전통문화대전망 - 전통 미덕 - 포스터 유치원 친자운동회-유치원 벽면 디자인 대형 친자운동회 및 주의사항 제작 방법

포스터 유치원 친자운동회-유치원 벽면 디자인 대형 친자운동회 및 주의사항 제작 방법

친자운동회 주유 포스터 디자인은 인터넷 사진 조판 문자를 사용하여 사랑하는 학부모에게 두 가지 참고 자료를 제공한다.

첫 번째 단락: 만화 이미지 버전

두 번째 단락: 수퍼맨:

참고: 반 아이의 이름을 자녀의 실제 메시지로 변경하거나' 쾌락 슈퍼맨' 의 이미지를 아이의 귀여운 사진으로 바꾸세요. 너에게 도움이 되었으면 좋겠다. (상업적 용도로 사용되지 않음)

대반 친자운동회 유치원 벽면을 어떻게 설계하고 주의할 것인가? 아이는 모든 가정의 보배다. 유치원은 아이가 처음 등교하는 곳이다. 현재 많은 유치원에서 친자운동회가 열리는데, 그중에는 벽화가 관련되어 있다. 벽을 설계할 때 압력이 비교적 크므로, 반드시 요구에 따라 벽을 설계해야 한다. 그래서,

유치원 대형 벽 디자인 친자 운동회.

인테리어는 어떻게 합니까?

유치원 대형 벽 디자인 친자 운동회.

무엇을 주의해야 합니까?

첫째, 유치원 벽 디자인 큰 클래스 부모-자녀 게임을 배치하는 방법?

1, 간단합니다.

우선, 너는 교실의 네 부서에 따라 계획을 세울 수 있다. 교실 안의 모형도 너무 복잡하게 나누어서는 안 되고, 아이를 미혹시킬 수 없다.

2. 고립됨.

아이가 나이가 어려서 동행하는 것을 좋아한다면, 교실을 설계할 때 반드시 다른 아이들과 놀지 않도록 구역을 제공해야 한다.

3. 부드럽습니다.

소파, 카펫, 옷감으로 장식된 벽, 봉제 장난감 등 부드러운 물건들을 많이 넣어서 집 느낌을 주는 것이 필수적이다.

4. 느낌.

이 시설과 장난감들은 또한 어린이들에게 사진, 그림, 장난감, 발성할 수 있는 아로마 점토, 다양한 재료로 만든 물건 등 다양한 물품을 제공하도록 설계되었다. 하지만 아이가 과부하를 느끼지 않도록 주의해야 한다.

5. 격려.

플라스틱 상자, 병, 버릴 수 있는 용기, 크기가 다른 빌딩 블록, 크레용, 펄프, 안료 등 많은 오픈 교재가 있어야 합니다.

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둘째, 유치원 학급 친자운동회에서 주의해야 할 벽면 디자인 문제:

1, 벽면은 유치원의 특색을 반영해야 한다.

유치원 벽을 그릴 때, 너는 그것이 별도의 벽이 아니라고 생각해야 한다. 이 곳도 유치원에서 가장 특색 있는 곳이다. 예를 들어, 이 벽에 재미있는 물건이나 만화를 그려서 이 유치원의 특색을 한눈에 느낄 수 있게 해 주고, 외벽에 방수페인트를 조금 바르는 것이 가장 좋다는 것을 일깨워 줄 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

내벽은 교육적 의의가 있어야 한다.

외벽의 중요성 외에도 내벽의 설계도 중요하다고 할 수 있다. 우리는 이 곳도 유치원의 중점 부위라고 할 수 있다. 내벽은 유치원의 벽이자 아이가 가장 흔하다고 말할 수 있기 때문이다. 볼 곳이 있기 때문에, 이 벽면들을 배치할 때, 아이들에게 깊은 인상을 주기 위해서는 여러 가지 측면을 고려해야 합니다.

3. 교실 벽은 반드시 경계해야 합니다.

또 교실 벽의 디자인도 중요하다. 이 곳도 아이들이 오래 머무는 곳이기 때문에 벽은 보통 더 다양해 더 많은 혁신을 기대하고 있다. 그것은 벽유치원의 기능과 장식이 아름다운 만화 장식에 통일될 수 있다는 원칙을 고수한다.

