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손으로 그린 ​​선화 일러스트 - 손으로 그린 ​​일러스트 그리는 방법

손그림 일러스트레이션 입문 튜토리얼

손그림 일러스트레이션 입문 튜토리얼은 다음과 같습니다.

손그림 일러스트레이션의 기초: 기본 스케치는 모든 예술과 회화의 디딤돌이자 초석입니다. 스케치를 배우기 시작했어요. 스케치에 대한 기초가 탄탄하다면 유창하게 그림을 그리고 창작하고 표현할 수 있습니다. 스케치의 가장 기본적인 4가지 부분: 흑백 비율, 양감, 공간감, 스케치 연습. 복사는 지름길이지만, 복사는 맹목적으로 기술해서는 안 되고, 지식 구조에 따라 해석하고 기술해야 합니다.

스프레이 페인팅 단계: 전체 그림에서 검정색, 흰색, 회색의 관계를 처리합니다. 볼륨감을 만들고, 공간 사이의 관계에 주목하고, 공간 사이의 관계를 조절하고, 앞에 있는 사물에 주목하세요.

과학적 손그림 훈련 방법: 첫째, 스케치, 많은 스케치 연습, 근육 기억력 향상, 관찰 능력 운동 둘째, 만화 선 그리기는 선을 손의 본능으로 전환합니다. 뇌가 반응하기 전에 그려지므로 선이 통과되도록 마지막 단계는 수채화 연습입니다. 수채화는 색상 일치 능력을 발휘하고 색상 감각을 향상시켜 나중에 손에 큰 도움이 될 것입니다 그린 일러스트.

손으로 그리는 일러스트 캐릭터의 포인트 : 캐릭터를 그릴 때 구조에 대한 철저한 이해가 없으면 한 동작을 유지하는 것이 좋을 수 있지만 일단 그린 후에는 캐릭터가 변형될 수 있으므로 의 캐릭터를 연습해야 합니다.

