전통문화대전망 - 전통 미덕 - 대학생들이 EDG 챔피언십을 축하하는 방식에 대해 어떻게 생각하시나요?

대학생들이 EDG 챔피언십을 축하하는 방식에 대해 어떻게 생각하시나요?

S11 리그 오브 레전드 글로벌 파이널에서는 EDG가 결승에서 DK를 꺾고 중국 LPL 부문 우승을 차지했다.

결승전은 BO5 5전 3선승제였고, 두 팀의 프로그램이 매우 효과적이었기 때문에 5경기를 모두 직접 치른 끝에 1시가 넘어서야 결승전이 결정됐다. 치열한 전투 상황으로 인해 결승전이 LPL에게 돌아오자 곳곳에서 다양한 '기묘한 축하'가 벌어졌다.

리그 오브 레전드 선수 중 대학생이 60% 이상을 차지해 대학 캠퍼스는 대학생들이 EDG의 우승을 축하하는 주요 장소가 됐다. 우승 시간이 새벽 1시였기 때문에 대학생들의 EDG 승리 축하는 많은 사람들의 일과 휴식에도 영향을 미쳤다. 결국 '우리가 챔피언이다'가 확정되는 순간 환호성이 들렸다. 대학 전체에 걸쳐. EDG가 우승을 차지하고 카니발을 일으킨 이유는 무엇일까?

EDG가 우승을 차지한 후 대학생들은 이해할 수 없을 정도로 여러 가지 축하를 했는데, 대학생들의 축하에는 이유가 있었다.

왜 많은 선수들이 EDG의 우승에 열광하는가? 리그 오브 레전드의 오랜 선수 중 한 명으로서 이해할 수 있다.

EDG가 우승을 차지한 이유는 선수들을 설레게 한다

EDG가 역시 LPL 디비전 출신인 RNG를 꺾고 준결승에 진출했을 때, LPL에 남은 팀은 EDG뿐이었는데, 나머지 세 팀은 모두 LCK 디비전 출신이었습니다.

T1은 리그오브레전드 선수들에게 잘 알려진 팀으로 오랫동안 LPL 부문에서 팀들을 압도해왔고, GEN.G는 8강 전까지 S11에서 가장 강력한 팀으로 인정받았다. , 초고속 승률을 유지하며 압도적인 격차를 보이고 있으며, EDG는 처음으로 8위권을 돌파하고 준결승에 진출한 '신규 팀'이다.

EDG가 결승에 진출한 순간, 결승전은 눈길을 사로잡을 운명이었다. 오랜 라이벌 LCK와 LPL의 수준 높은 대결은 LPL이 '1부 리그' 탈환의 절호의 기회이기도 합니다! 대학생들이 EDG 우승을 축하하는 방법:

EDG가 4위를 돌파하고 우승을 성공적으로 방어한 것은 리그오브레전드 선수들의 주축인 대학생 선수들로서는 정말 축하할 일이다. 중요한 축하 그룹이기도 합니다.

그러나 EDG가 우승을 차지하면서 인터넷에서 우스꽝스러운 축하 행사도 많이 보았습니다. 대학생들은 EDG의 우승을 축하할 때 여전히 이성을 유지해야 합니다~

대학생들은 EDG의 우승을 축하합니다

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합리적인 축하:

대학 캠퍼스에서는 대부분의 사람들이 비교적 합리적인 방식으로 축하합니다.

저희 숙소에는 리그오브레전드를 하지 않는 룸메이트가 두 명 있어서, 저와 룸메이트들은 먼저 “우리가 챔피언입니다!”라고 서둘러 서로를 축하했습니다. 그리고 위챗 모멘트에 글을 올렸는데, 관련된 주제들이 다 미친듯이 늦은 시간이라 좋아요를 누르고 잠시 핸드폰을 보다가 잠들었습니다~

아무것도 없었어요. 학교에서의 또 다른 불합리한 행동들.. 기숙사는 이미 새벽에 닫혀 있었고, 새벽 1시에 많은 기숙사에서 우승을 했을 때 환호 소리가 들려왔고, 결국 그들은 빨리 진정되었습니다. 그들은 다른 사람들의 휴식을 방해할까 봐 두려워했습니다.

과도한 축하:

EDG가 밤늦게 우승한 이후로 룸메이트들과 다음날 정오쯤까지 자고 일어나서 휴대폰을 켜서 많이 봤다. EDG가 우승했다는 소식을 들었고, 축하하는 "이상한" 방법도 많이 보았습니다.