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유치원 친자 게임 프로그램 1

I. 활동 주제:

손을 잡고 화이팅!

둘째, 활동의 목적:

1, 동기 목표: 운동의 즐거움, 경기의 즐거움, 규칙의 의식, 협력의 정신을 체험한다.

2. 능력 목표: 학부모와의 게임에서 아이의 걷기, 던지기, 달리기 능력을 발전시킨다.

3. 지식 목표: 걷기, 사격, 장애물 달리기 등의 기본 동작을 배운다.

4. 부모-자녀 목표: 부모들에게 아이의 신체 발육에 관심을 기울이고, 스포츠 활동에 대한 아이들의 취미를 키우고, 앞으로 좋은 운동 습관을 세우도록 촉구한다.

셋째, 활동 형태:

체조 공연, 친자체력 경쟁.

넷. 행사 시간 및 장소:

4 월부터 5 월까지 유치원 운동장이나 체육관

다섯째, 활동의 원칙:

1, 안전 제일. 정원에서 열리든 밖에서 임대하든 모든 아이의 안전을 보장해야 한다.

2. 학부모와 자녀가 함께 참여합니다. 모든 학부모와 아이들이 우리의 활동에 참여하게 하다. 부모는 더 이상 관람객과 감상자가 아니라 적극적으로 참여하여 자랑스러운 아빠 엄마가 되어야 한다!

공정성과 형제애의 원칙. 활동은 공정경쟁, 공정경쟁의 원칙을 반영하고, 아이들이 좋은 경쟁작풍을 세우고, 성공의 즐거움을 체험할 수 있도록 한다. 동시에, 모든 아이를 위해 상품을 준비하고, 아이와 학부모의 전심전력에 상을 주어야 한다.

자동사 문장 준비

1, 치마실 배치

2. 팽창 식 아치 및 배너

3. 목소리 (국가, 운동 선수 행진곡)

4. 카메라와 카메라

5, 식수, 의료, 보상.

6. 분위기가 활발한 트럼펫과 호루라기

7. 각 팀의 반 카드와 휴대폰 (플라스틱 꽃을 사고, 삼각형 작은 채색 깃발을 만들고, 실크 손수건을 만든다).

8. 국기와 원기

9. 게임 소품 (고무줄, 모래주머니, 작은 플라스틱 광주리, 지휘봉, 작은 붉은 깃발 몇 개, 작은 노란 깃발 몇 개) 과 번호표.

10, 경품 (우승 증명서, 작은 경품 몇 개)

여덟. 활동 내용

(1) 이벤트 준비

1, 홍보 준비

(1) 2 주 앞당겨 각 반에서 학부모회를 연다.

A, 활동 시간과 절차를 소개하고 스포츠와 규칙을 발표하면 학부모와 자녀가 미리 연락할 수 있다.

B. 학부모에게 아이의 표현을 이해하고, 아이가 최고라고 믿고, 아이를 응원하고, 적극적으로 아이의 표현을 긍정해 달라고 부탁한다. 다른 학부모들도 아이들과 경기할 때도 열렬히 박수를 치며 환호해야 한다. 아이에게 게임의 규칙을 지키라고 일깨워 주다. 우정 1 위, 경기 2 위.

C. 회의장 질서를 준수하고 쓰레기를 버리지 않고 함부로 걷지 않고 앞으로 달려가 사진이나 비디오를 찍지 않고 학부모 유치원에 아이를 위해 전문 사진작가와 카메라맨을 초빙했다고 알렸다.

(2) 포스터를 만들어 유치원 입구나 게시판에 올렸다.

(3) 유치원 입구나 유치원 밖의 거리에 현수막을 걸다.

(4) 시 방송국을 초청하여 인터뷰를 안배하다.

2. 스포츠 경기의 내용과 규칙

(1) 소반-골드 파트너:

목표: 어린이와 부모의 조정을 단련한다. 어린이와 부모의 규칙 의식을 기르다. 부모와 아이 사이의 감정을 강화하다.

놀이법: 아이의 발이 각각 부모의 발을 밟고, 부모는 두 손으로 아이의 손을 잡고, 명령을 듣고 앞으로 나아간다.

