전통문화대전망 - 전통 공예 - 넷이즈 클라우드 뮤직 농부 산천악병은 어떻게 놀아요? 구름 음악 농부 산천 놀이.
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넷이즈 클라우드 뮤직 연합농부산천이 전국 69 개 도시에서 최초의 한정판' 을 선보였다 이번' 악병' 뒤에는 도대체 어떤 마케팅 게임이 있는지 궁금하실 겁니다. < P > 음악평으로 음악과 물을 융합해 시각과 상호 작용의 완벽한 조화를 이뤘다. < P > 음악병에는 넷이즈 클라우드 뮤직 트레이드마크인 블랙 레코드 패턴과 이용자 악평이 농부 산천병에 분포되어 있지만 평범한 디자인은 상당히 평범하지 않은 것 같다. < P > 각 악평은 병에 독특한 감정을 부여한다. 큐알(QR)코드 스캔은 넷이즈 클라우드 뮤직 관련 노래시트로 점프할 수 있다. 음악과 물의 결합은 감성적인 힘으로 가득 차 있어 물을 마셔도 눈물을 흘릴 수 있는 느낌이 든다. < P > 하지만 이번 악평은' 보기' 단계뿐만 아니라' 악병' 을 위한 별빛 AR 을 넷이즈 클라우드 뮤직 제작했다. 넷이즈 클라우드 뮤직 최신판 APP 스캔 병신 도안을 통해 자신의 휴대전화 화면이 반가상으로 변한 별을 클릭하면 랜덤 악평이 나온다. < P > 휴대전화 넷이즈 클라우드 뮤직 화면을 통해 은 도시 위에 있는 별빛을 보고 처음으로 인간의 보잘것없는 우주, 우주의 광대함, 감동적인 배경 음악이 무형의 힘을 전달하고 있다.
AR 은 최근 2 년 동안 등장한 인기 기술로 매우 인기가 있으며 기술 마케팅의 중요한 부분이 되었습니다. 이번 넷이즈 클라우드 뮤직 (WHO) 는 AR 과 음악을 결합해 국내 마케팅계에서 처음이다. 이런 방식으로 상호 작용과 공유성을 높였을 뿐만 아니라, AR 이 코드를 스캔한 후 드러난 몰입형 별빛, 사용자의 감정을 자극해 시각과 상호 작용의 완벽한 조화를 이뤘다. < P > 음악과 물은 순수하고 감정의 추상적인 표현이다. 그들은 완벽하게 융합할 수 있지만, 여전히' 구상' 의 연결 방식이 부족하여 음악과 물의 융합을 감지할 수 있다. 음악평으로 추상적인 음악과 실체의 농부 샘을 결합하면 생수에 태도와 감정이 있는 음악뿐만 아니라 병마다 자신의 이야기와 감정을 갖게 된다. < P > 넷이즈 클라우드 뮤직 농부산천놀이 < P > 코카콜라의 가사병, 대사병, 방언병 기억하시나요? 같은 놀이, 넷이즈 클라우드 뮤직, 동일 하 고 다른. 같은 것은 형식이고, 모두 병신이다. 맛과 놀이가 다르다. 코카콜라는 맛을 바꾸지 않는다. 농부산천은 더 이상' 달다' 가 아니다.' 악병' 이야기가 물을 시큼한 맛으로 만들기 때문이다. < P > 그리고 마케팅 게임도 업그레이드판이다. < P >' 악병' 노래책 < P > 는 악평병뿐만 아니라 위에 큐알(QR)코드 등이 붙어 있어 앱 스캔을 통해 해당 노래책으로 점프할 수 있다. < P > (악병노래표/위 음악은 노래표 1 위)
AR 상호 작용 < P > < P >' 악평' 물컵 < P > 은 이번 마케팅에 맞춰 넷이즈 클라우드 뮤직 맞춤형 악평수컵을 내놓아 쾌삭품 물병의' 일회성' 제한을 피하고 전파를 더욱 지속시켰다.