하지 않고도 휴대폰, 게임 콘솔 및 기타 휴대용 장치에서 진정한 3차원 이미지를 표시할 수 있어 모바일 기반 통신 및 상호 작용이 크게 향상됩니다.

장점: 해상도와 빛 투과율이 보장되어 기존 디자인 구조에 영향을 주지 않으며 3D 디스플레이 효과가 뛰어납니다.

단점: 아직 기술이 개발 중이고 제품도 미성숙하다. 다이렉트 이미징 기술이란 특정 이미지나 그래픽을 디지털 매체를 통해 가공하여 스스로 움직이게 함으로써 사람들에게 3D 효과를 부여함으로써 전달하고자 하는 내용을 더욱 실감나고 생생하게 전달하는 기술을 말합니다. 이 기술은 현재 인터넷 프로모션, 즉 광고에 주로 사용됩니다. 대표적인 예로 올해 인터넷에 등장한 리그오브레전드의 육안 3D 포스터 3개와 추이하크 감독의 3D팀이 올해 제작한 '영혼을 찾아서'라는 영화 포스터가 있다. 중국에서 사용된 매우 좋은 사례는 우리나라의 육안 3D 기술의 큰 발전과 발전에 기여할 것입니다. 이 기술은 일반 컴퓨터, 디지털 광고 기계, LED 디스플레이 및 기타 디스플레이 및 통신용 디지털 장치에 부착될 수 있습니다.

장점: 전자상거래의 기존 제품 홍보 성과를 효과적으로 개선하고 제품의 진정성을 더 잘 표현합니다.

단점: 기술은 아직 개발 단계에 있고 제품도 상대적으로 성숙해졌습니다. 2009년 4월 미국 기업 퓨어뎁스(PureDepth)는 향상된 육안 3D 기술인 MLD(Multi-Layer Display)를 개발했다고 발표했다. 안경의 경우 문자나 사진을 볼 때 3D 영상의 효과가 나타납니다.

또한 국내 제조사 유라시아 파워햄이 보유하고 있는 볼로드 육안 3D 디스플레이가 이제 4세대로 발전해 모든 제품이 고화질 디스플레이를 달성했다. 물론, 이들은 시장의 주류가 아니기 때문에 이번에는 MLD 기술과 Bolod 육안 3D 디스플레이에 대해 간략하게만 이해할 것이며 심도 있는 기술 논의는 진행하지 않을 것입니다.