규칙: 도중에 아이의 발은 땅에 닿을 수 없고, 허공을 넘을 수 없고, 학부모는 손으로 아이를 세울 수 없다. 위반자는 계산하지 않고 선착순이 이긴다. 1 회 5 조, 각 조의 승자가 작은 붉은 깃발을 받았다. 그리고 마지막 라운드에서 우승자는 작은 노란 깃발을 받게 된다.

(2) 중산층-슈팅 마스터:

목적: 정확한 투척, 유아 투척 능력 개발, 친자 간의 묵계가 잘 어우러지는 것을 배운다.

게임 플레이: 어린이와 부모 사이의 거리는 2 미터입니다. 아이들은 모래주머니를 준비하고, 부모는 작은 바구니 (깨끗한 플라스틱 쓰레기통) 를 준비한다. 1 분 동안 아이들은 손에 든 모래주머니를 학부모의 바구니에 던졌다.

규칙: 학부모는 바구니를 자유롭게 조절할 수 있지만 발은 선을 넘을 수 없다. 1 회 5 조, 각 조의 승자가 작은 붉은 깃발을 받았다. 그리고 마지막 라운드에서 우승자는 작은 노란 깃발을 받게 된다.

(3) 대형 허들 선수:

목적: 어린이가 허들을 달리는 기본 동작을 발전시키고, 친자 릴레이 형식으로 아이들의 운동 흥미를 자극하고, 아이들의 허들 달리기 능력을 높인다.

게임 플레이: 부모와 아이들은 장애물을 이어받습니다. 활주로 50 미터. /Kloc-4 미터 길이의 고무줄 0/0 개를 준비합니다. 각 고무줄의 양끝이 모두 연결되어 있다. 두 학부모는 다리로 버티고, 20 명의 학부모는 10 을 지탱하고 있다. 처음 다섯 개는 무릎에 있으며 어린이 횡단 부분에 속한다. 마지막 다섯 개의 높이는 허벅지에 있으며 부모의 교차 부분에 속한다. 아이가 출발선에서 기다리고, 학부모가 활주로 한가운데서 기다리고, 부름을 듣고, 아이가 바통을 들고 집을 통과하고, 학부모가 바통을 들고 종점으로 달려가 가장 먼저 도착한 승리를 거두었다.

규칙: 예선 총 5 조, 각 조의 우승자는 작은 붉은 깃발을 받게 된다. 그리고 우승자는 마지막 라운드에서 작은 황기를 수여받을 것이다.

3, 소품 준비

(1) 호표: 작은 반 녹색, 중반 빨간색, 큰 반 노란색과 같은 다양한 색깔로 서로 다른 계급을 구분한다. 컬러 포스트잇으로 통일된 원반을 잘라내고, 기호펜으로 원반에 숫자를 적는다. 숫자당 2 부, 아이와 학부모 1 부, 활동할 때 옷의 가슴에 붙인다. 숫자로 가정의 이름을 짓다.

(2) 수상채기: 빨강, 노랑, 전광지 또는 기타 색종이로 이등변 삼각형을 깃발로 잘라서 양면으로 해야 합니다. 볏짚은 깃발 손잡이로, 기면과 깃자루가 함께 붙어 있다.

(3) 클래스 카드: 클래스 카드, 예를 들어, 큰 클래스 팀, ktb 보드로 만든 클래스 카드를 확인 합니다.

(4) 기타 소품: 플라스틱 꽃, 컬러 실크 깃발, 실크 파, 고무줄, 플라스틱 광주리 등.

4. 입학 준비

(1) 국기대, 원기대: 큰 반에서 9 명의 어린이를 기수로 선발하고, 1 명인솔자, 4 명의 기수, 4 명의 원기수, 미리 호기와 국기 게양식을 연습한다.

(2) 대반 퍼레이드: 유아와 학부모가 선생님의 창의적 동작 지도하에 함께 꽃이나 색공을 휘둘렀다. 컬러 포장 끈으로 꽃을 만들 수 있고, 집집마다 두 개씩 만들 수 있습니다. ) 학부모는 퍼레이드의 구호를 외쳤다: 용감하게 싸우고, 일등을 쟁취하고, 몸을 단련하고, 우의를 만세! 형성 요구 사항: 깔끔하고 통일 된.