의 구조는 스케치를 통해 파악할 수 있다. 먼저 캐릭터 드로잉을 바탕으로 다양한 각도를 그려보고 키프레임을 캡쳐합니다. 마스터한 후에는 공중을 이용하여 스스로 다양한 동작을 그려보고, 연습의 난이도를 높이고, 철저하게 이해하려고 노력할 수 있습니다. 손으로 그린 ​​일러스트레이션을 배울 때에는 차분한 마음을 유지해야 합니다. 손그림 일러스트레이션 학습법 01 손그림 일러스트레이션의 학습 과정은 얕은 것부터 고급까지 진행됩니다. 먼저 구체적인 주제와 창작 방향을 결정하고, 익숙해지면 추상적인 주제를 시도해 보세요. 구도의 선택은 주제의 표현에 영향을 주므로 주제와 일치하고 내용을 전달할 수 있는 구도를 선택해야 합니다. 둘째, 원근법의 원리를 통해 그림의 각도를 관찰하고, 그림의 밑부분과 여백의 관계, 시각적 안내와 추진력, 점과 선, 면의 관계를 숙지해야 한다. 색상 일치를 제어해야 하며 훈련 중에는 품질이 양보다 중요합니다. 일러스트레이션은 중국에서 흔히 일러스트레이션으로 알려져 있습니다. 오늘날 해외 시장에서 인기 있는 상업 일러스트레이션에는 출판 일러스트레이션, 만화 마스코트, 광고, 만화, 그림책, 인사말 카드, 달력, 장식 그림, 포장 및 기타 형태가 포함됩니다. 현재 네트워크 및 모바일 플랫폼에서 가상 아이템 및 관련 시각적 애플리케이션으로 확장되었습니다. 손으로 그린 ​​일러스트레이션 튜토리얼에는 주로 재료 수집, 스케치, 선 도안 명확화, 톤 결정 및 소프트웨어 모델링 단계가 포함됩니다. 일러스트레이션은 일종의 시각적 커뮤니케이션 예술이며, 동시에 일러스트레이션의 내용과 창의성을 완벽하게 표현할 수 있어야 합니다. 자료수집은 주제와 관련된 자료를 선정하기 위해 다양한 방법을 사용하고 있습니다. 자료를 얻는 방법은 두 가지가 있습니다. 하나는 여가 시간에 다양한 웹사이트를 탐색하고 좋아하는 스타일의 일러스트레이션이나 포스터를 수집하는 것입니다. 또 하나는 다양한 디자인 사이트에 접속해 해당 테마와 관련된 퀄리티 높은 작품을 찾아보는 것이다. 스케치 스케치는 그림을 통해 창의성을 표현하는 것과 같습니다. 스케치를 통해 순간적인 영감을 기록할 수 있으며, 특히 커머셜 일러스트레이션을 할 때에는 처음에 일러스트레이션으로 전달하고 싶은 내용을 정확한 스케치 형태로 고객에게 보여주고, 이를 통해 다음 단계의 디테일한 가공을 진행할 수 있습니다. 여러 번 반복되는 재작업을 피합니다. 선 밑그림을 명확히 하세요. 선 밑그림을 그릴 때 실수하는 것을 두려워하지 마세요. 그릴 때 반드시 반복해서 수정됩니다. 묘사할 때는 사물의 원근감, 색상, 내부 구조 등에 주의하세요. 원근법을 그릴 때에는 수평선, 눈높이, 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시 등 원근법의 본질을 이해해야 합니다. 내부 구조에는 마스터링 라인, 구조 및 그림의 표현력이 포함됩니다. 좋은 라인은 일러스트레이션의 시각적 효과를 향상시킬 수 있으며 라인에 따라 다른 효과가 있습니다. 또한 다양한 객체의 구조적 특성을 명확히 할 필요가 있습니다. 톤 결정 톤 결정은 톤을 결정하는 것으로, 색상의 기본 구도와 색심리를 익히는 것이 필요합니다. 다양한 색상은 사람들에게 다양한 시각적 느낌을 선사합니다. 좋은 색상 매칭은 사람들의 울음을 자극하고 특별한 감정적 반응을 일으킬 수 있습니다. 소프트웨어 모델링에는 자신의 습관에 따라 소프트웨어를 사용해야 합니다. 사용해야 하는 소프트웨어는 기본적으로 PS, SAI, AI 등입니다. 각 소프트웨어에는 고유한 장점과 단점이 있습니다. 노이즈 포인트나 질감을 다룰 때는 PS를, 선은 SAI, 기하학적 도형을 그릴 때는 AI를 사용하는 것이 좋습니다. 손으로 그린 ​​일러스트를 그리는 방법은 무엇입니까?

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그림은 종이에 그린 것으로 전통도화이다 방법은 종이를 사용한다 우리가 흔히 손으로 그린 ​​일러스트레이션이라고 부르는 것인데, 일러스트레이션을 그리는 학습 소프트웨어는 디지털 태블릿 일러스트레이션, 또는 컴퓨터에서 일러스트레이션을 그리는 태블릿 일러스트레이션을 의미합니다. 물론 요즘에는 온라인으로 주문을 받고 커미셔닝을 할 때 기본적으로 디지털 태블릿을 사용하여 그림을 그리는 것이 필요합니다. 수정이 쉽고 그리기 효율성이 빠르기 때문에 현재 시장에서는 이것이 주류입니다. , 그래서 누구나 소프트웨어를 통해 그림을 그리는 것이 필요합니다. 다음의 보드드로잉이 무슨 내용인지 이해할 수 있고, 일러스트를 그리는 데 소프트웨어가 왜 사용되는지 알게 될 것입니다.

태블릿 페인팅에 대한 대중적인 이해는 전자 기기의 디지털 태블릿에 그리는 것입니다. 페인팅 효과는 전통적인 붓과 종이를 사용하는 대신 ps 소프트웨어와 sai 소프트웨어를 사용하여 나타납니다.

