DJ 러닝 방법:
고도 DJ: 스프린트-점프-점프
그림:
0 P >
│
ζ
> > >
↑점프 (지연 없는 두 번 클릭 점프)
↘= 하강
→= 이동 거리 ;
저공 DJ: 스프린트-점프-일시 중지-점프
͛ → → → → ⇝ P >
ζ ≈
│ P >
> >
> = 가속 거의 땅에 떨어졌을 때 점프를 다시 누르십시오)
→= 이동 거리
문역: