전통문화대전망 - 전통 이야기 - 용지곡현자는 어떻게 하면 좋을까요? 나는 그림을 그리는 것을 비교적 좋아하니?
용지곡현자는 어떻게 하면 좋을까요? 나는 그림을 그리는 것을 비교적 좋아하니?
에 응해 세 가지 현자에게 약간의 틀을 제시하고, 여기에 주어진 포인트는 각 현자의 기초이며, 나머지 sp 는 플레이어 자신의 선호도를 보고,
물리적 다리현: 41 시 남은 것을 분배하지 않고, PK 를 원하는 것은 더 잘 할 수 있다 자동 범위 블록
클로 텍스트 아이콘:
쉴드 2 눈물 1 사이드 킥 1 짓밟기 1 크로스 2 도발 4 자동 1
↓ ↓ 595; ↓
방패 8 체인 1 비행 다리 1 사이드 슬라이드 5 망치 3 서스펜션 2 경건한 2→ 주장 2
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
아래로 0 을 쪼개 1 직진
신연 0 치료 1 펀치 3 흔들림 0 ↓ ↓
부공 3 가시덤불 0 힘 0 정신 2 레충 3 ↓ 징계 1 요소 0
치수 1 훈련 2 ↓ ↓
펀치 1 방패 펀치 4 강철 2 판정 0
↓
천둥망치 0 화신 1
심판현자: 같은 41 시 남은 후광, 가득 찬 망치
발톱 텍스트 아이콘:
쉴드 2 를 눌러 눈물을 흘리며 1 번 걷어차 1 십자2 도발 4 자동 1
↓ ↓ ↓
방패 8 체인 13 날으는 다리 0 사이드 슬라이드 5 망치 3 매달림 2 독실한 2→ 주장 2
↓ ↓ 595; ↓ ↓ ↓
짱 4 <
살구는 푸른색 나비
193 명의 팬
2 층
부공 3 가시나무 0 힘 0 정신 2 뇌충 5 ↓ 징계 1 요소 0
치수 1 훈련 2 ↓ ↓
타격 3 방패 펀치 1 강철 2 판정 0
↓ ↓
해머 0 화신 1
쌍휴현자:
13 시 나머지, 다리와 재판의 출력을 고려했습니다. 후광
발톱 텍스트 아이콘을 고려해 볼 수 있다.
쉴드 2 를 눌러 눈물을 흘리며 1 번 발로 짓밟고 1 십자 2 도발 4 자동 1
↓ ↓ ↓
방패 8 체인 13 비행 다리 1 사이드 슬라이드 5 망치 3 매달림 2 경건한 2→ 주장 2
↓ ↓ ↓ ↓ 595;
아래 0 반격 1 직격 9 ↓ 파갑 3 범위 2 복수 1
신연 0 치료 1 충격 3 파수 0 ↓ ↓
부공 3 가시나무 0 힘 0 정신 2 뇌충 5 ↓ 징계 1 요소 0
치수 1 훈련 2 ↓ ↓
펀치 3 방패 펀치 1 강철 2 판정 0
↓
뇌망치 0 화신 1
어떤 사람들은 이 세 가지가 얼마 남지 않았다고 말할 것이다. 내가 위에서 말했듯이, 기초틀과 남은 점들을 더하면, 나머지는 다른 것을 발견할 수 있다.
< P > 나는 3 자의 구분이 체인에 있다고 생각한다.