전통문화대전망 - 중국 전통문화 - 아빠한테 어울리는 전통 게임.
아빠한테 어울리는 전통 게임.
유괴하는 데는 두 가지 방법이 있는데, 하나는 단독으로 고르는 것이고, 하나는 단전이다.
단독으로 고르는 것은 매우 간단하다. 일대일, 각 선수는 한쪽 다리가 독립적이며, 한 손으로 발을 들어 올리는 발목을 받치고 있다. 그리고 서로 때리고, 쓰러진 사람이 실패하거나, 규칙이 엄격할 때, 손이 발목을 떠나면 지는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 실패명언)
단체 작전은 훨씬 재미있을 것이다. 기본적으로 양군이 대치하는 방식이다. 먼저 평평하고 넓은 장소를 찾아 성벽 두 개를 그린다. 성벽 사이의 공터는 전쟁터이다. 성벽 안에 원을 그리고 그 안에 "보물" (석두 한 조각) 을 두는 것은 사실상 군기와 맞먹는다. 너는 이 도시에서 확고한 발판을 세울 수 있다. 그러나 적군이 시내에 들어가면 한 발로 한 발을 때려야 한다. 만약 적군이 성내에 침입하여 보물을 빼앗는다면, 전체 게임은 끝난다. 먼저 손바닥별로 그룹화합니다. 만일 실력 차이가 심하면 재분배한다. 또는 여러분의 * * * 지식에 따라 전쟁의 동등한 힘을 인위적으로 두 그룹으로 나눕니다.
그러면 전쟁이 시작될 것이다. 이것은 고대 전쟁의 이야기와 비슷하다. 우선 장군 한 명을 파견하여 응전하다. 이 단계에서 상대의 생명력을 파괴해야 한다. 첫 번째로 나가는 사람은 매우 중요하므로 정신을 잃어서는 안 된다. 이 사람은 선봉 장교이다. 물론 원수는 처음에는 보낼 수 없었다. 그는 전투를 지휘하려고 하는데, 그는 집 뒤에 속한다.
전화가 끝나면 적들은 또 맹병을 보내 싸울 것이다. 자연은 전투입니다. 범프는 고르기, 압박, 삐기, 낙하를 중시한다. 용감함뿐만 아니라 기교도 있어야 한다. 패배한 전사는 두 가지 선택권이 있다. 만약 네가 패배했다고 느낀다면, 너는 다시 패배할 수 있다. 지각하면 뽑힐 수 있으니 관중이 될 수밖에 없다. 전쟁 장군이 살해된 후, 승리의 한쪽은 자연히 분노하여 더욱 소란을 피웠다. 실패자는 다음 단계의 전략을 토론할 필요가 있다. 물론, 용맹하고 선전하는 병사도 있을 것이며, 원수의 명령을 기다리지 않으면, 도시에서 나가 싸우고, 좋은 형제를 위해 복수해야 한다.
이렇게 여러 번 내려오니, 쌍방은 각자 손실이 있다. 만약 원수가 때가 되었다고 생각한다면, 그는 몇 개의 부대를 파견할 것이다. 상대방의 원수, 혹은 가장 강력한 장군을 얽매고 있다. 사람은 줄곧 보물을 빼앗고, 또 사람을 남겨 자기의 보물을 보호해야 한다.
전쟁이 격렬할 때 쌍방은 단 한 사람만 때릴 것이다.
때로는 전쟁이 순식간에 끝날 수도 있다. 그리고 기습 전술이 성공했다.
납치는 쌍방의 나이 차이가 크지 않다고 요구한다. 어떤 아이의 형도 전쟁에 나가면 조건을 말해야 한다. 약한 쪽은 더 많은 인력을 요구할 수 있고, 더 큰 아이는 보물을 지킬 수 없다. 큰아이를 상대하는 또 다른 방법은 상어 절단 전술이다. 연합하여 공격하다.
나는 법경이 되는 날이 그립다, 정말이다.
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