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활동 주제 활동 프로그램 확대
활동 주제 활동 프로그램 확장 (일반 6 편)
활동이 오류 없이 진행될 수 있도록 미리 활동 방안을 마련해야 하는 경우가 많다. 활동 방안은 전체 활동의 전략으로, 활동의 방향을 명시할 수 있다. 그럼 문제가 생겼는데 행사 방안은 어떻게 써야 하나요? 다음은 제가 여러분을 위해 수집한 확장 활동 주제 활동 방안 (일반 6 편) 입니다. 여러분이 참고할 수 있도록 도움이 필요한 친구를 도울 수 있기를 바랍니다. < P > 활동 주제 활동 프로그램 확대 1
1, 활동 목적 < P > 활동을 확장함으로써 기업 인력의 잠재력을 확대하고 개인의 심리적 자질을 높이며 기업 직원들이 고상하고 존엄한 인격을 쌓도록 돕는다. 동시에 팀원들이 개인과 기업 간, 하급자와 상급자 간, 직원과 직원 간의 상호 의존적인 관계를 더욱 깊이 체험할 수 있게 하고, 전체 작전의 글로벌의식과 협력정신을 키우고, 팀 성과를 높이고, 팀의 더 높은 업무 열정과 혁신을 불러일으키는 동력을 불러일으키며 팀을 더욱 응집력있게 한다.
2, 계획시간, 장소, 비용
1, 시간: XXXX 년 XX 월 XX 일 (일요일)
2, 위치: 심천 남호주 서충선인장 해변
3, 표준: xxxx
비용에는
1) 왕복 교통비 5 개
2) 교육비 (전문 코치 코칭)
3) 기계비
4) 교육장 사용료
5, 서충명소가 포함됩니다 생수 1 인당 1 개, 여행사고 보험 1 만 명, 현수막 1 개 비용에는 개인 소비 품목 < P > 3, 행사 내용 및 일정
7: 2–7: 3 기침마비 회사 아래층 집합
7: 3–7: 35 출석 실사수
7: 4 정시 출발
9: -11 5: 3–17: 3 비치 게임 < P > 18: 구체적으로
1, 행사 시간:
2XX 년 5 월 18 일 (구체적인 시간은 8: 3-13: 으로 잠정됨)
2, 집합장소:
보안공원 (
행사 총지휘: XX
감독: XX
물류 서비스 및 점수: XXX 보안 및 규율: XX 게임 진행자: XXX 물류 지원: XX
7, 활동 상황:
옥외 홍보 보조 (회사 깃발을 주요 형식으로 함) < P > 8, 이벤트 일정: < P > 이벤트 일정 확대 < P > 9, 이벤트 일정 확대 < P > (1) 확장 경쟁 부분 < P > 전체 직원은 빨간색, 노란색, 파란색 3 으로 나뉜다.
1, 경연대회 평점 기준 < P > 임무 1(15 점): 낯선 사람에게 전화번호를 요청합니다. 각 그룹은 낯선 사람과 3 개의 전화번호를 요구해야 하고, 3 개의 번호는 서로 다른 낯선 사람에게서 와야 하며, 1 번 1 번 5 점, 2 개 1 점, 3 개 15 점 (판정 기준은 휴대전화 번호로 전화를 걸 수 있고, 다른 사람과 대화할 수 있다 (스피커로 전화를 걸다) 고, "감사합니다" 라고 말해야 한다. ) 을 참조하십시오.
임무 2(15 점): 낯선 사람과 사진을 찍다. 각 그룹의 모든 구성원은 각각 낯선 사람 3 명과 함께 사진을 찍어야 하며, 사진 한 장은 5 점, 2 장은 1 점, 3 장은 15 점 (판정기준은 전체 대원과 행인이 반드시 정면을 분명히 해야 한다) 입니다.
임무 3(12 점): 사람을 찾다. 회사는 미리 동료 한 명을 보내 숨길 것이다. 각 팀은 이 동료를 찾아야 한다. 각 대원들은 이 동료의 손에 있는 증표를 받고, 각 증표는 2 점 (판정기준은 증표가 온전하다는 것) 이다. 임무 4(2 점): 결승점에 가장 먼저 도착한 플러스 2 점, 2 등이 도착한 팀에 15 점, 마지막으로 도착한 팀에 1 점을 더합니다.
2, 게임 점수 기준:
게임 1(2 점): 1 위 2 점, 2 위 15 점, 3 위
1 점
게임 2(2 점): 2 위 2 점 2 위 15 점, 3 위
1 점
게임 5(2 점): 1 위 2 점, 2 위 15 점, 3 위
1 점
3, 1 위 팀이 XXX 에서 보내집니다
(2) 게임 링크
게임 1: 무적 풍화륜
프로젝트 유형: 팀워크 경기형
소품 요구 사항: 신문, 테이프
장소 요구 사항: 텅 빈 대형 장소 게임 시간: 1 분 정도 상세 < P > 행사 목적: 이 게임은 주로 수강생들의 단결을 키우고, 긴밀하게 협력하고, 어려운 팀워크를 극복하기 위한 것이다. 계획, 조직, 조정 능력을 배양하다. 지휘에 복종하고 꼼꼼한 업무 태도를 배양하다. 대원 간의 상호 신뢰와 이해를 강화하다.