(3) 중반팀: 선생님의 창의적인 움직임의 지도 아래 아이들은 학부모와 함께 채색 깃발을 흔들며 팀의 구호를 외쳤다. 우리는 최고다. 우리는 최강이다. 우리는 어려움을 두려워하지 않고 용감하게 앞으로 나아간다! 형성 요구 사항: 깔끔하고 통일 된.

(4) 소반 퍼레이드: 선생님의 창조적 행동의 지도 아래 아이들과 학부모들이 실크 손수건을 흔들며 퍼레이드의 구호를 외쳤다. 나는 운동한다, 나는 건강하다, 나는 행복하다! 포메이션 요구 사항: 포메이션은 명확하고 뒤처지지 않습니다.

(2) 활동 프로세스

1, 호스트 열기

2. 불꽃놀이, 축하 행사 시작.

3, 국기 보호대 입장

4. 모든 팀이 경기장에 입장합니다.

5. 국기 게양 의식

원장, 부모 및 자녀의 연설.

7, 새 학기 아침 운동 공연 (년 단위)

8, 스포츠 친자경기 (각 반마다 분분분히 진행되며 그룹당 하나의 장소)

9. 팀을 모아 각 그룹의 우승자에게 증명서를 발급한다.

10, 불꽃놀이 축하 행사가 원만하게 끝났다.

1 1. 행사가 끝난 후 부모가 아이를 데리러 왔다.

12. 학부모가 아이를 이끌고 상을 받는다.

유치원 친자운동회 계획 2

가정 교육을 잘 하기 위해 가정 교육의 역할을 충분히 발휘하여 아이의 조화로운 발전을 촉진하다. 아이와 학부모의 감정, 그리고 아이의 체력을 강화하여 가정의 즐거움을 주선으로 하는' 친자 운동회' 를 전개하다. 활동은 다음과 같이 구성됩니다.

첫째, 시간:

65438+2 월 1 1 오전 9 시

둘째, 위치:

경기장

셋. 활동 정보:

하나의 활동

이름: 휠 롤

노는 법:

1. 각 반마다 10 명의 자녀, 10 명의 학부모가 회의장 양쪽에 일렬로 서 있다.

2. 선생님의 명령을 듣고 아이는 타이어를 맞은편 학부모에게 굴렸다.

3. 부모가 타이어를 맞은편 아이로 굴립니다. 차례대로 왕복하다.

우승자는 스크롤을 마친 첫 번째 사람입니다.

활동 2

이름: 링

노는 법:

1. 각 반마다 10 명의 자녀, 10 명의 학부모가 회의장 양쪽에 일렬로 서 있다.

2. 아이는 선생님의 구령을 받고 원과 고리를 두 번 달린 뒤 맞은편으로 달려가 학부모와 하이파이브를 했다.

3. 부모는 동그라미와 도넛을 두 번 뛰어가서 맞은편으로 달려가 아이들과 하이파이브를 한다. 차례대로 왕복하다.

우승자는 첫 번째 주자입니다.

활동 3

이름: 드리블

노는 법:

1. 각 반마다 10 명의 자녀, 10 명의 학부모가 회의장 양쪽에 일렬로 서 있다.

2. 선생님의 구령에 학부모가 맞은편 아이에게 드리블을 한다.

3. 아이는 공을 들고 맞은편으로 달려가 부모님께 물려주었다. 차례대로 왕복하다.

우승자는 첫 번째 주자입니다.

활동 4

이름: 큰 발바닥

노는 법:

1. 반당 5 명이 있는데, 그들은 5 조로 나뉜다.

2. 학부모와 아이는 큰 발을 입고 준비해야 한다.

3. 구령을 들은 후 아이와 학부모가 함께 앞으로 나아가며 각 조 중 가장 먼저 종점에 도착한 쪽이 이긴다.

활동 5

이름: 게 줄

노는 법:

1, 반당 자녀 4 명, 학부모 4 명, 4 조. 각 반마다 한 팀을 파견하여 초전에 참가하고, 1 위는 결승전에 참가한다.