과학 기술 진보의 산물인 보드 페인팅의 분명한 장점은 반복적인 수정과 조정이 매우 편리하여 화가가 많은 시간과 에너지를 절약할 수 있다는 것입니다. 보드 페인팅 작업도 쉽게 할 수 있습니다. 페인트나 종이가 필요하지 않으므로 기본적으로 비용이 0입니다. 아래 그림은 디지털 태블릿으로 그림을 그리는 효과를 보여줍니다.

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많은 친구들이 궁금해 할 것입니다. 나는 소프트웨어를 작동하는 방법을 알고 있는데 왜 그림을 그리러 갈까요? , 나는 매우 무력감을 느끼고 괜찮은 작품을 그릴 수 없습니다. 당신이 그린 작품은 단순히 형편없습니다. 소프트웨어를 능숙하게 사용하지 못하기 때문이기도 하고, 소프트웨어를 통한 디자인적 사고도 부족하기 때문이기도 합니다. .우리는 일반적으로 두 가지 측면에서 사물을 배워야 한다고 말합니다. 도와 예술의 수준은 방법이고 도는 사고와 기초입니다. 같은 양념을 사용하는 것처럼, 셰프가 만든 요리가 우리가 만든 요리보다 더 향기로운 이유는 셰프가 요리에 대한 생각을 가지고 있고, 양념의 비율을 적절하게 사용하는 방법을 알고 있기 때문입니다.

모든 사람이 일러스트레이션 소프트웨어 학습의 기술적 운영을 개선하고, 디자인적 사고를 향상시키며, 소프트웨어 제어 능력을 실제로 향상시킬 수 있도록 돕기 위해 학생들은 전문 교사로부터 학습하고 자신의 폭을 넓힐 수 있습니다. Horizons에서는 매일 밤 8시에 보드 드로잉과 일러스트레이션에 관한 원화 강좌를 무료로 생방송할 예정입니다. 선생님의 강의는 이해하기 쉽고 유머러스하기 때문에 기초 지식이 없는 많은 학생들도 듣고 싶어합니다. 모든 사람의 생각을 잘 이해하는 것은 매우 좋은 길잡이 역할을 할 것입니다. 정말로 유용한 보드 드로잉 일러스트레이션을 배우고 싶다면, 계속해서 학습할 수 있는 전문 교사를 찾아야 합니다. 배우고 싶은 학생들은 Yu Rou 선생님의 Wei Xin(동음이의어)으로 갈 수 있습니다. 첫 번째는 w9이고 두 번째는 kaka입니다. 위의 두 글자 세트를 순서대로 결합하면 됩니다.

인생의 성공은 괜한 성공도 아니고, 뜬금없는 성공도 없습니다. 끊임없이 배우고, 끊임없이 격려하고, 에너지를 보충해야 진정한 구름을 걷어내고, 에너지를 충전할 수 있습니다. 달을 보세요. 자신을 더 강하게 만들기 위해 다른 사람의 머리에 있는 것을 자신의 머리에 넣는 것이 현명한 사람입니다.

Three_Three 일반적으로 사용되는 컴퓨터 일러스트레이션 및 페인팅 소프트웨어입니다.

1._S:

PS는 그 위력 때문에 기능이 너무 많고 화가들만 사용할 수 있는 기능이 너무 부풀려진 가장 강력한 이미지 편집 소프트웨어로 인식되고 있습니다. 그 기능 중 작은 부분에는 강력한 변형 도구, 레이어 모드, 곡선 조정 도구 등의 장점이 있습니다. 물론 단점도 분명합니다. 우선 많은 작업을 키보드 단축키와 함께 사용해야 합니다. 키보드를 떠나지 않고 많은 수의 작업을 입력해야 합니다. 입력하고 다시 입력하는 것은 디지털 화면 환자에게 실제로 친숙하지 않으며 소프트웨어 평신도의 학습 비용이 높습니다. 두 번째로 2019CC로 업데이트되었습니다. 기다리고 기다리던 흔들림 보정(미끄럼 방지)은 아직 사용하기 매우 어렵고, 컬러 융합도 여전히 불편합니다. 강력한 브러시 생성과 인기로 인해 대부분의 화가가 PS 생태계에 속하게 되므로 PS는 이미지 편집이나 제작을 위해 꼭 배워야 할 소프트웨어로 불립니다.