첫 번째는 잠에서 깨어난 직후 단체에서 본 '심야 역행 및 퍼레이드'다. EDG가 우승을 차지하자 밤늦게 큰 깃발을 들고 함께 행진하는 모습이 보였다. 여전히 역행적입니다. 이것은 실제로 매우 극단적인 축하 방법이며 매우 안전하지 않습니다.

특히 심야에 이런 대규모 축하 행사를 진행하는 것은 주변 주민들에게 폐를 끼치고 다른 사람들의 일상 생활에도 영향을 미칠 것입니다.

실제로 EDG가 우승을 차지한 첫날 밤, 이미 많은 사람들이 우승을 축하하는 방식에 대해 항의했다.

게다가 여러 곳에서 단체 관람 활동을 진행해 우승 당시 큰 화제를 모았을 뿐만 아니라 결승전에서도 큰 화제를 모았다.

리그오브레전드 행사를 모르는 사람들에게는 그야말로 '심야고문'이다. 대학 캠퍼스에는 리그오브레전드 선수들도 많고, 결승전을 지켜보는 사람들도 많다. 늦은 밤 환호성과 단체 메시지가 화면을 가득 채웠고, 이미 자고 있던 많은 사람들을 깨웠다~

인터넷이 논란을 일으켰다:

많은 사람들이 불만을 토로했기 때문이다. 심야 축하 행사는 온라인 플랫폼과 심지어 캠퍼스 그룹에서도 발생했습니다.

리그오브레전드 선수들은 축하하고 싶어하지만 부적절한 축하를 하는 많은 선수들이 네티즌들에게 좋지 않은 인상을 남기고, 이는 인터넷 상에서 더 큰 논란으로 이어지며, 심지어 다른 게임의 많은 선수들도 이 싸움에 가담하게 됐다.

그러나 신시대 대학생으로서 먼저 이성적으로 축하하고 인터넷상의 분쟁을 피하는 것을 선택해야 합니다. 결국 인터넷상의 싸움은 리그 오브 레전드 플레이어 전체의 명예를 쉽게 손상시킬 수 있습니다. 그룹. 대학 내 리그 오브 레전드:

리그 오브 레전드는 현재 매우 인기 있는 온라인 게임이며, 대학 내에서의 지배력도 매우 인상적입니다.

온라인 조사에 따르면 대학생 중 약 73%가 리그 오브 레전드를 플레이하며, 기숙사에 있는 누군가가 리그 오브 레전드를 플레이하는 한 기숙사의 많은 학생들이 게임에 참여하는 경우가 많습니다.

리그오브레전드 전체 플레이어 중 대학생이 60% 이상을 차지하고 있습니다. 대학생들은 그야말로 리그오브레전드 게임의 핵심 집단이자 플레이어 평판을 유지하는 중요한 담보입니다!

대학에 리그오브레전드 선수가 차지하는 비율

대학에 리그오브레전드 선수가 많다고 해도 이것이 지나친 축하를 핑계로 삼을 수는 없다.

결국 과도한 축하는 리그 오브 레전드를 플레이하지 않는 학생들에게 방해가 될 뿐만 아니라 과도한 축하를 좋아하지 않는 학생들에게도 영향을 미치게 됩니다. 결국 대다수의 학생들은 여전히 ​​이성적으로 축하하고 있습니다.

그리고 과도한 축하는 모두의 불만을 불러일으키기 쉽고 다툼으로 이어질 수 있지만, 합리적인 축하와 합리적인 기쁨의 공유는 실제로 리그 오브 레전드 플레이어의 전반적인 사회적 평판을 향상시킬 수 있습니다.

결국 경기 전체를 ​​보면 LPL 사단은 8강에서도 LPL 팀의 절반 이상이 패하며 위기 속에서도 꺾이지 않는 매우 탄력 있는 e스포츠 정신을 보여줬고, 남은 두 팀은 여전히 ​​서로 경쟁해야 하며, 최종 4강에는 LPL 팀이 단 한 팀만 남았습니다. 그러나 준결승과 결승전에서 LPL 팀이 역전승을 거두었습니다.

이것은 축하할 만한 일이고, 배울 만한 정신이기도 하지만 축하를 위해 다른 사람에게 영향을 미칠 수도 없고, 축하를 위해 자신이나 사회에 불안전한 요인을 가져올 수도 없습니다. E-스포츠는 사랑받을 수 있지만 '집착'할 수는 없습니다.

