전통문화대전망 - 전통 미덕 - 링크 문자 설정
링크 문자 설정
'포켓몬스터', '드래곤 퀘스트' 시리즈 등 많은 일본 전통 RPG와 마찬가지로 링크도 말을 할 수 없다. 게임의 몰입감을 높이고 링크와 플레이어 스스로가 연결되었습니다. 일반적으로 NPC와의 대화는 NPC가 주도하는 경우가 드물지만 Link는 때때로 자신의 생각을 표현하기 위해 제스처를 사용합니다. 플레이어의 캐릭터도 Link의 성격을 결정한다고 할 수 있지만, Link의 표정, 움직임, 행동 등은 Link의 주된 생각을 전달합니다. 게다가 사명감을 갖는 것도 링크의 주인공이다.
자세히 관찰해 보면, 링크 세대별로 캐릭터 인상이 다르다.
1세대 링크의 디자인은 상당히 유럽적이며 미국적이며, 오늘날의 미학으로 보면 매우 고대 스타일이다. 제1세대 링크는 동굴노인의 지휘를 받아 하이랄과 젤다 공주를 구하고, 마왕 가논을 물리치기 위해 여행을 떠난다. 젤다에 비해 녹색 옷을 입고 검과 방패를 들고 있는 링크의 이미지가 표준 설정이 됐다.
2세대는 1세대 이후 몇 년이 지난 시점으로, 링크는 청년으로 성장해 갈색 바지를 입고 있지만, 캐릭터의 비율도 상대적으로 길다. 한 가지 언급할 점은 이 게임이 수평 게임 플레이로 변경되었기 때문에 Link를 하향식 관점과 측면 관점에서 볼 수 있다는 것입니다. 본 게임에서 링크의 여정의 목적은 첫 번째 젤다의 조상이자 또 다른 잠자는 공주 젤다를 깨우고, 가논의 부활을 막는 것입니다.
첨부 파일: 링크는 이 게임에서 말했는데, 이는 1세대 포켓몬에서 Chi의 연설만큼 이상합니다. 이 게임은 Link와 Zelda가 고전적인 적 Dark Link를 가지고 있는 유일한 게임입니다. (다크 링크)가 처음으로 나타납니다.
이 게임은 앞선 두 게임의 캐릭터를 결합해 전통적인 링크를 형상화한 게임이다. 나중에는 현대적인 미학의 요구에 부응하기 위해 GBA에 이식되었으며, 캐릭터 디자인과 컷신은 전통적인 일본 스타일을 선호하도록 변경되었습니다.
첨부 파일: 이 게임에서 링크의 삼촌은 하이랄의 전사이며, 링크는 링크에게 젤다를 구해달라고 부탁하고, 링크는 저승에서 토끼로 변하게 됩니다.
이 게임의 링크는 신들간의 링크이며, 그의 캐릭터는 변하지 않았습니다. 이 게임은 Link의 악몽(난파 후 Link가 표류한 섬으로 표시됨)을 중심으로 펼쳐지며 Link의 마음 속에 가장 깊은 두려움을 보여줍니다.
첨부파일: 이 게임도 특정 사진을 찍을 수 있는데, 링크의 스타일이 어린아이로 변신한 것처럼 많이 달라졌다. (여전히 귀여운 척)
시간의 영웅으로 유명한 이 게임은 Link 디자인의 큰 변화입니다. 이전 두 연령대의 Link 설정을 결합하여 Link는 게임에서 처음으로 어린 시절과 성인기(시간 여행을 통해 표시됨)의 두 가지 형태로 나타납니다. 디자인 스타일도 고전 일본 만화의 범주에 속합니다. 좀 더 서유럽 스타일이고 성인 링크는 스타킹을 신는다(때때로 비판을 받기도 하지만 전통적인 서유럽 스타일에 속한다). 3D 젤다의 전설에서는 캐릭터가 게임에 더 잘 반영됩니다. Ocarina of Time 3D의 최신 3DS 버전에서는 Link의 캐릭터 디자인, 특히 그의 얼굴이 더 자세해졌습니다.