2.SAI2:

참고로 SAI를 기반으로 획기적인 변화를 완성하고, 많은 단점을 보완하고, 많은 것을 완벽하게 계승한 SAI-2입니다. 전자의 장점: 흔들림 방지 선은 여전히 ​​실크처럼 매끄럽고 색상 융합은 여전히 ​​자연스럽고 감동적입니다. 이것은 화가를 위해 특별히 설계된 그림 전용 소프트웨어입니다. PS는 이미지 편집 소프트웨어인 반면 PS의 큰형은 그림을 편집하는 동안 일부 페인팅 기능만 수행하는 반면 SAI2는 페인팅을 전문으로 하는 작지만 정교한 소프트웨어입니다.

3.CSP:

SAI의 모든 장점과 PS의 일부 기능을 모두 갖춘 만화 그리기 소프트웨어입니다. 업무 효율성. 이 소프트웨어의 탄생은 일본 엔지니어만이 아티스트에게 진정한 서비스를 제공하는 소프트웨어를 만들 수 있음을 진정으로 증명합니다. 이는 만화가와 일본 일러스트레이터를 위한 최고의 선택입니다.

이 세 가지 소프트웨어의 요약은 다음과 같습니다.

(1) PS는 두껍고 사실적인 질감과 빛과 그림자를 표현하거나 강력한 브러시를 사용하여 질감을 확장하고 모방하는 데 능숙합니다. 종이나 천의 그림 및 곡선 도구도 그림 조정에 매우 사용하기 쉽습니다. 다른 그리기 소프트웨어를 주요 도구로 사용하더라도 PS는 최종 초안의 최종 조정을 위한 보조 도구로 사용해야 합니다. 배우고 별점 10개로 평가해야 합니다. (주요 도구)

(2) 셀룰로이드 일러스트를 그리는 것이 SAI2의 장점입니다. 선이 매끄럽고 쭉쭉 뻗어 있으며 색상이 선명하고 깔끔합니다. SAI2 자체가 순수하고 사랑스러운 어린 소녀입니다.

CSP는 말할 필요도 없이 만화가에게 적합한 선택이다.

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IPADiOS 시스템의 두 가지 최고의 앱: Procreate, ArtstudioPro

Procreate는 배우기 쉽고 간결합니다. 레이아웃은 초보자에게 매우 친숙하며 현재 iPad에서 최고의 앱 중 하나입니다. IPAD를 사용하는 친구들 중 제가 아는 대부분의 사람들은 기본적으로 이 소프트웨어를 사용합니다. 가장 큰 문제는 타사 브러시를 가져올 수 없기 때문에 PS와 SAI에 익숙한 베테랑들은 필연적으로 약간의 압도와 좌절감을 느낄 것입니다.

ArtstudioPro는 현재 IPAD에서 PS에 가장 가까운 소프트웨어입니다. 레이아웃 디자인과 기능적 레이아웃은 PS 브러시와 브러시 사전 설정을 앱으로 직접 가져올 수도 있습니다. . 이 제품의 흔들림 방지 기능도 PS의 쓸모없는 기능을 완벽하게 계승하고 있지만, 변형 도구는 PS만큼 상상력이 풍부하지 않습니다. 쓸모가 없을 것입니다. 현재 iPad에서 최고의 앱이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 아트스튜디오 프로는 곧 중국어 버전을 출시할 예정이라고 하고, 프로크리에이트는 화장실에서 기절했다고 하며, PS의 순혈, 비거세 버전도 아이패드에 로그인되고, 모든 페인팅 앱도 로그인이 된다고 합니다. IPAD는 화장실에서 함께 기절합니다.