이번 EDG의 승리로 LPL 디비전이 '1부 리그'로 복귀하게 되었는데, 이는 실제로 많은 리그 오브 레전드 플레이어들을 흥분하게 만들었습니다. 관심이 없는 많은 플레이어들을 혼란스럽게 만들었습니다.

e스포츠가 점차 정식 스포츠로 자리 잡았고, 리그오브레전드 e스포츠도 아시안게임에서 개최하게 되었지만, 게임을 기반으로 한 경쟁행사로 일반인들이 좋아할 수는 있겠지만, 그것에 집착하지 마십시오.

EDG의 우승 축하로 인해 인터넷상에서 논란이 일자, 다수의 대학생 통신 플랫폼에서는 일부 네티즌들이 리그 오브 레전드 플레이어 수를 이용해 EDG와의 전쟁을 벌이는 모습을 볼 수 있다. 인터넷. 이것은 더 부정적인 행동입니다.

인터넷 전쟁은 더 과격한 플레이어들의 싸움에 쉽게 참여하게 할 수 있으며, 이는 리그 오브 레전드 플레이어의 명성은 물론 전체 e스포츠계의 명성을 하락시키는 결과를 가져올 수 있습니다.

e스포츠는 열정이 넘치고 가능성이 가득한 스포츠이고, 경기를 지켜보는 것만으로도 몰입감이 강하지만, 감정을 불러일으키기 쉽다.

그러나 중국 전통문화에는 '다른 사람이 당신에게 하기를 원하지 않는 일을 다른 사람에게 하지 말라'는 원칙이 있다. 리그 오브 레전드(League of Legends) 플레이어로서 당신은 게임을 할 때 방해받는 것을 좋아하지 않는 경우가 많으므로, 다른 사람들도 자연스럽게 일상 생활을 할 때 너무 방해받는 것을 원하지 않습니다.

e스포츠의 다양한 장점이 우리가 열광적인 카니발을 벌이는 이유가 될 수는 없습니다!

e스포츠 팬은 꾸준히 늘어나고 있지만, e스포츠의 성패를 이유로 과한 행동을 하거나 타인에게 영향력을 행사하는 것은 당연히 바람직하지 않다. e스포츠를 따르고, e스포츠를 지지하되, e스포츠 때문에 '집착'하지 마세요. 그리고 e스포츠의 주 시청자층은 분명 대학생이기 때문에 높은 수준의 이미지를 유지하는 것이 매우 중요합니다!

대학생이 하는 일은 전체 게임 플레이어 그룹을 대표하는 경우가 많습니다. 대학은 젊고, 열정적이며, 노력할 수 있지만, 이것이 다른 사람에게 영향을 미치는 데 기반을 둘 수는 없으며, 비디오 게임과 e-스포츠에 탐닉하는 이유로 사용될 수는 없습니다. e스포츠를 합리적으로 보세요:

비디오 게임이든 e스포츠이든 사실은 엔터테인먼트의 한 형태입니다.

대학에 입학했을 때 숙소에는 리그오브레전드를 하는 룸메이트가 많았다. 오랫동안 시간이 날 때마다 팀을 꾸려 함께 게임을 하고 각종 행사를 관람하곤 했다. 좋게 말하면 e스포츠에 관심을 갖는다는 뜻이고, 더 나쁘게 말하면 게임에 중독되어 시간을 낭비한다는 뜻이다.

E-스포츠는 미래 발전을 위한 새로운 방향이지만 e-스포츠의 진정한 혜택을 누릴 수 있는 사람은 거의 없습니다. EDG가 우승을 차지한 것처럼 대다수는 e스포츠를 좋아하는 사람들일 뿐입니다. 6천만 명에 가까운 사람들이 이 승리의 순간을 동시에 지켜봤지만 그로부터 혜택을 받은 사람은 극소수에 불과했습니다.

EDG가 승리했습니다! 우리는 챔피언이다! 이 사랑과 힘을 간직하고 e스포츠와 게임계와 함께 기쁨을 나누세요.

모두가 밤새도록 잠을 자지 않으면 밤새도록 그룹에서 대화를 나눌 수 있으며, 대학생들 사이에서 e 스포츠의 에너지와 사랑만이 느껴질 것입니다. 같은 관심사를 가진 친구들을 만나 수다를 떨며 함께 식사를 할 수도 있고, 굳이 관계없는 사람들에게 영향력을 행사할 필요도 없습니다.

중국 LPL이 '1부 리그'로 돌아왔다. e스포츠계에서 좋은 것이 반드시 국민을 어지럽히는 '나쁜 것'이 될 필요는 없다. 또한 고품질 챔피언이기도 합니다! e스포츠뿐만 아니라 사회 비판에도 승리하세요!