첨부 파일: 이 게임에서 링크의 아버지는 하이랄의 전사이며 링크에게 코크리 마을의 관리를 맡깁니다. 링크의 녹색 옷은 게임 내 코크리 마을의 의상 스타일에 속합니다. 또한 이 게임에는 기능이 다른 빨간색과 파란색의 두 가지 옷이 있습니다. 성인 Link는 역사상 가장 긴 머리카락을 가지고 있지만(7년 동안 잠을 자고 있었기 때문에), 모자 때문에 Link의 긴 머리는 불가능합니다. 이 게임에서 Link는 시간과 공간을 여행하기 때문에 평행 세계 이론과 결합된 설정은 여기에서 세 부분으로 나누어져 있습니다. 갓 태어난 송아지보다 호랑이를 덜 무서워합니다. 장로 Deku Tree가 놀라운 사건을 소개한 후 Xiao Lin Clark은 엉덩이를 두드리며 일어섰습니다. (일부 플레이어는 이것이 타임라인의 무한 루프의 표현이라고 생각했습니다. Link는 그의 임무를 알고 있었습니다. 그는 너무 침착하게 행동했지만 자세한 내용은 사실이 아닙니다.) 또 다른 작품 "Soul"Abilities"에도 시간의 오카리나 캐릭터를 사용하는 Link가 등장합니다.
이 게임은 시간의 오카리나의 후속작으로, 게임 스타일은 매우 암울하지만, 캐릭터에는 변화가 없습니다. 다양한 마스크를 착용하면 링크의 외모와 체형이 바뀔 것이라는 점은 언급할 가치가 있으며, 그 중 유령 링크가 가장 유명합니다.
부착: 본 게임에서 링크는 엘프 나비를 찾기 위한 여행을 떠난다. 전작의 플레이어들은 일반적으로 나비를 귀찮게 생각했지만, 링크는 이들의 우정을 매우 중요하게 생각한다.
이 게임은 타임라인 상으로는 신과 꿈의 섬 사이에 끼어 있지만, 캐릭터는 신과 시간의 오카리나를 결합하도록 디자인됐다. 이 작품은 외주 작품이기 때문에 제작자가 제작 당시에는 타임라인 문제에 대해 생각하지 않았을 수도 있지만 실제로 타임라인에 충돌이 있는 것은 아닙니다. 이 작품은 신들 사이에서 링크의 수호성인이 지닌 삼각형의 힘을 바탕으로 하고 있다.
윈드 브레이브(Wind Brave)는 본 게임에서 툰링크가 처음 등장하지만, 툰링크는 주로 윈드워커(Wind Waker)에 대응하기 위해 만들어졌는데, 이에 대해서는 나중에 다루겠습니다. 이번에 게임은 4개의 링크(녹색, 보라색, 노란색, 빨간색으로 구분되며 링크가 4개의 검을 뽑을 때 생성된 클론)가 나타나는 온라인 요소에 중점을 둡니다.
새로운 세기와 새로운 콘솔을 맞이하기 위해 (출시일을 언급하지 않고 페르소나는 20세기 종말론에서 영감을 받아 낡은 세기의 종말을 상징함) 제작자가 고집한 새로운 스타일이므로 만화에 렌더링된 게임 스타일에 Toon Link가 나타납니다. Cat-eye Link의 만화 스타일과 귀여운 외모는 시리즈 플레이어들에게 깊은 사랑을 받았습니다. 큰 변화는 시리즈의 기존 플레이어들을 성공적으로 불쾌하게 하지 않았습니다.
이후 Wiiu로 출시된 Wind Waker HD는 더욱 차분하고 밝은 색상을 갖게 되었으며, Cat-Eyed Link의 인상도 약간 변경되었습니다.