2. 밴딩 착용 시에는 부모와 아이가 서로 대립해야 합니다.

3. 구령을 들은 후 학부모와 아이가 함께 옆으로 걸어가 각 조 첫 번째로 결승점에 도착한 사람이 이긴다.

넷째, 경쟁 방법:

1. 학급별로 경기를 조직하다.

각 프로젝트마다 1, 2, 3 등상을 선택합니다.

동사 (verb 의 약어) 경쟁 요구 사항:

1. 어린이와 학부모는 경기 규칙을 준수하고 심판의 지휘를 따라야 하며, 심판은 중반 학년 그룹 선생님이다.

2. 출전 아동 및 학부모는 제시간에 도착해야 하며, 지각자는 자동으로 출전을 포기하는 것으로 간주한다.

3. 출전 어린이와 학부모는 참여 정신에 따라 심판의 판결에 복종해야 한다.

여섯째, 주의 사항:

1. 모든 교직원은 모든 아이의 안전을 최우선으로 생각하고 아이가 길을 잃고 뛰어다니는 것을 막아야 한다.

2. 선생님은 아이를 조직하여 소변을 봐야 하고, 아이는 스스로 화장실에 가지 말아야 한다.

물류의 전반적인 배치 및 조직에 좋은 일을하십시오.

4. 각 반은 학부모의 접대와 협조를 잘 하고 학부모가 운동회의 규칙과 규율을 준수하도록 지도해야 한다.

5. 유아의 우발적 상해를 막기 위해 보건교사는 보건의약품 준비를 해야 한다.

유치원 친자운동회 계획 3

첫째, 활동 목적:

이번 운동회의 경기 경기는 아이와 학부모 간의 친자 활동을 위주로 하는 경기 행사이다. 주로 다음 목표를 달성합니다.

1. 스포츠 활동에 대한 아이들의 흥미를 키우고, 이 연령대의 어린이 동작의 조화와 유연성을 높이고, 아이의 체력을 높이다.

2. 아이들의 초기 팀워크와 경쟁의식을 키우고, 아이들이 협력, 겸손, 규칙 준수, 어려움을 극복하고 승리의 기쁨을 경험할 수 있도록 도와준다.

3. 아이와 학부모의 경기를 통해 학부모와 자녀 간의 감정 교류를 촉진하고 선생님과 학부모 간의 소통과 이해를 증진시킨다.

둘째, 스포츠 테마:

장렬한 겨울, 너와 나는 동행하고, 온 가족이 함께 출전하며, 너와 나는 건강하다!

셋째, 부모-자녀 운동 시간:

XX 년 2 월 16 일 오전.

넷째, 활동 프로세스:

(a) 조기 준비

1, 각 반은 아이들의 실제 선택 경기 종목에 따라 행사에 사용할 장비와 소품을 준비한다.

2. 대열훈련을 강화하고, 아이들에게 걸음걸이와 걷기를 가르치고, 선생님의 구령을 듣고 구호를 외치다.

3. 연습장 수업 전에 채택해야 할 아이템을 미리 익히다.

(ii) 행사 당일 준비

1, 아침 체조.

2, 아침기도, 리듬.

3. 아이와 학부모를 조직하여 반을 나누어 지정된 장소에 줄을 서서 문을 나갑니다.

4. 각 반은 입학을 준비하고, 황황 선생님은 각급 지도자와 학부모를 이끌고 몬테소리 정원을 참관한다.

5. 참가 순서는 국기 국장 방진, 화환방진, 채기방진, 반대, 교사대, 무용룡방진이다.

6. 성능. 용춤, 에어로빅 공연, 취학 전 1 반 공연, 교사 공연, 취학 전 2 반 공연, 합창.

7. 연설.

8. 심사위원은 학부모와 아이를 데리고 경기장에 가서 경기를 하고 규율과 통계 작업을 잘 할 것이다.

