전통문화대전망 - 중국 전통문화 - [동영상 편집] 13가지 편집 기법
[동영상 편집] 13가지 편집 기법
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1. 동작 자르기
1) 정의: 캐릭터가 움직이는 동안 카메라가 전환됩니다.
2) 사용 시나리오 : 펀치를 때릴 때, 캐릭터가 돌아설 때, 물건을 던질 때, 문을 통과할 때
2. 잘라내기
1) 정의 : 화면이 먼저 잘라내어집니다.
2) 특징 : 캐릭터의 마음을 표현할 때 사용 가능
3) 사용 장면 : 삽입샷은 일반적으로 캐릭터와 같은 위치 공백
3. 크로스 컷
1) 정의: 두 장면을 앞뒤로 전환
2) 특징: 증가할 수 있음 긴장감과 서스펜스, 캐릭터의 내면을 드러냄
3) 사용 장면: 두 사람이 통화하는 장면
4. 점프컷
1) 정의: 같은 샷을 편집
2) 특징: 주로 시간의 흐름을 표현하고 샷의 긴급성을 높이기 위해 사용
3) 사용 시나리오: 야구를 하며 매우 일반적으로 사용됨 몽타주
5. 매치컷
1) 정의: 연결된 두 개의 샷은 일반적으로 동일한 동작이나 구성을 갖습니다.
2) 특징: 일반적으로 전환하는 데 사용됩니다. 서로 다른 장면 사이
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3) 사용 장면: 시각적으로 구현할 필요는 없으며 대화(다른 영화의 질문과 답변)를 기반으로 할 수도 있습니다
——전환——
6. 페이드 인/페이드 아웃
1) 정의: 렌즈가 완전히 검은 화면으로 흐려지거나 페이드 아웃됩니다.
7. 디졸브
1) 정의: 하나의 샷이 다른 샷에 겹쳐짐
2) 특징: 시간의 흐름을 보여줄 수 있음
3) 사용 시나리오 : 몽타주에 자주 사용되며, 동일한 샷을 비교하는 데 사용할 수 있습니다. 샷이 겹쳐집니다(예: 젊은이부터 노인까지)
8. 스매시 컷
1) 정의: 갑작스러운 전환 방식입니다
2) 사용 시나리오: 캐릭터가 악몽에서 깨어나 큰 액션 장면에서 부드러운 장면으로 전환합니다
9. 원형 닦아 아이리스
p>1) 역사: 초기 실제로는 카메라에 내장된 효과였으며 당시에는 카메라가 조리개를 수동으로 열고 닫을 수 있었습니다.
2) 사용 시나리오: 더 재미있는 엔딩(고양이와 쥐)
10. 닦아내기
p>1) 정의: 그림을 안팎으로 잘라내기
——— p>
11. 숨겨진 전환 보이지 않는 컷
1) 정의: 그림자를 사용하여 클립을 숨기고 동일한 장면의 환상을 만듭니다.
2) 사용 시나리오: 전환 편집은 다음을 수행할 수 있습니다. 카메라 동작(여기서 동작 컷과 약간 유사), 화면을 통과하는 객체(마스크 전환)에 숨겨집니다.
12. 사운드 지연 l-컷
1) 정의 : 이전 샷의 음향 효과가 다음 샷까지 이어집니다.
2) 특징 : 화면의 리듬이 중단되지 않도록 완벽한 전환을 생성하고 이전 장면과 다음 장면을 연결합니다. 다음으로, 음향 효과를 사용하여 안내
3) 사용 시나리오: 캐릭터 간 대화도 매우 일반적입니다.
13. 소리가 먼저입니다 j-cut
1) 정의: 사진이 나타나기 전에 다음 샷의 음향 효과가 들립니다.
2) 특징: 사진의 리듬이 중단되지 않도록 완벽한 전환을 만들고 이전을 다음으로 연결합니다. , 음향 효과를 사용하여 안내
3) 사용 시나리오: 그림에 새로운 요소를 도입하는 데 적합