부착: 이 게임의 고양이 눈 링크의 표현은 매우 풍부하며, 특히 미야모토 시게루는 이를 "눈의 힘"이라고 부릅니다. Red; 이번에는 Link의 초기 의상이 더 이상 녹색 영웅 의상이 아닌 파란색 바다 스타일 의상으로 바뀌고 두 번째 게임에서 녹색 영웅 의상의 소스로 변경됩니다. 이 게임은 시간입니다. 용감한 시간의 영웅 조각품이 게임에 등장하지만 설정 스타일은 캣아이 링크의 스타일이지만 캣아이 링크는 어린아이처럼 보이지만 실제 나이는 훨씬 더 많습니다. 하지만 디자인 스타일에는 가 필요합니다.
캣아이링크 멤버가 말하는 모자를 쓰고 있다. 배경에도 모자를 쓰지 않은 영웅이 등장하는데, 외주 작업이라 너무 신경쓰지 마세요.
부착: 이 게임은 드디어 네 개의 검을 만들어냈지만, 이 게임에서 링크가 네 개의 검을 사용해 생성한 클론은 독립적으로 행동하는 능력이 없습니다. 황혼의 영웅의 등장으로 게임의 스타일은 다시 어둡고 사실적인 스타일로 바뀌었습니다. 링크의 캐릭터는 시간의 오카리나의 성인 링크를 기반으로 크게 변경되었으며 금발 머리와 파란 눈을 가지고 있습니다. 과장된 감정. 스타일은 유럽과 미국에 더 가깝고 금속 체인 메일, 가죽 장비, 셔츠, 바지도 변경되어 전체적인 질감이 더욱 돋보입니다.
부착: 이 게임의 가장 큰 CP는 더 이상 Link와 Zelda가 아니라 Link와 Midna(플레이어는 이를 미드링크라고 함)입니다. Link의 초기 의상은 마을 주민 유니폼에서 녹색 영웅 의상은 첫 번째 사람이 늑대에서 다시 인간으로 변신한 후에 설명할 수 없을 정도로 입혀졌습니다(링크가 운명의 영웅임을 지적하는 것은 매우 낭만적입니다). 공식 타임라인은 플레이어의 추측을 해결하며, 여기에 등장하는 해골은 게임 검객은 시간의 영웅이다. 가면의 모험 이후 검객이 되었지만 성과가 없어 아쉬워했다고 추측된다. 잃어버린 숲 저주가 해골 아이로 변한 것), 두 링크의 등장도 용사의 환생 이론을 뒷받침합니다. 왜냐하면 해골 검객은 영혼이기 때문입니다. 어떤 생각을 하든 어떤 영혼이 남게 되는가, 즉 영혼이 다시 나누어질 수 있다는 것이다('제로' 시리즈에서 언급). 해골 검사가 황혼의 영웅을 '나의 아이'라고 부르는 이유는 플레이어 스스로가 이해하고 상상해 볼 필요가 있습니다. 외전 "젤다 전사들"의 링크의 캐릭터 디자인은 황혼의 공주에서 파생되었으며, 하이랄 스타일의 파란색 스카프가 추가되었습니다.
'젤다의 전설' 시리즈에서 젤다 공주와 키스신을 찍은 유일한 사람은 '링크의 모험(2세대)'의 링크 뿐이다. 그러나 젤다와 모호한 관계를 맺고 있는 이들, '환상의 모래시계'와 '스카이워드 소드'가 좋은 예다. '스카이워드 소드'에서는 두 사람이 나중에 육지에 정착해 아담과 이브가 되어 여러 개의 회사를 번영시키게 된다. 1년 된 하이랄 왕국. Wind Waker의 링크는 마침내 신대륙을 발견했고, 그곳에서 하이랄 사람들은 새로운 국가를 세웠습니다. 이번에는 Cat-Eyed Link가 여전히 나타납니다(Wind Waker 및 Hourglass와 동일한 사람이 아님).