동사 (verb 의 약어) 노동 분업

국기 국장 방진 책임자:

화환 방진의 머리:

채기방진의 책임자:

드래곤 댄스 플라자 책임자:

에어로빅 교사 책임자:

경기장 명령 및 배치:

물류 서비스:

보안 담당자:

입장 의견:

직원 배치: 초등학교 왕 xx, 중학교 유xx, 고학년 유xx, 유치원 2 반 조xx, 유치원 3 반 장xx, 유치원 4 반 방xx, 유치원 5 반 장xx, 유치원 6 반 이xx, 유치원 7 반 장xx. X 는 1 학년 안전, xx 는 취학 전 안전벨, xx 는 중소반, xx 는 몽씨원의 안전을 담당한다.

여섯째, 주의 사항:

1, 각 반은 안전, 규율, 환경교육을 잘하며, 행사 기간 동안 뛰어다니지 말고 지정된 지역에서 경기를 기다리고 있습니다. 주유와 격려의 방법은 합리적이다.

2. 담임 선생님은 선수와 학부모의 조직작업을 잘해서 제때에 시합에 참가해야 합니다. 1 학년 수업이 끝난 후에는 학교 건물에 가지 말고 담임 선생님이 수업을 책임져야 합니다.

경기 중 선수의 안전에 주의하세요.

4. 관철과 귀함, 우정 1 위, 경기 2 위의 정신.

유치원 친자운동회 계획 4

첫째, 활동 시간:

20xx 년 4 월 4 일

둘째, 장소:

제곱

셋. 운동회의 목표:

친자 확인 게임을 통해 학부모와 아이의 감정 교류를 강화하고 교사와 학부모의 교류 기회를 늘렸다. 체육 활동을 통해 자녀가 부모나 동료와 함께 어려움을 극복하고 승리를 쟁취하는 정신을 기르다. 아이가 스포츠 활동에 참여하는 흥미를 키우고, 스포츠 활동의 매력을 체험하다.

넷째, 활동 준비:

1. 학부모에게 정원에 와서 친자 활동에 참가하라고 통지하다.

2. 게임에 필요한 자료를 준비합니다.

3. 장소를 마련하다.

동사 (verb 의 약어) 특정 활동 프로그램:

활동 프로세스:

(a) 유치원 교사의 환영

(b) 선수 입장식

(3) 지도자의 연설

(4) 아동 대표가 성명을 발표했다.

㈤ 부모 대표의 진술

(6) 교사와 학부모가 주의해야 할 사항.

(1) 활동 중에 아기를 잘 지켜서 상해를 방지하세요.

(2) 활동 기간 동안 활동 규칙을 준수하십시오.

(3) 행사 기간 동안 붐비지 마세요.

(4) 행사 중 뛰어난 활약을 한 어린이는 우리의 작은 선물을 받을 수 있다!

(7) 교사는 부모-자녀 활동을 도입한다.

선생님은 표지판에 따라 학부모와 아이를 두 팀으로 나누었다.

활동 1:

1, 게임 이름: 바닥 타일 (조랑말 강 건너기)

2, 게임 준비: 훌라후프

참가자: 아이, 아버지 또는 어머니.

게임 플레이: 활주로에 두 개의 훌라후프를 준비하십시오. 게임이 시작되자 아이들은 첫 번째 훌라후프에 뛰어들어 발끝에서 꺼내 부모님께 건네준 다음 두 번째 훌라후프에 뛰어들었다. 동시에, 부모는 이전 훌라후프를 아이들 앞에 놓고, 아이들이 사용할 수 있도록 하는 등. 맞은편 학부모와 아이들이 계속 (릴레이) 활동을 하는데 어느 반의 아이들이 먼저 우승을 한다.

활동 2:

1, 게임 이름: 꼬집기

2, 게임 준비: 작은 막대기, 농구

참가자: 아이, 아버지 또는 어머니.

4. 놀이법: 학부모는 두 다리를 끼고 공을 잡고 시작점에서 종점으로 뛰어간 다음 두 개의 작은 막대기로 출발점으로 돌아온다 (작은 막대기로 공을 잡을 때는 작은 막대기로 달리는 것을 허락하지 않는다).

활동 3:

1, 게임 이름: 죽마 밟기 경기

2, 게임 준비: 죽마, 풍선

참가자: 아이, 아버지 또는 어머니.

4. 놀이법: 아이가 곡선을 따라 시작점에서 종점까지, 학부모가 종점에서 풍선을 불고 있다. 아이가 종점에 도착했을 때, 부모는 풍선을 입에 넣고 죽마를 밟고 출발점으로 돌아가 다음 아이에게 시소를 가르쳤다.

