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월드 오브 워크래프트: 헌터 하이 엔드 매크로 찾기. 코브라의 한 키에만 묶인 강력한 매크로는 다음과 같습니다.

월드 오브 워크래프트: 헌터 하이 엔드 매크로 찾기. 코브라의 한 키에만 묶인 강력한 매크로는 다음과 같습니다.

< /p>

전혀 이런 매크로가 있을 수 없다. 매크로에서는 캐릭터가 이동인지 서 있는지 여부를 지능적으로 확인할 수 없다. 내가 현재 사용하고 있는 매크로도 기본적으로 너의 요구 사항을 충족시킬 수 있다 < /p>

#showtooltip 코브라 사격

/ 영호 수호, null

이 매크로는 당신이 서 있을 때 영호를 전환하지 않고, 이동중 사용하면 영호로 전환됩니다 (빠르게 두 번 눌러야 함). 매크로는 캐릭터가 서 있을 때 독수리 수호 상태에서 코브라 사격을 할 수 있다는 원리로 작동한다. 그래서 첫 번째 명령/카스트 코브라 사격을 실시한다 영호 수호, null 은 집행될 수 없어 서 있는 영호의 목적을 달성할 수 없다. 캐릭터가 움직일 때 독수리 수호 상태에서 코브라 사격을 해서는 안 된다. 그래서 첫 번째 명령은 건너 뛰고 두 번째 명령을 실행하여 영호를 전환하지만, 이때 코브라 사격은 아직 풀려나지 않았기 때문에 빨리 두 번 눌러야 한다. 두 번째 매크로를 누르는 것은 이미 영호 상태에 있다. 이때 이동중에도 코브라를 놓을 수 있지만, 다시 서 있을 때와 같은 작업 모드로 돌아간다. 이 매크로와는 다른 점은 이동이 끝나면 다시 서 있으면 독수리를 자를 수 없다는 것이다. 하지만 한 번의 클릭으로 매크로를 출력하지 않는 한 이 단점을 보완할 수 있다. 모든 공격 기술을 매크로로 만들어 코브라를 제외한 다른 매크로를 /castsequence reset=1 에 넣는 것이다. 독수리 수호, null 명령 (예: < /p>

#showtooltip 올림픽 사격 < /p>

/castsequence reset=1! 독수리 수호, null

/cast 올림픽 사격 < /p>

코브라와 다른 주의 예 /castsequence reset=1! 독수리 수호, null 은 반드시 /cast XXX 앞에 놓아야 한다. 이렇게 하면 순간적인 기술을 사용하면 독수리를 잘라낼 수 있다. 결국 너는 처음부터 끝까지 뇌코브라를 할 수 없고, 중간에 반드시 많은 다른 기술을 삽입해야 한다. 이것은 네가 서 있을 때 영호를 몰고 코브라를 놓을 확률을 크게 줄이지만, 완전히 수동으로 수호의 전환을 제어하지 않는 한, 너는 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리)