게임 2: 2 인 3 족
1) 프로젝트 유형: 팀워크형
2) 장소 요구 사항: 텅 빈 큰 장소
3) 소품 필요: 1 미터 밧줄 3 개
4) 상세 게임 팀당 2 명씩 3 조로 나눠 릴레이 방식으로 경기를 합니다. 팀당 두 명의 선수가 다리를 묶어 같은 출발선에 서서 함께 종점으로 가서 가장 짧은 팀이 이겼다.
5) 행사 목적:' 2 인 3 족' 프로젝트는 팀 선수들 간의 협력 < P > 과 신뢰를 반영한 것으로, 이 게임은 주로 팀워크와 조율력을 단련하기 위한 것이다. < P > 게임 3: 다리를 건너고 강을 건너는
1) 종목 유형: 야외자질확장게임, 경기오락게임
2) 참가자: 전체 대원
3) 장소 요구 사항: 텅 빈 큰 장소 경기 거리: 3 미터 < 출발점팀은 두 개의' 양탄자' 를 들고, 시합 선수는' 양탄자' 를 밟고 트랙 반대편으로 가서, 발이 카펫 위에만 닿도록 요구하고, 시합 선수가 경계를 넘으면 다른 선수가' 카펫' 을 받아서 같은 방식으로 되돌아갈 것이다. 가장 먼저 출발점에 도착하는 것이 승리다. 시간명별로 등수에 따라 점수를 매기다. < P > 게임 4: 뒤에서 공을 차는 < P > 종목 유형: 야외자질 확장 게임, 경기오락게임 참가자: 전체 대원 < P > 장소 요구 사항: 텅 빈 큰 장소는 소품이 필요합니다. 공 두 개 < P > 경기 방법: 경기는 3 라운드, 1 라운드 3 라운드: 1 라운드 무전승팀은 2 라운드 우승팀과 배인축구 경기를 하고, 3 라운드 경기에서 이긴 팀은 1 위, 진 팀은 2 위, 2 차전에서 진 팀은 3 위다. < P > 경기 규칙: 팀당 2 인승, 등을 메고 걸으면서 트랙 종점까지 공을 차고, 등 위의 선수는 < P > 가 떨어질 수 없다. 그렇지 않으면 출발점으로 돌아가 다시 시작하고, 종점에 도달한 후 다음 두 선수가 이어서 경기를 하고, 같은 방식으로 트랙 반대편까지 가장 빨리 임무를 완수하는 그룹이 1 위이고, 마지막으로 임무를 완수하는 것은
게임 5: 장애물 경기
프로그램 유형: 야외 품질 확장 게임, 경기 오락 게임
참가자: 전체 대원
장소 요구 사항: 텅 빈 큰 장소
소품 필요:
경기 방법 없음 트랙을 마주한 대장은 말을 할 수 없고, 몸짓으로 트랙을 등지고 있는 선수에게 정보를 전달할 수 있을 뿐, 트랙을 등지고 있는 대원들은 트랙을 마주한 대원들이 전달하는 정보에 따라 말로 표현해 장애물을 통과한 상대에게 안내할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 스포츠명언) (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 트랙의 장애물은 다른 두 팀의 선수들이 연기하며, 장애물은 자세를 취한 후 경기 과정 < P > 에서 쉽게 자세를 바꿀 수 없다. 장애물을 성공적으로 통과한 그룹은 1 위, 마지막으로 임무를 완성한 팀은 3 위, 나머지 그룹은 2 위였다.
1, 주의사항: < P > 1, 이번 행사는 야외 스포츠입니다. 참가자들은 의상과 운동화를 직접 준비해 주세요.
2 전체 인원이 출발하기 전에 휴대전화에 충분한 전기를 공급하고, 여행 내내 휴대전화를 켜고, 언제든지 연락할 수 있도록
3 의 행동거지가 대범하고, 회사 이미지 유지에 주의하고, 등산 도중에 쓰레기를 함부로 버리지 않고, 공공물을 파괴하고, 환경을 파괴하는 것을 상기시킨다.
4 승선 및 행사 도중에 어떤 동료도 몰래 떠나지 말고 회사 규정에 따라 통일적으로 행동해서는 안 된다.
5 기간 중 돌발 상황이 발생하면 즉시 책임자에게 신고해야 하고, 담당자는 제때에 응변 작업
6 을 잘 처리하고 등산과 놀이에서
7 과 함께 < P > 7 을 가급적 동행하여 소풍의 풍부함을 높이기 위해 일부 간식을 마련해야 한다. 여러분은 음식
8 을 가지고 시간 규정을 엄격히 준수하고 제시간에 먹을 수 있다 책임자의 관리와 안배에 복종하십시오
9 자신의 소지품, 특히 휴대전화, 지갑 및 기타 귀중품을 보관하십시오. 그리고 항상 물건을 잊지 말라고 스스로에게 일깨워 준다.
1 등산 도중에 모든 동료는 팀워크를 발양하고, 동료 간에 서로 도우며, 어떤 멤버도 낙오되지 않도록 해야 한다. 행사 방안 1: 회사 예산 (2 원 이내) < P > 생수 1 상자, 과자 간식 2 근, 관련 약품: 반창스티커 (기존) 빵 3 개, 과자 3 근 (3 개), 햄 3 개, 매운 생선 3 개 그리고 팀의 팀 이름과 슬로건 (행사 3 일 전에 결정됨)
행사 시나리오 3: 팀 a 그룹 (레드 그룹): XXXB 그룹 (옐로그룹): XXXC 그룹 (블루 그룹): XXX 확장 활동 주제 활동 시나리오 3
2, 직원들의 상호 인식과 이해를 높이고 팀의 신뢰와 관용을 높인다.
3, 팀 정신을 제련하고 팀 응집력을 강화하고 합력승의 신념을 확립하다. < P > 조직 형태: 3 개 그룹, 각 그룹 X 명, 추첨으로 그룹화, 각 그룹마다 추첨을 통해 팀장 한 명을 선정해 그룹 내 인원을 이끌고 있습니다. 각 그룹마다 1 점, 마지막 행사가 끝나고 그 그룹에 남아 있는 점수가 가장 많다. 승리팀은 각각 상품으로 행사 내용을 받을 수 있다.
1.7 월 16 일 (토요일) 오전 8 시 분에 영업부 입구에 모여 목적지로 차를 몰고 갔다. (참고: 모든 사람은 늦으면 안 되고, 지각자는 영업부의 위챗 무리에서 2 위안의 빨간 봉투를 보내고, 지각자가 있는 팀의 다른 멤버들은 집단적으로 처벌을 받는다)
2. 목적지에 도착한 후 모두 * * * 함께 텐트를 세우면 이 과정에 참석해야 하고, 게으름을 피워서는 안 되며, 경험이 없는 사람은 경험있는 사람에게서 많이 배워야 한다. 각 팀장은 텐트 품질 점검, 불합격 텐트 감점, 불합격 텐트 각각 2 점 공제)
3. 가장 짧은 그룹으로는 만능카드를 받을 수 있어 후속 행사에서 어떤 그룹과도 한 사람을 바꿀 수 있다. (단 한 장, 승부할 수 없는 것은 석두 가위보로 결정할 수 있다)
4. 끝까지 한 바퀴: 시간이 가장 짧은 팀이 한 번 기회를 얻는다. 활동을 우선적으로 선택하다. 요리, 세탁+설거지, 요리+식후. (정오의 활동만 결정)
5. 점심식사 후 팀 확장 활동을 시작한다. 구체적인 행사 내용은 부표 1 에 나와 있다.
6. 확장 행사가 끝난 후 저녁식사를 준비하고, 저녁 식사 후 모닥불 파티, 팀 게임, 개인프로그램, 팀 프로그램이 있습니다. (구체적인 내용은 계획 중)
7. 저녁 행사가 끝난 후 모두 짐을 싸서 텐트에서 야영했다.
8. 다음날 아침 8 시 아침 식사 후 각자 개인용품과 텐트를 치우고 캠프가 남긴 쓰레기를 치운다.
9. 캠프를 치우고 영업부 소유자가 공익환경보호 행사에 참여해 하얀 쓰레기를 치운다. 행사가 끝난 후 집합하여 귀항하다.
참고 사항:
1, 이번 행사는 휴가를 낼 수 없습니다. 특별한 경우 영업부 총지배인에게 휴가를 요청하십시오. (임산부, 중병 제외) 부서장에게 3 위안을 공제하고, 직원 2 원 규정에 따라 집행하고, 지각한 사람은 설명서를 써서 사장에게 제출하고 회의에서 읽어주십시오
2, 이 행사기현 인원은 참가할 수 있으며 강제하지 않습니다. 확장 활동 주제 활동 시나리오 4
1, 활동명: < P >' 화합팀, 야유회 바비큐' 활동 < P > 2, 활동 목적: < P > 바쁜 업무 외에 직원들이 < P > 일의 스트레스를 풀 수 있도록 이번 행사의 목적은 직원들을 풍부하게 하는 것이다
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