(8) 학부모 회의:

1. 부모님이 불결한 이부자리를 집에 가지고 가서 세탁해 주세요.

2. 날씨가 갑자기 추워지고 더워서 요즘 반에는 감기가 많다. 부모님이 아기에게 너무 적게 입지 않기를 바랍니다.

3. 휴가를 낼 일이 있으면 선생님께 꼭 알려 주십시오.

4. 청명은 답청하기에 좋은 시기입니다. 학부모에게 아기를 데리고 나가서 꽃을 감상하고 자연의 아름다운 것들을 살펴보라고 부탁하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언)

5. 집에 가져온 숙제는 부모님께 제시간에 아기를 데려오라고 요청합니다.

6. 아침 체조를 지체하지 않기 위해서, 학부모가 8 시 전에 아기를 유치원에 보내기를 바랍니다.

유치원 친자운동회 계획 5

I. 활동 목표:

1. 아이들이 자신의 노력으로 경기를 완성하게 하고 성공의 즐거움을 느끼게 하다.

2. 아이가 체육활동에 참가하는 열정을 자극하고, 아이의 신체적인 조화성과 유연성을 발전시켜 아이의 체육 단련을 강화한다.

3. 이번 운동회를 통해 아이들은 또래 간의 협력 정신을 느끼게 한다.

둘째, 환경 창조:

원내환경: 경기장에는' 실험초등학교 유치원 봄운동회' 현수막이 걸려 있어 경기 필요에 따라 경기장, 선수 대기구역 등을 구분한다.

학급 소환경: 경기 종목에 따라 경기의 기재와 기구를 반 관련 지역에 놓는다. 치어리더를 만드는 데 필요한 화구, 반 플래카드, 반카드 등 상응하는 소품.

셋. 활동 절차 및 절차

(1) 행사 시간: XX 년 4 월 17-4 월 18.

오전 9 시 00 분-11:00, 오후 3 시 00 분-5 시, 오전에 운동회 개막식 및 일부 반 친자운동회, 오후에는 각 반의 친자운동회가 열린다.

(b) 장소: 유치원 장소.

(c) 행사 주제: 어린이 봄운동회' 나 운동, 나 건강, 나 행복해'

(4) 올림픽 직원 분포:

총사령관:

중재 책임자 및 장소:

심판, 심판:

사회자:

사진:

경기 전 스포츠 장비 준비:

음악:

채점:

통계 자료:

안전,

(5) 상 설정:

단체 프로젝트상 설정:

각각 1 위 1, 2 위 2 위, 나머지 3 위입니다.

스포츠 스타반, 건강한 아기반, 문명아기반, 쾌락아기반 등으로 설정됐다.

(6) 상: 백원 곽원장님, 원강원장님.

(7) 종료.

(8) 개회식:

1, 운동회 개막 발표.

2. 기수가 경기장에 들어가' 선수행진곡' 을 연주합니다

3. 선수가 경기장에 입장합니다.

4. 전원교사와 학생이 국가를 부른다.

5, 운동 선수 (어린이) 대표가 성명을 발표했다.

학부모 대표가 성명을 발표하다.

주임은 운동회 개막을 발표하는 연설을 했다.

8, 어린이 체조 공연 (2 학년)

(9) 참고 사항:

1. 경기 규칙을 준수하고 심판의 결정에 복종하다. 우정 1 위, 경쟁 2 위.

2. 각 반 선생님들은 자신의 아이를 잘 관리하고, 안전에 주의하며, 구장 안에서 마음대로 돌아다니거나 뛰지 말아야 한다.

3. 위생을 말하고, 장소를 깨끗하게 유지하고, 공공시설을 아끼고, 문명을 이야기한다.

(10) 항목 및 규칙:

유치원 친자경기 계획 6

첫째, 활동 시간:

20xx 년 4 월

둘째, 장소:

운동장

셋. 운동회의 목표:

친자 확인 게임을 통해 학부모와 아이의 감정 교류를 강화하고 교사와 학부모의 교류 기회를 늘렸다. 체육 활동을 통해 자녀가 부모나 동료와 함께 어려움을 극복하고 승리를 쟁취하는 정신을 기르다. 아이가 스포츠 활동에 참여하는 흥미를 키우고, 스포츠 활동의 매력을 체험하다.