첨부 파일: 이번에는 링크가 열차 운전사이며 그의 초기 복장도 열차 운전사 슈트로 변경한 후 중간에 녹색 슈트로 다시 전환할 수 있습니다. 게임에서 Hyrule 병사들이 입는 옷(아마도 바람의 영웅을 기념하기 위해) Link와 Zelda 공주 사이의 첫 번째 모험은 Link와 Zelda가 결국 함께한다는 것을 명시적으로 나타내는 몇 가지 엔딩 중 하나입니다. 검객이나 기차 운전사 등이 될 수 있습니다. The Wind Waker에 등장한 캐릭터(예, 매우 오래 살았습니다)는 이 게임의 Link가 Wind Brave와 매우 유사하다고 말한 적이 있습니다. 윈드 브레이브의 후예, 그것은 단지 우연일 뿐이다. 하늘의 영웅이 등장하는 게임은 전체적으로 유화풍을 사용하여 Wind Waker의 밝기와 황혼의 사실성을 결합한 게임입니다. Link의 캐릭터는 셔츠의 칼라가 열려 있다는 점을 제외하면 Twilight Princess의 캐릭터를 따릅니다. Dusk의 캐릭터 디자인을 사용했지만 유화 스타일로 인해 이 게임에서 Link의 인상은 Dusk와 매우 다릅니다.
첨부 파일: 이 게임에서 링크는 가장 오래되고 가장 성숙합니다. 원래 공식적으로 설정된 연령은 더 높지만 고려한 결과 이번에는 링크가 역사상 가장 강력해야 합니다. 그는 홀리 트라이앵글 전체를 직접 소유하고 있습니다. 링크의 초기 의상은 여전히 캐주얼 의류입니다. 링크는 올해 기사 아카데미의 유니폼으로 설정되어 있습니다(모두 우연입니다). 이 게임은 Shrinking Cap의 전신이지만 이 게임의 모자 설정을 보면 하늘의 용감한 영웅이 Shrinking Hat에서 언급된 영웅이 아니라는 것을 알 수 있습니다. 이 게임에서 Link의 얼굴은 매우 유럽적이고 미국적입니다. 특히 두꺼운 입술은 더욱 그렇습니다. , 일부 동부 플레이어는 그렇지 않습니다. Link에는 이번에 많은 대화 옵션이 있지만 여전히 말을 하지 않습니다. 이번 그림 스타일은 스카이워드 소드와는 다른 유화 스타일로, 색상은 좀 더 기름지고, 링크는 어린아이의 이미지를 사용하고 있습니다. 이 게임은 Gods의 속편이지만 Link는 동일 인물이 아닙니다.
첨부자료: 이번 링크는 저승에서도 이에 상응하는 '링크'를 갖고 있는데, 당초 공개된 캐릭터 디자인에서는 링크의 성격과 이미지 면에서 상대적으로 창조된 라비오의 캐릭터다. 신들 사이에서 어른의 비율. 두 링크를 구별하기 위해 프로듀서가 이후 활동에서 캐릭터를 바꾼 건지도 신들의 링크와 다르기 때문에 대략적으로 추측할 수 있을 뿐이다. 이 작품의 연대는 유메이지마오 1세대 이전이라는 점이다. 아직까지 정보가 많지 않습니다. 이번 그림 스타일은 반사유화 스타일입니다.
이번에는 링크의 이미지가 또 다른 큰 변화를 겪었음을 알 수 있다. 긴 머리와 포니테일은 더욱 중성적이며, 일반적인 녹색 영웅 교복 외에 다른 옷도 입을 수 있다.
첨부자료: 링크가 여자였냐고 묻는 한 플레이어의 말에 아오누마 에이지 프로듀서는 "누가 링크라고 했나?"라고 농담을 하기도 했다. 링크의 무기는 매우 첨단 기술이다. 타임 라인은 시작 또는 끝 부분에 있다고 추측됩니다.
세르주의 전설은 계속된다. 시간이 지날수록 이 공백을 채워줄 팬들이 있기를 바란다.