넷째, 활동 준비:

1. 학부모에게 정원에 와서 친자 활동에 참가하라고 통지하다.

2. 게임에 필요한 자료를 준비합니다.

3. 장소를 마련하다.

4. 경품.

동사 (verb 의 약어) 특정 활동 프로그램:

(1) 활동 프로세스:

1, 아침 운동 성적

2. 선생님의 주의사항.

(1) 활동 중에 아기를 잘 지켜서 상해를 방지하세요.

(2) 활동 기간 동안 활동 규칙을 준수하십시오.

(3) 행사 기간 동안 붐비지 마세요.

(4) 행사 중 뛰어난 활약을 한 어린이는 우리의 작은 선물을 받을 수 있다!

(2) 부모-자녀 게임:

1, 기차 운전

게임 규칙: (7 명 그룹) 이 게임은 양방향 게임입니다. 중반 3 반 경기에서 가장 빠른 팀이 이겼다. 아이들은 부모 앞에 서서 훌라후프를 끼고 종점까지 달려가 훌라후프를 종점의 다른 집에 넘겨주고 게임은 계속된다. 아이는 반드시 부모의 옷을 잡아당겨야지 훌라후프를 떨어뜨려서는 안 된다.

2. 강을 건너다

게임 규칙: (7 명 그룹) 이 게임은 양방향 게임입니다. 중반 3 반 경기에서 가장 빠른 팀이 이겼다. 시작점과 종점으로 활주로 (강) 를 위해 6 개의 작은 매트 (석두) (3 개 반 동시 경기) 를 그린다. 아이의 머리 샌드백이 석두 (작은 방석) 를 밟고, 학부모는 석두 깔기를 담당하고, 아이는 작은 매트 위에 서 있고, 학부모는 또 다른 작은 쿠션을 들고 있다. 게임이 시작될 때, 부모는 손에 든 작은 매트를 아이들 앞에 놓았다. 아이가 앞에 있는 작은 매트로 걸어가자, 부모는 뒤에 있는 작은 매트를 집어 아이들 앞에 올려놓는 등. 먼저 강을 건너는 사람은 누구나 이긴다. 어린이는 반드시 작은 매트 위를 걸어야 하며, 땅에 넘어지면 안 된다. 부모는 아이를 만지는 것을 허락하지 않는다.

3. "과일을 따는 캥거루"

게임 규칙: (7 명 그룹) 각 학부모는 천으로 눈을 가리고 아이를 안고 (손에 작은 공을 들고) 시작점에 줄을 섰다. 게임이 시작되자 학부모는 아이의 언어 프롬프트에서 세탁장으로 가서 공을 바구니에 던졌다. 정해진 시간에 바구니에 공을 가장 많이 던지는 팀이 이겼다.

4. 게임 규칙: (7 명 그룹) 각 가정은 학부모 한 명과 아이 한 명이 참가한다. 아이가 부모의 발을 밟고, 부모와 아이가 손을 잡고 있다. 구령을 들은 후, 부모는 아이를 데리고 앞으로 달려갔고, 아이는 발을 떠날 수 없었다. 가장 빠른 팀이 이겼다.

5. 줄다리기 규칙: (13- 14 명 그룹) 각 반은 두 그룹으로 나뉘어 3 개 반이 엇갈렸다. 시합할 때 쌍방이 각각 밧줄의 한쪽 끝을 잡아당기고 밧줄에 묶인 간판을 중간 국경을 넘어선 것이 승리다.

6. 땅을 빼앗는 게임 규칙: (2 1 사람 그룹) 매 라운드 경기마다 7 조의 학부모와 아이들이 운동장의 큰 원 위에 서 있고, 큰 원 안의 훌라후프는 줄어든다. 시합할 때 선생님은 동그라미 밖에서 북을 치고, 학부모는 아이의 손을 잡고 큰 동그라미를 시계 방향으로 걸어간다. 북소리가 멎을 때, 부모는 반드시 일어서서 아이와 함께 소리쳐야 한다.